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Atlas Headquarters

A fortaleza industrial onde o destino da guerra na Fronteira foi decidido.

A Turtle Beach Corporation, que opera como Turtle Beach, é uma fabricante americana de acessórios para jogos sediada em San Diego, Califórnia. A empresa tem raízes que remontam à década de 1970, quando desenvolveu placas de som, sintetizadores MIDI e diversos pacotes de software de áudio e dispositivos de áudio em rede. A empresa começou a fabricar headsets para jogos em 2005.

Quick Facts

Affiliation
Atlas Corporation

Contexto e história

A Turtle Beach Corp. tem raízes que remontam a 1975, fundada por Carmine Bonanno em Queens, Nova York, como Octave Electronics, tornando-se depois Octave-Plateau e, em seguida, Voyetra Technologies. A Turtle Beach começou como "Turtle Beach Softworks", fundada em 1985 por Roy Smith e Robert Hoke. A Octave era conhecida pelo Cat Synthesizer, projetado por Carmine e lançado em 1976. Em 1979, tornou-se Octave Plateau e ficou conhecida pelo Voyetra Eight Synthesizer, também projetado por Carmine. Também foi pioneira em software musical para o IBM PC e criou um dos primeiros programas sequenciadores musicais, chamado Sequencer Plus. Em 1986, a empresa mudou seu nome para Voyetra Technologies, saiu do ramo de sintetizadores e concentrou-se em software musical. A Voyetra Technologies foi uma das empresas originais incluídas no padrão MIDI e desenvolveu drivers e software para praticamente todos os fabricantes de placas de som do mundo durante o início dos anos 1990. Em 1996, a Voyetra Technologies adquiriu a Turtle Beach Systems, mudou seu nome para Voyetra Turtle Beach e focou principalmente em placas de som e software de composição musical. O primeiro produto da Turtle Beach Systems foi um sistema de edição gráfica que suportava o inovador teclado de amostragem Ensoniq Mirage. O Mirage foi o primeiro dispositivo de amostragem de baixo custo que permitia aos músicos tocar coros, pianos, metais e outros instrumentos realistas em suas apresentações. O software, chamado "Vision", conectava o Mirage a um PC e usava a tela e os gráficos do PC para tornar a programação e edição de sons muito mais fáceis. A Ensoniq decidiu revender o Vision através de sua rede de revendedores e a Turtle Beach Softworks tornou-se uma empresa lucrativa. Em 1988, a Turtle Beach Systems começou a trabalhar no desenvolvimento de seu primeiro produto de hardware, um sistema de edição de áudio baseado em disco rígido. Um dos primeiros do gênero, o produto foi nomeado "sistema de gravação digital 56K" e foi lançado em 1990. Em 1990, a Turtle Beach começou a desenvolver sua segunda placa de som para PC. Esta placa usava conversores A/D e D/A de alta qualidade, um sintetizador de alta qualidade da eMu e um chip DSP integrado. Este produto foi chamado de "MultiSound". O MultiSound competia com produtos mais estabelecidos da época da Advanced Gravis (agora extinta), Ad Lib, Inc. (agora extinta), Creative Labs e Media Vision. O Music Kit e as Ferramentas DSP do CCRMA rodando no DSP Motorola 56001, inicialmente desenvolvidos para o sistema NeXTcube, foram posteriormente portados para o NeXTSTEP com as placas DSP Turtle Beach Fiji/Pinnacle. Em dezembro de 1996, a Turtle Beach Systems foi vendida pela Integrated Circuit Systems para a Voyetra Technologies em Yonkers, Nova York. A nova empresa combinada mudou seu nome para Voyetra Turtle Beach, liderada pelo CEO Carmine Bonanno. Como Voyetra Turtle Beach, a empresa vendeu milhões de placas de som para a Dell e outros grandes fabricantes de PC no final dos anos 1990 e início dos anos 2000.

Guia do leitor

VelocityOne é o nome da marca dos controladores de simulador da Turtle Beach para simuladores de voo e simuladores de corrida. Inicialmente, lançou equipamentos para simuladores de voo e, em 2024, lançou o VelocityOne Race para corridas. A Turtle Beach cria headsets para jogos para dispositivos como Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, dispositivos móveis e tablets. É considerada uma das marcas líderes em áudio para jogos. Os headsets para jogos são a principal oferta de produtos da Turtle Beach desde cerca de 2005. Inicialmente, começou a lançar headsets para PCs e consoles daquela geração, incluindo Xbox 360, Wii e PlayStation 3. Os primeiros modelos frequentemente recebiam a marca Ear Force com uma letra ou número para diferenciar entre consoles (por exemplo, headsets para Xbox 360 faziam parte da série "Ear Force X", enquanto os para PlayStation 3 faziam parte da série "Ear Force P"). Os headsets Turtle Beach são geralmente compatíveis entre consoles da época e atuais, como Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PCs, bem como a maioria dos dispositivos móveis e tablets. Muitos modelos são específicos para console, mas compartilham a mesma marca e podem frequentemente ser usados entre plataformas (por exemplo, o Stealth 300 tem um modelo para Xbox One e outro para PlayStation 4, mas ambos são tecnicamente compatíveis entre si, com o Nintendo Switch, PC, etc.). Certos recursos em modelos específicos para console podem não ser transferidos de uma plataforma para outra. Por exemplo, os modelos Stealth 600 e 700 para Xbox One podem se conectar sem fio diretamente ao console. Esses mesmos modelos para PlayStation 4 não possuem esse recurso. Em alguns casos, as diferenças entre um modelo específico para console e outro são cosméticas. A partir de 2018, a Turtle Beach vende vários headsets com e sem fio sob várias famílias diferentes. Estas incluem: Elite (Elite Pro 2 + SuperAmp, Elite SuperAmp, Elite Pro Tournament Gaming Headset, Elite 800); Stealth (Stealth 700, Stealth 600, Stealth 350VR, Stealth 300); Recon (Recon 200, Recon Camo, Recon 150, Recon 50, Recon Chat); Atlas (Elite Atlas, Atlas Three, Atlas One); e também existem produtos independentes, incluindo o Stream Mic e Battle Buds. Os produtos Recon são geralmente de nível básico e oferecem ótimo som de jogo e desempenho de microfone para melhor imergir os jogadores em seu jogo e permitir que eles se comuniquem com outros jogadores online. Os produtos Stealth adicionam recursos premium como conectividade sem fio, som surround, alto-falantes maiores, espuma viscoelástica, etc. Os modelos da série Elite são geralmente considerados de nível profissional e/ou headsets para jogos de última geração. A série de headsets Atlas foi projetada especificamente para uso em jogos de PC. A série mais recente, Battle Buds, é um conjunto de fones de ouvido intra-auriculares para jogos projetados para serem compatíveis com dispositivos móveis, além de PCs e todos os consoles.

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