The Battle of Olympus
Uma aventura mitológica grega inspirada em Zelda II para o NES.
The Battle of Olympus é um jogo eletrônico de RPG de ação de 1988 para o Nintendo Entertainment System, desenvolvido pela Infinity e publicado pela Imagineer no Japão. Foi lançado posteriormente na América do Norte pela Broderbund em 1990 e na Europa pela Nintendo of Europe em 1991, com uma versão para Game Boy lançada em 1993 apenas na Europa, publicada pela Imagineer.
Quick Facts
- Developer
- Infinity; Radical Entertainment (Game Boy)
- Designer
- Yukio Horimoto
- Artist
- Reiko Oshida
- Composer
- Kazuo Sawa; Paul Wilkinson (Game Boy)
- Genre
- Action role-playing game
- Modes
- Single-player
- Platforms
- NES, Game Boy
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Contexto e história
The Battle of Olympus foi desenvolvido por uma pequena equipe de três pessoas na Infinity: o designer e programador Yukio Horimoto, o compositor Kazuo Sawa, e a artista de história e gráficos Reiko Oshida (futura esposa de Horimoto). O jogo foi inspirado por Zelda II: The Adventure of Link, compartilhando semelhanças nas habilidades do personagem, aparência geral e um confronto final com uma sombra. Foi um dos vários jogos de NES inspirados por Zelda II, junto com Moon Crystal.
A trama segue Orfeu enquanto ele viaja pela Grécia antiga para resgatar sua amada Helena de Hades, o sombrio governante do submundo. O jogador explora um mapa de visão superior da Grécia com oito locais: Arcádia, Argólida, Ática, Creta, Lacônia, Peloponeso, Frígia e Fítia. Orfeu ganha o favor dos deuses gregos, começando com Zeus, e recebe poderes incluindo armas, escudos e equipamentos especiais, como uma harpa que invoca Pégaso. O jogo inclui encontros com criaturas mitológicas como o Minotauro, Cérbero e a Sereia, e culmina em uma única batalha final contra Hades no Tártaro.
Perguntas Frequentes
Quem desenvolveu e publicou The Battle of Olympus?
A Infinity criou o jogo, e ele teve diferentes publicadoras por região: a Imagineer cuidou do lançamento japonês, a Broderbund trouxe para a América do Norte em 1990, e a Nintendo distribuiu a versão europeia em 1991. Uma versão para Game Boy seguiu em 1993.
Quem é o designer por trás de The Battle of Olympus?
Yukio Horimoto atuou como designer do jogo na Infinity. O título marcou o primeiro projeto creditado ao estúdio, tornando-se uma entrada fundamental em seu catálogo.
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