Splatoon Codexery

The Octo Expansion

Plongez dans les profondeurs souterraines pour défier le destin, collecter des Mem Cake et affronter l'ultime épreuve du Commandant Tartar.

L'Octo Expansion est un contenu téléchargeable narratif qui plonge les Inklings dans les profondeurs souterraines du Deepsea Metro, un immense réseau de transport souterrain habité par les énigmatiques Octarians. Faisant le lien entre le monde de surface et l'histoire cachée du peuple poulpe, cette extension change de ton, passant des guerres de territoire compétitives à une aventure à hauts risques impliquant une technologie ancienne et une ambiguïté morale. Elle présente aux joueurs le mystérieux C.Q. Cumber, un guide qui supervise une série d'épreuves conçues par le maléfique Commandant Tartar.

Quick Facts

Primary antagonist
Commander Tartar
Key guide character
C.Q. Cumber
Setting
Deepsea Metro
Playable species
Inkling (Surface); Octoling (Underground)
Status
Released as DLC for Splatoon 2
Narrative theme
Identity and Coexistence

Contexte et histoire

Sous les rues colorées d'Inkopolis se trouve un vaste réseau de transport baigné de néons, connu sous le nom de Deepsea Metro. Cette installation oubliée était autrefois le foyer des Octarians avant qu'ils ne se retirent sous terre après la Grande Guerre de Territoire, il y a environ 102 ans avant Splatoon 2. L'extension révèle que le Commandant Tartar a accumulé les ingrédients des « Thangs » ou « Mem Cake », qu'il considère comme la clé de son plan tordu de jugement et de purification. Le lore explore l'histoire complexe des deux espèces, suggérant que le conflit n'était pas purement unilatéral mais enraciné dans l'incompréhension et la peur. Les Octarians, menés par leur charismatique leader DJ Octavio, estiment être les véritables victimes de l'histoire. Cependant, le récit souligne également le potentiel de paix, comme on le voit à travers les yeux de l'Agent 8, une Octoling qui cherche à prouver que les deux espèces peuvent coexister sans violence.

Guide du lecteur

L'aventure commence lorsqu'un Inkling est invité au Deepsea Metro par Shiver, qui prétend que DJ Octavio teste des candidats pour un « Trésor Doré » capable d'exaucer tous les vœux. Le joueur doit naviguer à travers quatre étages distincts du métro, chacun rempli d'énigmes uniques et de défis de combat contre des sbires Octarians. Au fur et à mesure que l'aventure progresse, l'Inkling découvre qu'il peut se transformer en Octoling à l'aide de dispositifs spéciaux trouvés dans toute la ville. Cette transformation permet d'accéder à de nouvelles zones et révèle des vérités cachées sur la culture des Octarians et leur désir de reconnaissance plutôt que de destruction. Le joueur doit vaincre quatre boss majeurs représentant différents aspects de l'idéologie d'Octavio. Au point culminant, le protagoniste affronte DJ Octavio lui-même dans une arène massive. Après l'avoir vaincu, Shiver offre la possibilité d'utiliser le Trésor Doré pour éliminer tous les Inklings ou de le détruire et de tracer une nouvelle voie. Le joueur choisit de briser le trésor, ce qui conduit à une trêve fragile où Octavio se retire mais reconnaît la possibilité d'une future coopération.

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