Armored Core Codexery

Raven

Um mercenário não afiliado pego entre a Aliança e o Vertex em uma guerra de 24 horas.

Raven é uma designação lendária de piloto na série Armored Core, especificamente na continuidade que inclui Armored Core 3, Nexus e Last Raven. Em Last Raven, o jogador assume o papel de um mercenário não afiliado, um Raven, que pilota grandes mechas chamados Armored Cores em missões de combate para vários clientes. O jogo conclui a história que começou com Armored Core 3 de 2002 e, pela primeira vez na série, o jogador tem a opção de escolher qual facção apoiar, levando a vários finais distintos.

Quick Facts

Role
Mercenary Mech Pilot
Affiliation
Independent (unaffiliated mercenary)
Vehicle type
Armored Core

Contexto e história

No mundo de Armored Core: Last Raven, as corporações anteriormente em guerra se fundiram em uma única organização chamada Aliança. Um grupo de mercenários chamado Vertex, liderado por um Raven conhecido como Jack-O, surge para se opor a eles. O jogador assume o papel de um Raven não afiliado, um piloto mercenário de um robô mecha chamado Armored Core. A história do jogo se desenrola ao longo de um período de 24 horas, com as escolhas de missão ditando o final narrativo. Figuras-chave incluem Evangel, um Raven que reúne Ravens para a Aliança, e Zinaida. O conflito é complicado por senhores da guerra independentes que partiram por conta própria após o colapso da Raven's Ark. O verdadeiro propósito da guerra é revelado como encontrar um piloto chamado 'Dominante' que seja forte o suficiente para parar uma IA chamada Internecine e suas armas Pulverizadoras destrutivas.

Guia do leitor

Um Raven em Armored Core: Last Raven é um piloto de um robô mecha chamado Armored Core. Os jogadores assumem mais de 70 missões que se desenrolam ao longo de um período de 24 horas. Missões concluídas fornecem créditos para gastar em peças e armas, e podem influenciar a disponibilidade de missões subsequentes. O período de 24 horas avança incrementalmente a cada missão. A customização é idêntica às entradas anteriores. Os jogadores começam o jogo com 300.000 créditos e um Armored Core básico. Eles podem alterar o mecha com centenas de peças e armas, cada uma das quais pode mudar a experiência de jogo. Um sistema de dano a componentes permite que as peças sejam quebradas individualmente ao longo de uma missão. Por exemplo, danificar suas pernas prejudica seu movimento, enquanto danificar seus braços remove sua capacidade de usar armas de mão. O jogador tem a opção de escolher qual facção apoiar — Vertex ou Aliança — levando a vários finais distintos.

Origens e Significado do Desenvolvimento

Armored Core: Last Raven é um jogo de combate veicular baseado em mechas de 2005 desenvolvido pela FromSoftware. Faz parte da série Armored Core e é uma sequência direta de Armored Core: Nexus (2004). O jogo foi lançado originalmente para PlayStation 2 e foi portado para PlayStation Portable em 2010. O jogo é notável por ser o projeto de estreia do futuro presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. Last Raven conclui a história que começou com Armored Core 3 de 2002. O jogo foi lançado inicialmente no Japão para PlayStation 2 em 4 de agosto de 2005. A FromSoftware fez parceria com a Agetec e lançou uma versão norte-americana em 13 de junho de 2006. Uma versão europeia foi lançada em parceria com a 505 Games em 6 de outubro de 2006. O relançamento para PSP, Armored Core: Last Raven Portable, foi lançado no Japão em 4 de março de 2010, na América do Norte em 4 de maio e na Europa em 14 de julho. Inclui suporte a widescreen, um modo multijogador ad hoc e a capacidade de importar dados de salvamento de Armored Core 3: Portable.

Conflito Narrativo e Escolha de Facção

A história de Last Raven se passa após a tentativa fracassada da agora extinta Navis de controlar a tecnologia de armas antigas recuperada no final de Armored Core: Nexus. As corporações restantes se fundiram em uma supercorporação conhecida como 'A Aliança'. Um Raven conhecido como Jack-O forma uma organização de Ravens chamada 'Vertex' a partir das cinzas da Raven's Ark caída. Jack-O declara que lançará uma guerra total contra a Aliança em 24 horas. Liderando a força oposta, um Raven chamado Evangel reuniu igualmente muitos Ravens para a Aliança. Muitos Ravens se transformaram em senhores da guerra independentes após o colapso da Raven's Ark. O jogador, um dos Ravens sobreviventes, começa escolhendo aceitar uma missão para o Vertex ou para a Aliança. Essa escolha leva a vários finais distintos pela primeira vez na série. O verdadeiro propósito da guerra é revelado como encontrar o piloto Dominante forte o suficiente para parar a IA Internecine e os Pulverizadores.

Recepção Crítica e Legado

Last Raven recebeu 'críticas mistas ou médias' em ambas as plataformas, de acordo com os sites agregadores de críticas GameRankings e Metacritic. O jogo foi elogiado por continuar o impressionante nível de customização pelo qual Armored Core se tornou conhecido, mas também foi citado como uma barreira assustadora para novos jogadores. A crítica da GameSpot para a versão de PlayStation 2 afirmou que a dificuldade das missões de história e arena era muito alta e dependia muito de tentativa e erro para customizar o personagem do jogador com sucesso para os desafios em questão. A crítica da IGN para a mesma versão de console foi ligeiramente mais favorável, mas ainda criticou a curva de aprendizado extrema do jogo, a falta de novos gráficos e a falta de inovações significativas na fórmula do jogo. No Japão, a Famitsu deu ao jogo uma pontuação de 29 em 40 para a versão de PS2 e 26 em 40 para a versão de PSP.

Perguntas Frequentes

Quem é Raven?

Raven não é um único indivíduo, mas um título universal dado a pilotos mercenários independentes que operam fora do comando direto de corporações ou nações. Esses guerreiros de elite pilotam mechas customizáveis conhecidos como Armored Cores para realizar missões de alto risco em mundos devastados pela guerra.

Qual o papel dos Ravens no conflito?

Os Ravens servem como os freelancers definitivos, contratados por várias facções para executar objetivos perigosos que as forças militares regulares não podem ou não querem tentar. Eles navegam por um cenário de guerra corporativa, ligados apenas por seus contratos e pela busca implacável por lucro ou sobrevivência.

Qual veículo os Ravens pilotam?

Todo Raven opera um Armored Core, um mecha altamente customizável projetado para versatilidade tanto em combate terrestre planetário quanto em batalhas espaciais orbitais. Essas máquinas são adaptadas a requisitos específicos de missão, permitindo que os pilotos se adaptem instantaneamente às condições mutáveis do campo de batalha.

Os Ravens são leais a alguma facção específica?

Não, os Ravens mantêm sua independência e não possuem lealdade permanente a nenhuma corporação ou entidade governamental. Eles aceitam contratos de qualquer lado que ofereça os melhores termos, tornando-os uma força neutra, porém decisiva, em conflitos globais.

Por que os Ravens são importantes para o universo Armored Core?

Os Ravens são cruciais porque frequentemente decidem o resultado de guerras, preenchendo as lacunas deixadas por estruturas militares rígidas e agendas corporativas. Sua capacidade de operar com extrema flexibilidade os torna o principal instrumento através do qual o futuro da humanidade é frequentemente determinado no campo de batalha.

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