Bloodstained: Ritual of the Night
Uma maldição demoníaca desperta; uma shardbinder deve salvar o mundo.
Bloodstained: Ritual of the Night é um jogo eletrônico de RPG de ação side-scrolling desenvolvido pela ArtPlay e publicado pela 505 Games. Lançado em 2019, serve como sucessor espiritual da série Castlevania, liderado pelo veterano da série Koji Igarashi. O jogo combina plataforma 2D baseada em exploração com mecânicas profundas de RPG, incluindo uma vasta gama de armas, feitiços e fragmentos que concedem habilidades de inimigos.
Quick Facts
- Director
- Shutaro Iida
- Producer
- Koji Igarashi
- Programmer
- Shingo Tate
- Artist
- Takato Yamashita
- Damon DuBois
- Justin Criswell
- Composer
- Ippo Yamada
- Michiru Yamane
- Keisuke Ito
- Ryusuke Fujioka
- Atsuhiro Ishizuna
- Engine
- Unreal Engine 4
- Platforms
- PlayStation 4
- Windows
- Xbox One
- Nintendo Switch
- Android
- iOS
- Stadia
- Genre
- Action role-playing, Metroidvania
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Contexto e história
Na Inglaterra do século XVIII, uma maldição demoníaca conhecida como 'Véu Lunar' ameaça mergulhar o mundo no caos. A protagonista, Miriam, é uma Shardbinder — uma humana infundida com cristais que podem absorver os poderes de demônios. Após despertar de um sono de uma década, ela deve explorar o castelo amaldiçoado de Gebel, seu antigo amigo que se tornou o mestre demoníaco do castelo, para impedir que o ritual consuma o mundo.
Você sabia?
- O jogo foi financiado coletivamente via Kickstarter em 2015, arrecadando mais de US$ 5,5 milhões, tornando-se um dos Kickstarters de videogame mais bem-sucedidos da época.
- Koji Igarashi concebeu originalmente o jogo como uma homenagem direta a Castlevania: Symphony of the Night, que ele dirigiu.
- A trilha sonora conta com contribuições de Michiru Yamane, conhecida por seu trabalho em Castlevania: Symphony of the Night, além de outros compositores convidados.
- Um personagem jogável gratuito, Zangetsu, foi adicionado após o lançamento como parte da atualização 'Modo Zangetsu'.
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