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Zariman Ten Zero

Un vaisseau colonial perdu dans le Néant qui a donné naissance aux Tenno — des enfants qui ont survécu au Néant et ont été nommés d'après la désignation du vaisseau.

Le Zariman Ten Zero était un vaisseau colonial envoyé par l'Empire Orokin à travers le Néant pour coloniser de nouveaux systèmes stellaires. Il servait de vaisseau pour des milliers de civils, y compris des adultes et des enfants. Le vaisseau n'atteignit jamais sa destination ; au lieu de cela, il revint avec l'équipage adulte rendu fou par l'influence du Néant, tandis que les enfants survivants émergèrent avec des capacités surnaturelles. Après l'incident, ces enfants furent nommés « Tenno » — dérivé de « Ten Zero » — et plus tard placés en animation suspendue pendant des millénaires, pour finalement se réveiller et devenir les guerriers légendaires du Système d'Origine.

Key figures
The Tenno Children (excluding the Stalker, who was a low-level Orokin worker)
Fate
Placed into suspended animation for thousands of years; hidden by the Lotus on Lua, Earth's moon moved into the Void after the fall of the Orokin Empire

Contexte et histoire

Avant leur chute, les Orokin ont réalisé que le Système d'Origine était dangereusement épuisé en ressources. Leur solution impliquait d'envoyer des vaisseaux coloniaux à travers le Néant pour atteindre de nouveaux systèmes stellaires. Le Zariman Ten Zero était l'un de ces vaisseaux, transportant des colons pour terraformer le système Tau. Lorsque le vaisseau revint, il revint seul — ne transportant pas de Sentients, mais avec une tournure catastrophique : tous les adultes à bord étaient devenus fous à cause du voyage dans le Néant, tandis que les enfants survivaient, altérés par l'espace transdimensionnel. Ces enfants furent plus tard nommés « Tenno » d'après la désignation du vaisseau, « Ten Zero ». Ils furent endormis pendant des millénaires, survivant à l'effondrement de l'Empire. La Lotus (Natah) fut initialement envoyée pour les éliminer, mais au lieu de cela, elle les cacha sur Lua — la lune de la Terre, qu'elle déplaça dans le Néant après la chute de l'Empire Orokin — où ils reposaient déjà en cryosommeil. Notamment, le Traqueur n'était pas l'un de ces enfants ; c'était un ouvrier Orokin de bas niveau qui survécut à l'Ancienne Guerre et devint plus tard un chasseur de Tenno.

Guide du lecteur

Les joueurs découvrent la vérité sur le Zariman à travers des quêtes scénaristiques spécifiques publiées après « Le Second Rêve ». L'arc narratif commence par la disparition du vaisseau et son retour comme source de folie et de pouvoir. Les moments clés incluent l'apprentissage que les Tenno sont en réalité des enfants du Zariman, le rôle de la Lotus en les cachant sur Lua, et la révélation de la véritable forme de l'Opérateur. La quête « La Guerre Intérieure » introduit les Reines Grineer et permet à l'Opérateur d'agir pleinement en tant qu'entité jouable. Les mises à jour ultérieures introduisent des figures comme Ballas, l'un des derniers Orokin vivants, présumé responsable de la création des Warframes, et l'Homme dans le Mur, une entité du Néant. Comprendre l'histoire du Zariman est crucial pour comprendre pourquoi les Tenno existent et leur lien avec les Sentients et l'Ancienne Guerre.

Le saviez-vous ?

Origines et évolution du développement

Le concept de Warframe est né en 2000 lorsque Digital Extremes a commencé à travailler sur Dark Sector. Après des retards, Dark Sector est sorti en 2008 avec des écarts significatifs par rapport à son plan initial. En 2012, les développeurs ont réutilisé des idées et des ressources artistiques de Dark Sector pour créer Warframe en tant que projet auto-édité. D'abord publié pour Windows en mars 2013, il s'est étendu à la PlayStation 4 en novembre 2013, à la Xbox One en septembre 2014, à la Nintendo Switch en novembre 2018, à la PlayStation 5 en novembre 2020 et à la Xbox Series X/S en avril 2021. Les versions mobiles ont suivi avec iOS en février 2024, Android au Canada le 11 février 2026 (sortie mondiale le 18 février 2026) et la Nintendo Switch 2 le 25 mars 2026. Le jeu multiplateforme est arrivé en 2022, avec une sauvegarde multiplateforme complète disponible dès janvier 2024.

La tragédie du Zariman Ten Zero

Le Zariman Ten Zero était un vaisseau colonial envoyé à travers le Néant pour atteindre de nouveaux systèmes stellaires pour l'Empire Orokin. À son retour, tous les passagers adultes étaient devenus fous à cause du voyage dans le Néant, tandis que les enfants survivaient avec des pouvoirs conférés par leur exposition. Les enfants survivants furent placés en animation suspendue pendant des milliers d'années, survivant à la chute de l'Empire Orokin. Ils furent finalement découverts par la Lotus (Natah), qui les cacha sur Lua dans le Néant. Le nom « Tenno » est l'abréviation de « Ten Zero », la désignation du vaisseau colonial Zariman Ten Zero. Ces enfants devinrent les guerriers Tenno qui contrôlent les Warframes par la Transférence.

Factions et conflit galactique

Toutes les factions du Système d'Origine, y compris les Tenno, sont créées par l'Empire Orokin déchu ou en sont des groupes dissidents. Les Grineer sont une race matriarcale violente de clones humains militarisés ; le Corpus est une mégacorporation sectaire dédiée au profit ; les Infestés sont des victimes défigurées d'un virus de type zombie ; et les Sentients sont des machines auto-réplicantes créées par les Orokin pour la terraformation. Les Corrompus sont des variantes lavées de cerveau défendant d'anciennes tours Orokin. Les Tenno, réveillés de siècles d'animation suspendue, rejoignent une guerre interplanétaire contre ces factions. Les éléments clés de l'histoire impliquent les Reines Grineer, le Traqueur (envoyé par Hunhow) et des entités mystérieuses comme Ballas et l'Homme dans le Mur.

Mécanismes de jeu et progression

Warframe est un jeu en ligne multijoueur de tir à la troisième personne et d'action-RPG gratuit, développé et publié par Digital Extremes. Les joueurs contrôlent des Tenno qui utilisent des unités de combat biomécaniques appelées Warframes, ainsi que des armes et des capacités, pour accomplir des missions. Les missions incluent des niveaux générés de manière procédurale, de vastes zones en monde ouvert et des missions à niveaux fixes spécifiques à l'histoire. Le jeu propose des éléments de tir, de combat au corps à corps, de parkour et de jeu de rôle. Les joueurs peuvent participer à des modes joueur contre environnement ou joueur contre joueur. La progression implique l'amélioration de l'équipement par le farming ou les microtransactions. La prise en charge du jeu multiplateforme a été publiée en 2022, avec une sauvegarde multiplateforme complète disponible dès janvier 2024.

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