Evidence Collection System
手がかりを集め、データを照合し、あなたの正気を奪う前に霊を特定せよ。
証拠収集システムは『Phasmophobia』の中核となる調査メカニズムであり、プレイヤーが心霊スポット内の超常存在を特定・分類する方法を定義します。戦闘や直接対決に頼るのではなく、このシステムはチームに特殊な機器を用いて具体的な物理的・形而上学的な手がかりを集めることを求めます。これらの発見をデータベースと照合することで、調査員は30種類以上の異なるタイプの中から幽霊の正体を絞り込むことができます。
Quick Facts
- Primary function
- Ghost Identification
- Required evidence types
- 3 per Ghost (varies by difficulty)
- Key tools involved
- EMF Reader
- Spirit Box
- UV Light
- Thermometer
- Video Camera
- D.O.T.S. Projector
- Failure condition
- Sanity Depletion or Team Elimination before identification
- Victory condition
- Correctly identifying the ghost type and escaping
- Difficulty impact
- Higher difficulties require more evidence and reduce visibility
背景と経緯
『Phasmophobia』の世界では、幽霊は単なる霊的存在ではなく、標準的な科学的説明を超えた独自の行動パターンと物理的顕現を持つ複雑な存在です。証拠収集システムは超常現象研究者によってこれらの異常を分類するために開発され、同じように現れる幽霊は二つとないことが認識されています。各存在は特定の「指紋」—6つの可能な指標からなる3つの異なる現象の組み合わせ—を残し、それが他のすべての存在と区別します。
読者ガイド
調査は心霊スポットに入り、チーム間でツールを分配することから始まります。プレイヤーはまず、急な温度低下やEMFのスパイクで示されることが多い幽霊の部屋を見つけなければなりません。部屋の中に入ると、証拠を集めるために特定のツールが使用されます。スピリットボックスは質問に答えて存在を確認し、温度計は冷たい場所を検出し、UVライトは表面の指紋を明らかにし、暗視機能付きビデオカメラはオーブを捉え、D.O.T.S.プロジェクターは動く光を示し、EMFリーダーは最大5までのエネルギー準位を検出します。暗い場所、幽霊の部屋の近く、または心霊現象発生中は正気度の減少が速まります。正気度がゼロになるとハントが始まり、幽霊が可視化され致命的になります。プレイヤーは少なくとも3つの異なる証拠タイプを収集しながら死を避けなければなりません。勝利は、バスターミナルの地図で収集した手がかりを使って幽霊のタイプを正しく特定し、脱出することで達成されます。全プレイヤーが死亡するか、間違った幽霊のタイプを特定すると失敗となります。