Octo Woods
Un royaume enchevêtré d'encre et de feuillage où les Octariens complotent sous la surface.
Les Bois Octariens désignent un ensemble thématique d'environnements forestiers présents dans les principaux territoires de campagne octarienne, notamment associés à l'extension Octo Valley dans Splatoon 2 et aux zones du Metro Abyssal dans Splatoon 3. Bien qu'il ne s'agisse pas toujours d'un nom propre officiel pour l'ensemble du scénario, les fans utilisent souvent ce terme pour décrire les secteurs luxuriants et envahis par la végétation où les Octariens ont réaménagé des habitats naturels en leurs bastions souterrains.
Quick Facts
- Affiliation
- Octarian Empire
- Location
- Underground Forest Territories
- First appears
- Splatoon 2 (DLC)
- Status
- Active Campaign Zone
Contexte et histoire
On pense que les Bois Octariens sont des vestiges de l'ère pré-Humanoïde, reconquis par les forces octariennes alors qu'elles étendaient leur influence depuis les profondeurs. C'est ici que se déroulent de nombreux moments clés de l'histoire, notamment des rencontres avec des officiers de haut rang qui utilisent le feuillage dense pour masquer leurs mouvements. La zone représente la dualité des Octariens : des créatures des profondeurs qui se sont adaptées aux environnements de surface dans leur quête de civilisation.
Guide du lecteur
Les joueurs rencontrent généralement ces zones boisées lors de l'Octo Expansion ou des missions de campagne impliquant une infiltration souterraine. Les objectifs clés consistent souvent à naviguer à travers un feuillage dense tout en évitant les embuscades des patrouilles Octaling et des tourelles mécaniques.
Les combats de boss dans ces zones mettent généralement en scène des variantes plus grandes adaptées au terrain, comme celles utilisant le camouflage ou des spores d'encre. Les joueurs doivent utiliser les capacités de leur équipement pour traverser efficacement les racines verticales et les tunnels cachés.
Lors des Splatfest saisonniers, les thèmes liés à la nature contre la technologie reflètent souvent cet environnement, influençant la sélection des cartes et les armes disponibles pour le contrôle du territoire dans les stages forestiers.
Le saviez-vous ?
- L'architecture octarienne intègre souvent des plantes vivantes dans ses conceptions structurelles pour le camouflage.
- De nombreuses zones forestières sont situées directement sous les villes de calmars de surface.
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