Terraria Codexery

The Ocean

世界边缘一个深邃危险的海洋前沿,充满海洋生物和隐藏宝藏。

海洋是一个广阔的自然生成生物群落,构成了世界的水体边界,横跨地图的最左和最右边缘。与其他由地表植被或地下腐化定义的生物群落不同,这片水域以其深邃、独特的海洋生物以及独有的水生敌人为特征。它既是早期冒险者的危险前沿,也是寻求海棱晶和蛤蜊等稀有材料的资源丰富区域。

Type
Surface/Underwater Biome
Location
World Edges (Left and Right)
Primary fluid
Water
Key enemies
Crab, Piranha, Jellyfish, Shark
Unique drops
Sea Prism, Pearls, Clams
Structure type
Natural Water Body

背景与渊源

在这方块世界的古老历史中,海洋形成于陆地与无尽虚空相遇的巨大边界。在地牢或腐化开始缓慢蔓延之前很久,这些水域就孕育了一个适应深海压力和恒定洋流的繁荣生态系统。据说旧海之灵栖息于此,表现为浅滩中漂浮的水母和巡逻深沟的鲨鱼,守护着深海的秘密。

阅读指南

海洋在每个世界的极左和极右边缘自动生成,从地表延伸至基岩。它因宽度和深度而与其他水体不同,常包含水下洞穴和砂岩结构。这里的独特资源包括蛤蜊(打开后产出珍珠或贝壳)以及困难模式前由鲨鱼掉落的海棱晶。该生物群落还支持海底珊瑚的生长,这是一种无法用标准工具采集的装饰性方块。在血月等事件期间,海洋会因敌人生成率大幅增加而变得更加危险。螃蟹会出现在地表沙子上,而食人鱼和鲨鱼在水中更具攻击性。玩家在这些时期探索深沟前应确保有足够的呼吸装备或药水。

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