Demon
正気度が低下すると容赦なく狩りを行う悪意のある霊。
デーモンは『Phasmophobia』において最も攻撃的なゴーストタイプの一つです。好奇心や悲しみから留まる霊とは異なり、この存在は執拗な敵意と調査員に害を加えようとする欲求によって定義されます。その存在は頻繁なハントフェーズを通じて感じられ、経験不足のチームにとって主要な脅威となります。その行動を理解することは生存に不可欠であり、他のゴーストと同じ安全ルールには従いません。
Quick Facts
- Entity type
- Ghost
- Aggression level
- High
- Hunt trigger
- Low Sanity Threshold
- Primary evidence
- Spirit Box
- Secondary evidence
- D.O.T.S Projector
- Voice trait
- Distinctive Warning Phrase
- Status
- Active
背景と経緯
この世界の伝承では、すべての霊が単なる過去の反響ではありません。デーモンは死を超えた腐敗、記憶ではなく恐怖と暴力で繁栄する存在を示唆しています。他のゴーストが混乱したり閉じ込められたりしているのに対し、この存在は意図を持ち、その領域に侵入する者を積極的に探し求めているように見えます。その起源は謎に包まれていますが、調査員はしばしば、より暗い儀式や激しい苦痛の場所と結びついていると推測しています。この存在は人間の霊と同じ制約に縛られておらず、攻撃中に光源などの標準的な安全対策を回避できる超自然的な認識力を示します。
読者ガイド
デーモンは攻撃的なハントメカニクスが特徴で、チームの正気度が50%を下回ると頻繁に追跡を開始します。他の存在とは異なり、攻撃を開始するために光源を必要としないため、暗闇はその怒りに対する防御としてほとんど機能しません。調査員は3つの特定の証拠を使用してこのゴーストを特定する必要があります。通常、スピリットボックスはコミュニケーションに不可欠であり、敵意を示唆する応答が得られることがよくあります。D.O.T.Sプロジェクターでの動きとゴーストライティングブック内のメッセージを探して身元を確認してください。行動の癖としては、明滅するライトや重い呼吸音などの警告サインなしに急速にハントを開始することが挙げられます。生存するには、錠剤を使用して高い正気度を維持し、チームメイトに光源をアクティブに保ってください。存在が予期せずハントを開始した場合は、より多くのデータを収集しようとするよりも、すぐに隠れ場所を見つけることを優先してください。