The Corruption
Un fléau rampant de pourriture violette qui cherche à dévorer le monde dans les ténèbres éternelles.
La Corruption est un biome malveillant et envahissant qui constitue l'une des deux graines de monde possibles dans Terraria, représentant un mal ancien cherchant à consumer toute vie. Caractérisée par ses teintes violettes maladives et sa végétation déchiquetée et flétrie, elle agit comme la force antagoniste principale en début de partie jusqu'à ce que le joueur vainque le Mur de Chair pour entrer en Hardmode. Contrairement à son homologue rival, ce biome est défini par un sentiment de pourriture et d'obscurité suffocante plutôt que par une mutation chaotique.
- Type
- Evil Biome / World Seed Option
- Key enemy
- Devourer
- Boss association
- Eater of Worlds
- Primary ore
- Demonite
- Unique block
- Corrupt Grass
- Hardmode evolution
- Crimson or Hallow (depending on world seed)
- Status
- Active Threat / Defeatable
Contexte et histoire
L'influence de la Corruption est insidieuse ; elle ne se contente pas de tuer la vie, mais la corrompt de l'intérieur. Les arbres se transforment en Ébène tordu, les fleurs pourrissent en Champignons Vils, et le sol lui-même devient noir et violet sous son regard. Lorsque le Mur de Chair est vaincu, ce mal ancien s'éveille pleinement, mutant davantage pour défier le héros avec des ennemis encore plus dangereux comme le Dévoreur de Mondes. Il représente un cycle de destruction contre lequel il faut constamment lutter, car s'il n'est pas maîtrisé, il finira par consumer chaque parcelle du monde.
Guide du lecteur
La Corruption se génère naturellement d'un côté du monde au début d'une nouvelle partie, apparaissant souvent comme une grande colonne verticale ou des parcelles dispersées près de la surface et sous terre. Les ressources uniques incluent l'Ébène pour le mobilier et l'artisanat, les Champignons Vils pour les potions, et le Minerai de Démonite trouvé dans les météorites ou les grottes profondes. Le biome est peuplé d'ennemis comme les Corrupteurs, les Piques et le ver emblématique Dévoreur. Pendant des événements comme les Lunes de Sang, les taux d'apparition des ennemis augmentent considérablement, rendant l'exploration dangereuse sans équipement approprié. En Hardmode, si la Corruption était présente lors de la création du monde, elle se propagera rapidement aux biomes voisins de la Sainteté ou de la Jungle à moins d'être contenue par des tunnels de blocs non corruptibles. Les joueurs peuvent convertir ce biome en Carmin à l'aide d'un Clentaminateur avec une Solution Verte, remplaçant efficacement la pourriture violette par une mutation rouge, bien que la menace sous-jacente demeure.
Le saviez-vous ?
- La Corruption est l'un des deux biomes maléfiques possibles ; les mondes générés avec elle ne peuvent pas contenir le Carmin à moins d'être convertis par le joueur en Hardmode.
- Les météorites n'atterriront que sur un monde où le Dévoreur de Mondes n'a pas encore été vaincu, atterrissant souvent près du biome de la Corruption.
- L'Ébène, trouvé exclusivement dans ce biome, est utilisé pour fabriquer des meubles et des armes qui partagent une esthétique sombre et gothique similaire aux alternatives du Carmin.
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