Among Us Codexery

Mira HQ

ドアログが秘密を暴き、ベントが殺人者を隠すオフィスビルのマップ。

MIRA HQは、『Among Us』の世界観における特徴的なオフィスビルであり、2026年時点でプレイ可能な5つのマップの1つとして機能しています。宇宙船を舞台にしたThe Skeldや惑星基地のPolusとは異なり、この環境はプレイヤーを企業施設の雰囲気に没入させ、社会的推理が中心的な役割を果たします。このマップは4人から15人の参加者による中核的なゲームプレイループをサポートし、参加者はランダムにクルーメイトまたはインポスターの役割を割り当てられます。2020年6月15日の無料アップデート(バージョン2020.6.15)で追加されたMIRA HQは、プレイヤーにメンテナンスタスクを完了させながら妨害工作を行う者を特定するよう促す、ユニークなレイアウトを提供します。そのデザインは、ベント移動や妨害工作といったゲームのメカニクスに特化しており、オフィスという背景の中で信頼が常に試される構造化された舞台を提供します。

Quick Facts

Type
Office Building
First appearance
Among Us (June 15, 2020)
Vent system
Available for Impostors and Engineers/Shapeshifters
Key feature
Door log system with sensors

背景と経緯

MIRA HQは、『Among Us』フランチャイズ内で重要な作戦拠点として確立され、宇宙船や惑星基地ではなく、特にオフィスビルとして機能しています。この施設は、宇宙をテーマにした推理ゲームの物語に不可欠であり、The Skeld、Polus、The Airship、Fungleと並んで登場します。環境はゲームの中核メカニクスを促進するように設計されており、プレイヤーが狭い廊下を移動し、監視システムを利用しなければならない設定を提供します。2026年時点で、5つの利用可能なマップの定番であり続け、2018年6月のモバイル初回リリースからマルチメディア現象へのフランチャイズの進化を反映しています。

読者ガイド

MIRA HQを攻略するには、そのユニークな監視ツールとレイアウトを理解する必要があります。このマップの特徴は、センサーを備えたドアログシステムであり、クルーメイトは施設全体の移動パターンやアクセスパターンを確認できます。プレイヤーは会議中にこれらのログを確認し、目撃証言と照合することを優先すべきです。インポスターはベント移動時に注意が必要で、後続のアップデートで導入されたシェイプシフターロールやその他の保護メカニクスを使用していない限り、ダクトに入るのを目撃されると合理的な疑いを超えて特定される可能性があります。クルーメイトは、配線の修理やデータのダウンロードなどの割り当てられたタスクの完了に集中しつつ、照明の無効化や酸素生成装置などの妨害工作の試みに常に警戒する必要があります。このマップは最大15人のプレイヤーをサポートし、ラウンドごとに最大3人がランダムにインポスターとして選ばれます。緊急会議は、遺体を報告するか緊急ボタンを押すことで呼び出され、テキストチャットやDiscordなどの外部音声アプリを介した議論につながります。

マップの正体と設定

MIRA HQは、『Among Us』の世界観において特にオフィスビルとして分類され、宇宙船を舞台にしたThe Skeldや惑星基地のPolusとは一線を画します。2026年時点で、The Airship(Henry Stickminシリーズより)やキノコのジャングルマップであるFungleと並び、プレイヤーが利用できる5つのプレイアブルマップの1つとなっています。ゲームは1ラウンドあたり4人から15人の参加者をサポートし、最大3人のインポスターがラウンド開始時にランダムに選ばれます。このマップは、2020年12月のNintendo Switchへの移植、および2021年12月のPlayStationおよびXboxコンソール向けリリース後にアクセス可能になりました。設定は宇宙をテーマにした美学に準拠しており、プレイヤーはカラフルで腕のない漫画風の宇宙飛行士を操作し、メンテナンス作業の完了またはクルーメイトの排除を任務とします。

監視システム

MIRA HQの特徴的な点は、センサーを備えた排他的なドアログシステムです。これは、セキュリティカメラやバイタル表示を利用する他のマップとは異なります。このシステムにより、クルーメイトはゲームプレイ中にオフィス環境全体の移動パターンやアクセスパターンを追跡できます。これらのログは、プレイヤーがゲーム内テキストチャットやDiscordなどの外部音声アプリケーションを介して容疑者を話し合う緊急会議において、重要な証拠として機能します。インポスターがベント移動やクルーメイトの殺害を目撃された場合、シェイプシフターやエンジニアといった特定のロールによる保護がない限り、このデータを使用して合理的な疑いを超えて特定できます。ドアログシステムは、プレイヤーが口頭での非難と比較検討しなければならない具体的な移動の証拠を提供することで、ゲームの社会的推理メカニクスを補完します。

ゲームプレイのメカニクス

MIRA HQでのゲームプレイは、標準的な『Among Us』のルールに従い、クルーメイトは配線の修理やデータのダウンロードなど、ミニゲーム、パズル、またはトグルとして提示されるタスクを完了します。インポスターはこれらの作業を実行できませんが、溶け込むために実行しているふりをすることはできます。彼らは、照明の無効化といった軽微な妨害から、即時の対処を必要とする酸素生成装置の致命的な故障に至るまでの妨害能力を利用します。換気ダクトにより、インポスターはマップを素早く移動し、近くの敵を排除できますが、特定のロールがアクティブでない限り、ベント移動を目撃されると捕まる可能性があります。プレイヤーが死亡または追放されると、ゴーストとなり、壁越しに観戦したり、他のプレイヤーを追跡したり、他のゴーストとチャットしたりできますが、生存プレイヤーと交流することはできません。ラウンドは、すべてのタスクが完了するか、すべてのインポスターが排除されたときに終了します。

フランチャイズの進化

MIRA HQをフィーチャーしたゲームは、2018年の初回リリース時にはほとんど注目されなかったものの、COVID-19パンデミック中のストリーマーやYouTuberによるプレイにより、2020年に爆発的な人気を博しました。この成功を受けて、フランチャイズは複数のアップデートで拡大し、MIRA HQのようなマップでのゲームプレイを変える特殊なロールが追加されました。2021年11月には、エンジニア(ベントを移動可能)、サイエンティスト(バイタルを確認可能)、シェイプシフターなどのロールが追加されました。2024年6月にはノイズメーカー、トラッカー、ファントムが導入され、2025年9月にはディテクティブとバイパーが追加されました。中核ゲーム以外にも、フランチャイズは2022年に『Among Us 3D』を発売し、2026年には一挙配信のTVシリーズが予定されており、2026年6月時点でスピンオフ作品『Among Us Story: On Guard』が開発中です。

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