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La fortaleza industrial donde se decidió el destino de la guerra fronteriza.
Turtle Beach Corporation, que opera bajo el nombre comercial Turtle Beach, es un fabricante estadounidense de accesorios para videojuegos con sede en San Diego, California. La empresa tiene sus orígenes en la década de 1970, cuando desarrolló tarjetas de sonido, sintetizadores MIDI y varios paquetes de software de audio y dispositivos de audio en red. La compañía comenzó a fabricar auriculares para videojuegos en 2005.
Quick Facts
- Affiliation
- Atlas Corporation
Contexto y trasfondo
Turtle Beach Corp. tiene sus orígenes en 1975, fundada por Carmine Bonanno en Queens, Nueva York, como Octave Electronics, que luego se convirtió en Octave-Plateau y posteriormente en Voyetra Technologies. Turtle Beach comenzó como "Turtle Beach Softworks", fundada en 1985 por Roy Smith y Robert Hoke. Octave era conocida por el sintetizador Cat, diseñado por Carmine y lanzado en 1976. En 1979 se convirtió en Octave Plateau y fue conocida por el sintetizador Voyetra Eight, también diseñado por Carmine. También fue pionera en software musical para IBM PC y creó uno de los primeros programas secuenciadores de música, llamado Sequencer Plus. En 1986, la empresa cambió su nombre a Voyetra Technologies, abandonó el negocio de los sintetizadores y se concentró en el software musical. Voyetra Technologies fue una de las empresas originales incluidas en el estándar MIDI y desarrolló controladores y software para casi todos los fabricantes de tarjetas de sonido del mundo durante la década de 1990. En 1996, Voyetra Technologies adquirió Turtle Beach Systems, cambió su nombre a Voyetra Turtle Beach y se centró principalmente en tarjetas de sonido y software de composición musical. El primer producto de Turtle Beach Systems fue un sistema de edición gráfica que admitía el innovador teclado de muestreo Ensoniq Mirage. El Mirage fue el primer dispositivo de muestreo de bajo costo que permitía a los músicos interpretar coros, pianos, trompetas y otros instrumentos realistas en sus actuaciones. El software, llamado "Vision", conectaba el Mirage a una PC y utilizaba la pantalla y los gráficos de la PC para facilitar la programación y edición de sonidos. Ensoniq decidió revender Vision a través de su red de distribuidores y Turtle Beach Softworks se convirtió en una empresa rentable. En 1988, Turtle Beach Systems comenzó a trabajar en el desarrollo de su primer producto de hardware, un sistema de edición de audio basado en disco duro. Uno de los primeros en su tipo, el producto se denominó "sistema de grabación digital 56K" y se lanzó en 1990. En 1990, Turtle Beach comenzó a desarrollar su segunda tarjeta de sonido para PC. Esta tarjeta utilizaba convertidores A/D y D/A de alta calidad, un sintetizador de alta calidad de eMu y un chip DSP integrado. Este producto se llamó "MultiSound". El producto MultiSound competía con productos más establecidos de la época de Advanced Gravis (ahora desaparecida), Ad Lib, Inc. (ahora desaparecida), Creative Labs y Media Vision. El Music Kit y las herramientas DSP de CCRMA que se ejecutaban en el DSP Motorola 56001, desarrollados inicialmente para el sistema NeXTcube, se portaron posteriormente a NeXTSTEP con las tarjetas DSP Turtle Beach Fiji/Pinnacle. En diciembre de 1996, Turtle Beach Systems fue vendida por Integrated Circuit Systems a Voyetra Technologies en Yonkers, Nueva York. La nueva empresa combinada cambió su nombre a Voyetra Turtle Beach, dirigida por el CEO Carmine Bonanno. Como Voyetra Turtle Beach, la empresa vendió millones de tarjetas de sonido a Dell y otros importantes fabricantes de PC a finales de la década de 1990 y principios de la de 2000.
Guía del lector
VelocityOne es el nombre comercial de los controladores de simulador de Turtle Beach para simuladores de vuelo y simuladores de carreras. Inicialmente lanzó equipos para simuladores de vuelo y en 2024 lanzó el VelocityOne Race para carreras. Turtle Beach crea auriculares para videojuegos para dispositivos como Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC, dispositivos móviles y tabletas. Se considera una de las marcas líderes de audio para juegos. Los auriculares para videojuegos han sido la oferta principal de Turtle Beach desde aproximadamente 2005. Inicialmente comenzó lanzando auriculares para PC y consolas de esa generación, incluyendo Xbox 360, Wii y PlayStation 3. Los primeros modelos solían tener la marca Ear Force con una letra o número para diferenciar entre consolas (por ejemplo, los auriculares para Xbox 360 formaban parte de la serie "Ear Force X", mientras que los de PlayStation 3 formaban parte de la serie "Ear Force P"). Los auriculares Turtle Beach son generalmente compatibles entre consolas de entonces y de la generación actual, como Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC, así como con la mayoría de dispositivos móviles y tabletas. Muchos modelos son específicos para una consola, pero comparten la misma marca y a menudo se pueden usar en múltiples plataformas (por ejemplo, el Stealth 300 tiene un modelo tanto para Xbox One como para PlayStation 4, pero ambos son técnicamente compatibles entre sí y con Nintendo Switch, PC, etc.). Ciertas características en modelos específicos para una consola pueden no transferirse de una plataforma a otra. Por ejemplo, los modelos Stealth 600 y 700 para Xbox One pueden conectarse de forma inalámbrica directamente a la consola. Esos mismos modelos para PlayStation 4 no tienen esa función. En algunos casos, las diferencias entre un modelo específico para una consola y otro son cosméticas. A partir de 2018, Turtle Beach vende varios auriculares con cable e inalámbricos bajo varias familias diferentes. Estas incluyen: Elite (Elite Pro 2 + SuperAmp, Elite SuperAmp, Elite Pro Tournament Gaming Headset, Elite 800); Stealth (Stealth 700, Stealth 600, Stealth 350VR, Stealth 300); Recon (Recon 200, Recon Camo, Recon 150, Recon 50, Recon Chat); Atlas (Elite Atlas, Atlas Three, Atlas One); y también hay productos independientes, como el Stream Mic y Battle Buds. Los productos Recon son generalmente de nivel básico y ofrecen un gran sonido de juego y rendimiento del micrófono para sumergir mejor a los jugadores en su juego y permitirles comunicarse con otros jugadores en línea. Los productos Stealth añaden funciones premium como conectividad inalámbrica, sonido envolvente, altavoces más grandes, espuma viscoelástica, etc. Los modelos de la serie Elite generalmente se consideran de nivel profesional y/o auriculares para juegos de alta gama. La serie de auriculares Atlas fue diseñada específicamente para su uso en juegos de PC. La serie más nueva, Battle Buds, es un conjunto de auriculares intrauditivos para juegos diseñados para ser compatibles con dispositivos móviles, así como con PC y todas las consolas.
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