Among Us Codexery

Engineer

船の隠された換気システムを移動して危険をかわすことができる熟練した技術者。

エンジニアは、『Among Us』の社会的推理ゲームプレイに深みを加えるために導入された特殊なクルーメイト役割です。タスクを完了してインポスターを追放することにのみ依存する標準的な乗組員とは異なり、エンジニアは船のインフラと他の方法では相互作用できない独自の機械的能力を持っています。この役割はクルーの技術的なバックボーンを表し、緊急時に重要なシステムを維持する任務を負うことがよくあります。

Quick Facts

Role type
Crewmate
Primary ability
Vent Usage
Task count
Standard Crew Tasks
Win condition
Complete all tasks or identify all Impostors
First appearance
Among Us (Update introducing Role variants)
Affiliation
The Crew

背景と経緯

エンジニアの存在は、複雑な機械的故障に対処したり、狭い空間を通って妨害工作犯を追跡したりするために設計された、乗組員内の専門的な訓練プログラムを示唆しています。彼らがベントに入る能力は単なるゲームメカニズムではなく、船のメンテナンス構造に対する深い精通を表しています。しかし、この力には疑念が伴います。エンジニアがベントに出入りするのを目撃されると、他のプレイヤーの間で彼らの真の忠誠心について即座に議論が引き起こされることがよくあります。

読者ガイド

エンジニアとしてのあなたの主な目標は、標準的なクルーメイトと同じです。割り当てられたすべてのタスクを完了するか、すべてのインポスターを追放することです。ただし、移動と生存へのアプローチを変える独自の利点があります。あなたの決定的な能力は、換気シャフトに入り、移動することです。これにより、塞がれた廊下を迂回したり、タスクの場所に早く到達したり、インポスターが待ち伏せしている可能性のある危険な状況から逃げ出したりできます。ベントを使用して不審なプレイヤーを追跡したり、人里離れた場所で見つけた遺体を迅速に報告したりできます。この機動性にもかかわらず、勝利条件は変わりません。インポスターがタスクを完了する前にあまりにも多くの乗組員を排除したり、重要なシステムを妨害工作したりすると、あなたは敗北します。ただし、ベントを使用すると他のプレイヤーから非常に目立ち、あなたの動きをインポスターのものと誤解する可能性があるため、注意してください。

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