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The Battle of Olympus

Uma aventura mitológica grega inspirada em Zelda II para o NES.

The Battle of Olympus é um jogo eletrônico de RPG de ação de 1988 para o Nintendo Entertainment System, desenvolvido pela Infinity e publicado pela Imagineer no Japão. Foi lançado posteriormente na América do Norte pela Broderbund em 1990 e na Europa pela Nintendo of Europe em 1991, com uma versão para Game Boy lançada em 1993 apenas na Europa, publicada pela Imagineer.

Quick Facts

Developer
Infinity; Radical Entertainment (Game Boy)
Designer
Yukio Horimoto
Artist
Reiko Oshida
Composer
Kazuo Sawa; Paul Wilkinson (Game Boy)
Genre
Action role-playing game
Modes
Single-player
Platforms
NES, Game Boy

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Contexto e história

The Battle of Olympus foi desenvolvido por uma pequena equipe de três pessoas na Infinity: o designer e programador Yukio Horimoto, o compositor Kazuo Sawa, e a artista de história e gráficos Reiko Oshida (futura esposa de Horimoto). O jogo foi inspirado por Zelda II: The Adventure of Link, compartilhando semelhanças nas habilidades do personagem, aparência geral e um confronto final com uma sombra. Foi um dos vários jogos de NES inspirados por Zelda II, junto com Moon Crystal.

A trama segue Orfeu enquanto ele viaja pela Grécia antiga para resgatar sua amada Helena de Hades, o sombrio governante do submundo. O jogador explora um mapa de visão superior da Grécia com oito locais: Arcádia, Argólida, Ática, Creta, Lacônia, Peloponeso, Frígia e Fítia. Orfeu ganha o favor dos deuses gregos, começando com Zeus, e recebe poderes incluindo armas, escudos e equipamentos especiais, como uma harpa que invoca Pégaso. O jogo inclui encontros com criaturas mitológicas como o Minotauro, Cérbero e a Sereia, e culmina em uma única batalha final contra Hades no Tártaro.

Perguntas Frequentes

Quem desenvolveu e publicou The Battle of Olympus?

A Infinity criou o jogo, e ele teve diferentes publicadoras por região: a Imagineer cuidou do lançamento japonês, a Broderbund trouxe para a América do Norte em 1990, e a Nintendo distribuiu a versão europeia em 1991. Uma versão para Game Boy seguiu em 1993.

Quem é o designer por trás de The Battle of Olympus?

Yukio Horimoto atuou como designer do jogo na Infinity. O título marcou o primeiro projeto creditado ao estúdio, tornando-se uma entrada fundamental em seu catálogo.

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