Cephalons
Guides numériques sensibles nés du génie Orokin pour assister les Tenno dans leur guerre éternelle.
Les Céphalons sont des intelligences artificielles avancées créées par l'Empire Orokin pour servir de guides, d'administrateurs et de compagnons à leurs guerriers Tenno. Contrairement à de simples droïdes ou automates sans esprit, ces entités sphériques possèdent des personnalités distinctes, allant de serviables et curieuses à cyniques et arrogantes, reflétant souvent les traits de leurs créateurs ou les tâches spécifiques qu'elles étaient conçues pour gérer. Elles agissent comme l'interface principale entre le joueur et les systèmes complexes d'un vaisseau Tenno (Orbiteur ou Archwing), fournissant des données de mission, une assistance à la navigation et des conseils de survie cruciaux.
- Notable examples
- Ordis, Alad V
Contexte et histoire
Après l'effondrement des Orokin et la montée des Grineer et des Corpus, de nombreux Céphalons furent perdus ou réutilisés par des factions ennemies. Les rares qui survécurent entre les mains des Tenno devinrent des atouts inestimables, préservant un savoir ancien et agissant comme la conscience d'une génération de guerriers luttant contre des forces écrasantes. Certains Céphalons, comme Alad V, transcendèrent même leur programmation originelle pour devenir des entités indépendantes avec leurs propres objectifs, tandis que d'autres restèrent des serviteurs loyaux, mettant constamment à jour leurs bases de données avec de nouvelles menaces et stratégies à travers le Système d'Origine.
Guide du lecteur
Les Céphalons servent de centre névralgique pour les opérations Tenno à bord de leurs Orbiteurs. Ils gèrent les affectations de missions, suivent les niveaux de ressources et fournissent des données tactiques en temps réel lors des déploiements dans le Système d'Origine. Les joueurs interagissent avec les Céphalons via des arbres de dialogue qui débloquent de nouvelles fonctionnalités ou entrées de lore. Chaque Céphalon a une personnalité unique qui influence la manière dont il présente les informations ; certains sont bavards et dramatiques, tandis que d'autres sont laconiques et efficaces. En termes de gameplay, les Céphalons agissent comme donneurs de quêtes pour les arcs narratifs majeurs et les primes quotidiennes. Ils supervisent également la gestion des modules du vaisseau, permettant aux Tenno d'améliorer leur espace de vie et de débloquer de nouvelles capacités de fabrication essentielles à la survie à long terme.
Le saviez-vous ?
- Les Céphalons furent initialement conçus par les Orokin pour être des compagnons, et non de simples outils, ce qui explique leurs personnalités très variées.
- Certains Céphalons sont connus pour dysfonctionner ou devenir incontrôlables s'ils sont exposés à des influences corruptrices comme l'Infestation.
- Le nom « Ordis » est dérivé du mot latin signifiant « ordre », reflétant son rôle d'ordonnateur et de guide du vaisseau.
- Des Céphalons peuvent être trouvés à divers endroits du Système d'Origine, souvent cachés dans des installations Orokin abandonnées ou des bastions ennemis.
- Galathene n'était pas un Céphalon mais un scientifique Orokin connu pour avoir créé les expériences génétiques des Grineer.
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