The Zerg Invasion
生物の潮流が世界を飲み込み、完璧な遺伝子兵器を鍛え上げる。
ザーグ侵攻は、スウォームがコプルル宙域に壊滅的に到来した出来事であり、オリジナルの『スタークラフト』物語の中心的な紛争である。この生物学的猛攻は、あらゆる有機生命体を同化の標的とし、テラン連合、プロトス・カーラ、そして反乱勢力を、生き残るために絶望的な同盟や残忍な戦闘へと追い込んだ。タイムライン上の出来事として、これはテラン連邦の崩壊とアークトゥルス・メンスクの自治領の台頭を橋渡しする。この侵攻は宙域の政治地図を一変させ、チャーのような惑星を戦場と化し、サラ・ケリガンのような重要人物をハイブマインドの道具へと変貌させた。
- Primary threat
- The Zerg Swarm
- Key location
- Char (Planet)
- Opposing forces
- Terran Dominion, Protoss, Raynor's Raiders
- Timeline era
- StarCraft I Campaigns
- Leader
- The Overmind (Initial), Sarah Kerrigan (Later)
- Status
- Ongoing Sector Conflict
- Outcome
- Fall of Confederacy, Rise of Dominion
背景と経緯
ザーグは単なる侵略者ではない。彼らは、超意識体が完璧を求めて駆り立てる進化のエンジンである。チャー近郊に超空間経由で到着すると、彼らは在来の生命体や敵のDNAを同化し、自らの生物構造を強化し始めた。このプロセスにより、征服された種族は忠実なドローンや特殊な戦闘ユニットへと変えられ、テランやプロトスが持ついかなる戦術的優位にも対抗できる、恐ろしいほど適応力のある軍隊が生み出された。政治的に見れば、この侵攻はアークトゥルス・メンスクによって操作されていた。彼は表向きは連邦と戦いながら、密かにスウォームと協調してライバルを排除し、権力を確立した。この裏切りにより、多くの植民地は這い寄る生物量に対して無防備なまま放置された。寄生の恐怖は死そのものにあるのではなく、変容にある。捕らえられた人間は、無意識のザーグ・ドローンや致命的なハイブリッドへと変えられるからだ。チャーで超意識体の物理的形態が破壊されたことは、スウォームの結束に大打撃を与えたが、脅威を終わらせはしなかった。むしろ、ハイブマインドは分裂し、個々の巣窟主や寄生された女王が独自の目的を追求するようになった。この分裂は、後にサラ・ケリガンが刃の女王として台頭し、自らの意志でスウォームを率いる未来の戦争への布石となった。
読者ガイド
侵攻の物語は、ザーグの超空間ポータルがチャー近郊に開き、最初は鉱山コロニーを標的にし、その後宙域全体に拡大するところから始まる。テランキャンペーンでは、ジム・レイナーが連邦とスウォームの両方と戦い、最終的にアークトゥルス・メンスクがエイリアンを利用して政府を転覆させていることに気づく。主な目標は、圧倒的な敵勢力から前哨基地を防衛し、寄生地帯から捕虜を救出し、ザーグの指揮構造を特定することだ。プレイヤーは、任務が標準的な軍事作戦から生物学的恐怖に対する生存へと移行する中で、寄生の恐怖を直接体験する。大きなプロットの転換点は、サラ・ケリガンがメンスクの命令で捕らえられ、ザーグのハイブリッドに変えられ、スウォームのリーダーとなることだ。キャンペーンはチャーでの超意識体そのものへの攻撃で頂点に達する。物理的形態は破壊されるが、侵攻の余波で宙域は分裂し、そのまま『ブラッド・ウォー』の出来事へとつながり、スウォームは中央制御なしで戦うことになる。
