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Horde

大規模な群れや敵集団を表す一般的な記述語であり、『スタークラフト』の物語における名前のある英雄や悪役ではありません。

『スタークラフト』の世界やその拡張設定において、「ホード」という名前の公式キャラクターは存在しません。この用語は、特にザーグ・スウォーム、散在するテラン反乱軍、またはプロトスの狂信者など、大規模な敵集団を描写する際に頻繁に使われますが、特定の個別の実体を指すことは決してありません。この一般的な記述語を「スウォーム」(ザーグの集合意識)や、ケリガンのような指揮官と混同することで混乱が生じることがよくあります。『ウォークラフト』の世界で「ホード」がオークの特定の勢力を指すのとは対照的に、『スタークラフト』ではこの用語は固有名詞ではなく、圧倒的な数を表す名詞として厳密に使用されます。

Character status
Non-existent as a specific named character
Common usage
Descriptive term for large groups of enemies or units
Associated factions
Zerg, Terran Rebels, Protoss Dissidents
First appearance
N/A (Term used throughout all games)
Notable context
Often associated with the Zerg Swarm's overwhelming numbers

背景と経緯

コプルル区では、「ホード」という言葉は、テランの放送局や軍事アナリストによって、ザーグの侵攻の恐ろしい規模を表現するためによく使われます。ザーグが新たな世界に到着するとき、彼らは個々の存在としてではなく、文明を生体物質で溺れさせる一本のキチン質の潮流として現れます。この集団的な動きはしばしば「ホード」と呼ばれ、組織化された軍事力に対するスウォームの圧倒的な数的優位性が強調されます。同様に、テランの内戦やヴォイドの汚染の時期には、狂乱的な攻撃性で行動する異なる集団の狂信者や海兵隊員が「ホード」と表現されることがあります。しかし、真の集合意識であるザーグ・スウォームとは異なり、これらの人間やプロトスの「ホード」は通常、絶望や狂信によって駆り立てられた一時的な同盟であり、ザーグを定義づける統一された生物学的目的を欠いています。

読者ガイド

「ホード」は『スタークラフト』の設定において個別の実体ではないため、特定のキャラクターのプロフィールは存在しません。代わりに、この概念はザーグ陣営の戦闘スタイルを定義する圧倒的な自然の力を表しています。物語上の役割としては、「ホード」は多くの初期キャンペーンにおける主要な敵対勢力として機能し、区内の全生命に対する存在論的脅威を象徴しています。「ホード」が関わる決定的な瞬間としては、ザーグの大群が数時間で植民地の防衛を圧倒したチャーへの最初の侵攻や、プロトス軍が無限の敵の波に直面したアイゥールの戦いが挙げられます。この概念は、『スタークラフト』では数が力に等しいことが多く、それが戦略の核となることをプレイヤーに教えます。

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