Music of The Last of Us Part II
Musik für The Last of Us Part II von Santaolalla und Quayle.
Die Musik für *The Last of Us Part II* wurde vom zurückkehrenden Komponisten Gustavo Santaolalla geschaffen, wobei Mac Quayle zusätzliche Musik beisteuerte. Das Soundtrack-Album erschien digital zeitgleich mit dem Spiel im Juni 2020. Eine separate EP, *Covers and Rarities*, kam im September 2021 heraus und enthielt fünf Coverversionen, die von den Synchronsprechern Troy Baker und Ashley Johnson gesungen wurden. Es wurden auch zwei Vinyl-Singles veröffentlicht: eine im Juni 2018 mit Musik aus dem Trailer und eine weitere, die der Ellie Edition des Spiels im Juni 2020 beilag.
Santaolalla, der auch den ersten Teil vertont hatte, baute seine Musik um die Geschichte von Creative Director Neil Druckmann auf und inspirierte oft neue Szenen. Er verwendete die Ronroco, um Ellie darzustellen, und ein Banjo für Abby, wobei das Banjo und eine E-Gitarre den Kernklang des Spiels bildeten. Während Santaolalla sich auf emotionale, figurenbezogene Stücke konzentrierte, komponierte Quayle – der 2018 nach seiner Arbeit an *Mr. Robot* engagiert wurde – die Kampfmusik, um Spannung zu erzeugen und die angstauslösende Action des Spiels widerzuspiegeln.
Das Team sicherte sich die Erlaubnis, Songs von Pearl Jam, Shawn James und A-ha zu covern. Diese Cover wurden zentral für die Figurenentwicklung: Ellies Gitarrenspiel schaltet Erinnerungen und Emotionen frei, und Pearl Jams „Future Days“ dient als Thema zwischen ihr und Joel. Kritiker lobten die Musik dafür, dass sie zur Erzählung passte und die Spannung erhöhte, was ihr mehrere Auszeichnungsnominierungen einbrachte.
Santaolalla arbeitete zwei bis drei Jahre am Spiel und lieferte nach und nach kleine Stücke, die Druckmann manchmal dazu veranlassten, neue Szenen zu schreiben. Er behielt Motive aus dem ersten Spiel bei, führte aber neue Elemente ein und verknüpfte die Themen Liebe und Hass. Der feminine Klang der Ronroco unterstrich Ellie, während das Banjo – trotz Santaolallas anfänglicher Bedenken – die amerikanische Umgebung des Spiels und eine „suchende, reflektierende“ Stimmung widerspiegelte. Für Joels Themen ersetzte er den Fender-VI-Bass des ersten Spiels durch argentinische „Magma“-Saiten für einen dunkleren, aber virileren Klang. Bei den Orchesterparts bevorzugte er die Bassklarinette wegen ihres warmen, fünf Oktaven umfassenden Tonumfangs. Die Musik während Joels Todesszene zielte darauf ab, Beklemmung und Unausweichlichkeit aufzubauen, anders als die Überraschung von Sarahs Tod im ersten Spiel. Quayle, der mit frühen Gameplay-Videos arbeitete, verwendete Logic Pro, um live eingespielte akustische Instrumente wie Bassgitarre und Cello zu manipulieren und lieferte die endgültige Musik bis Januar 2020 nach einer dreitägigen Aufnahmesession mit Santaolalla im Oktober 2018.
Quick Facts
- Artist
- Crooked Still and Gustavo Santaolalla
- Released
- June 12, 2018
- Genre
- Soundtrack
- Length
- 5:30
- Label
- Sony Interactive Entertainment
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Hintergrund
Gustavo Santaolalla kehrte zurück, um die Musik für The Last of Us Part II zu komponieren und aufzuführen, wie er es bereits beim ersten Spiel getan hatte. Naughty Dog beauftragte ihn, emotionale, figurenbezogene Stücke zu schaffen, und er arbeitete zwei bis drei Jahre am Spiel. Er schuf Musik basierend auf der Geschichte von Creative Director Neil Druckmann, und die Musik wurde später in die Szenen eingefügt, was gelegentlich kleinere Umschreibungen erforderte. Santaolalla lieferte nach und nach kleine Teile, die Druckmann oft dazu inspirierten, neue Szenen zu schreiben. Da sich das Spiel noch in der Entwicklung befand, arbeitete Santaolalla mit der Geschichte, den Figuren und den Grafiken, um die Musik zu gestalten, obwohl er nach dem ersten Spiel mit der „visuellen Sprache“ vertraut war. Er wollte die Motive des ersten Spiels beibehalten und erweitern, während er neue Elemente einführte. Er fand, dass sich sein Kompositionsansatz nicht geändert hatte, da die Themen Liebe (aus dem ersten Spiel fortgeführt) und Hass (neu in Part II) miteinander verbunden waren: Letzteres eine Deformation des Ersteren.
Santaolalla verwendete weiterhin die Ronroco, sein charakteristisches Instrument aus dem Thema des ersten Spiels, da er fand, dass sie Ellies Eigenschaften durch feminine Klänge unterstrich, während er ein Banjo für Abbys Thema einführte. Er komponierte die Musik für Part II um das Banjo und eine E-Gitarre herum, da er fand, dass die größere Anzahl an Figuren und die höhere Komplexität mehr Klangfarben erforderten. Die Entwickler ermutigten ihn, das Banjo zu verwenden, trotz seiner anfänglichen Bedenken; er fand, dass es die amerikanische Umgebung und Herkunft des Spiels widerspiegelte und sein spontaner Einsatz ein „suchendes, reflektierendes, nachdenkliches“ Gefühl vermittelte. Santaolalla wollte Joels Themen in Part II akustisch umsetzen und ersetzte den Fender-VI-Bass des ersten Spiels durch esoterische argentinische Saiten namens „Magma“, die die Dunkelheit des Fender beibehielten, aber einen virileren Klang erzeugten. Für die Orchesterparts bevorzugte Santaolalla die Bassklarinette wegen ihres fünf Oktaven umfassenden Tonumfangs und ihrer warmen Qualität, ähnlich einer Flöte.
Mac Quayle wurde Anfang 2018 engagiert, um die Kampfmusik zu schaffen. Die Entwickler kannten seine Arbeit an der Fernsehserie Mr. Robot. Quayle kaufte eine PlayStation 4 und The Last of Us, um sich mit der Serie vertraut zu machen. Er begann im Mai 2018 mit dem Schreiben von Ideen und lieferte die endgültige Musik im Januar 2020; er empfand die Fristen als entspannter als bei Film und Fernsehen. Obwohl sie besprachen, möglicherweise Stems und Sessions zu teilen, war die Zusammenarbeit zwischen Santaolalla und Quayle minimal; sie führten im Oktober 2018 eine dreitägige Aufnahmesession in den Büros von PlayStation durch, um „Grooves und Texturen“ zu experimentieren. Quayle führte ihre Ähnlichkeiten darauf zurück, dass die Entwickler „genau wussten, was sie wollten“. Quayles Musik zielte darauf ab, die „unerbittliche Spannung“ des Gameplays darzustellen, die Action stets voranzutreiben und die Spannung und Angst zu erhöhen.
Leserleitfaden
Die Musik von The Last of Us Part II ist bedeutsam für ihren Ansatz mit zwei Komponisten, wobei Gustavo Santaolalla emotionale, figurenbezogene Stücke übernahm und Mac Quayle Kampfmusik komponierte, um die Spannung zu erhöhen. Santaolallas Verwendung der Ronroco für Ellie und des Banjos für Abby schuf unverwechselbare Klangidentitäten für die Protagonisten, während seine Einbeziehung der Bassklarinette und argentinischer Saiten neue Klangfarben hinzufügte. Quayles Arbeit, inspiriert von seiner Erfahrung bei Mr. Robot, zielte darauf ab, das angstauslösende Gameplay widerzuspiegeln. Der Soundtrack wurde im Juni 2020 digital veröffentlicht, später folgten Vinyl-Editionen. Die von den Schauspielern Troy Baker und Ashley Johnson gesungenen Cover wurden integraler Bestandteil der Figurenentwicklung, insbesondere Ellies Gitarrenspiel, das ihr den Zugang zu Erinnerungen und Emotionen ermöglichte. Der Song „Future Days“ von Pearl Jam diente als Thema zwischen Ellie und Joel. Die Kritiken waren positiv, wobei Rezensenten die Verbindung der Musik zur Erzählung und ihren Beitrag zur Spannung hervorhoben. Der Soundtrack wurde für die beste physische Soundtrack-Veröffentlichung bei den 18. Annual Game Audio Network Guild Awards nominiert.
Wussten Sie schon?
- Santaolalla verwendete die Ronroco, um Ellie darzustellen, und das Banjo für Abby.
- Mac Quayle wurde 2018 aufgrund seiner Arbeit an der Fernsehserie Mr. Robot engagiert.
- Das Cover von „Wayfaring Stranger“ von Troy Baker und Ashley Johnson läuft während des Abspanns des Spiels.
- Der Soundtrack erreichte im Februar bis März 2021 Platz 11 im Vereinigten Königreich.
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