Terraria Codexery

The Desert

黄沙、烈日,以及仍保留着建造者遗物的金字塔。

一股干热的风,一片平坦的黄沙,仙人掌突兀地矗立着,仿佛无所事事——这就是沙漠生物群落,它生成在每个泰拉瑞亚世界的地表。这里实用的东西是:你剥离出的材料可以制成玻璃,满足你中期一半的合成配方。但在这片沙丘上游荡的敌怪是你在其他地方见不到的,它们被太阳晒得褪色,性情凶残。还有那些金字塔,就那样静卧在沙中,古老而半掩。建造它们的文明早已消失。留下的只有仍封存在内的战利品,等待着拥有合适装备和耐心的人,顶着酷热,突破守卫每个入口的怪物群。

Biome type
Surface
Primary block
Sand
Key structure
Pyramids
Unique flora
Cactus
Hardmode variants
Hallowed, Corrupted, Crimson
Notable enemy
Umbrella Slime

背景与渊源

在泰拉瑞亚的世界里,沙漠是孤寂与坚韧的见证。这里的沙丘不断移动,掩埋旧路,每一阵风都会揭示新的危险。据说,酷热驱走了大部分生命,只留下最顽强的生物,如蝎子和幽灵,在白天自由游荡。散布在这片生物群落中的金字塔是未知时代的遗迹,由抵御岁月侵蚀的石块建成。虽然它们最初的用途对现代探险家来说仍是个谜,但如今它们已成为稀有物品的宝库,由需要特定钥匙或蛮力才能破解的锁守护着。夜幕降临,气温骤降,寂静被漂浮的伞状史莱姆诡异的身影打破。当困难模式开始时,沙漠成为纯净与腐化之间的战场。神圣之地带来水晶般的生长和冰冷的风,而腐化之地和猩红之地则用紫色或红色的色调玷污沙地。这些变化改变了土壤本身,迫使新的怪物适应脚下世界变幻的色彩。

阅读指南

沙漠自然生成于每个世界的地表层,通常作为孤立的小块区域出现在其他生物群落之间。它以厚厚的黄沙块地毯和直接从地面生长、无需土壤的散落仙人掌为特征。玩家经常采集这些沙子来制作玻璃或创建人工沙漠用于房屋建造。地下绿洲可能形成于干燥土地中积水的地方,在如此干旱的条件下提供了罕见的液体景观。在困难模式期间,如果被神圣之地、腐化之地或猩红之地触及,该生物群落会发生变化,显著改变敌怪生成和方块颜色。古老的金字塔偶尔会从沙丘中升起,包含上锁的宝箱,在高难度下可开出有价值的战利品,如沙漠宝藏袋。血月等事件会加剧此处的危险,召唤出独特的敌人,如漂浮在地面上的伞状史莱姆。探险者应携带抗热装备或在白天待在遮蔽处,因为幽灵和蝎子会无情地在这片被太阳烤焦的荒原上巡逻。

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