Phasmophobia Codexery

Contract Completion

Identifiziere die Entität, überlebe die Jagd und verlasse den Ort zur Auszahlung.

Der Vertragsabschluss stellt die letzte Phase einer Untersuchung in Phasmophobia dar und markiert den Übergang von der aktiven Geisterjagd zur Belohnungsabwicklung. Es ist der Moment, in dem Ermittler erfolgreich einen Spukort verlassen, nachdem sie den Geist identifiziert oder bestimmte Missionsziele erfüllt haben. Diese Mechanik bestimmt, ob das Team Geld und Erfahrungspunkte verdient oder aufgrund von Fehlerbedingungen einen Totalverlust erleidet.

Quick Facts

Category
Gameplay Mechanic
Primary goal
Ghost Identification or Objective Fulfillment
Completion trigger
Entering the Investigation Van
Failure condition
Player Death or Abandoning Site Early
Reward factor
  • Difficulty
  • Accuracy
  • and Time
Status
Active Core System

Hintergrund

Die Natur der Verträge bleibt in der Community ein Rätsel und erscheint oft auf einer digitalen Tafel im Lieferwagen des Teams. Diese Aufträge schicken Ermittler an verschiedene Orte, von verlassenen Lagerhäusern bis hin zu ländlichen Wäldern, die jeweils eine einzigartige geisterhafte Präsenz beherbergen. Das System basiert auf einem Risiko-Belohnungs-Prinzip; höhere Schwierigkeitsgrade versprechen eine größere finanzielle Vergütung, führen aber zu aggressiverem Geisterverhalten und schnellerem Verlust des Verstandes. Ermittler sind an einen ungeschriebenen Kodex gebunden: Beweise müssen vor der Abreise gesammelt werden. Die Identität des Auftraggebers wird nie preisgegeben, aber die Dringlichkeit der Verträge deutet auf einen verzweifelten Bedarf an paranormalen Daten oder Eindämmung hin. Der Lieferwagen dient sowohl als Zufluchtsort als auch als Drehscheibe, wo die Abschlusssequenz das Team für seinen nächsten Einsatz zurücksetzt. Dieser Kreislauf hält die Legende der Geisterjäger am Leben, die in die Dunkelheit gehen, um Beweise zurückzubringen.

Leserleitfaden

Um einen Vertrag abzuschließen, müssen Ermittler zunächst die Geisterart anhand von drei Beweisen bestimmen oder bestimmte auf dem Klemmbrett aufgeführte Zielvorgaben erfüllen. Sobald die Identifizierung bestätigt oder die Ziele erreicht sind, muss sich das Team zum Fahrzeug zurückziehen, ohne eine tödliche Jagd auszulösen. Der Verstand sinkt draußen kontinuierlich; Taschenlampen und EMF-Lesegeräte entladen die Batterien, wirken sich aber nicht direkt auf die Verlustrate des Verstandes aus. Wenn während des Ausgangs eine Jagd stattfindet, sollten sich Spieler in sicheren Zonen verstecken, bis sie endet, um den Tod zu vermeiden. Der Tod führt unabhängig von den gesammelten Beweisen sofort zum Vertragsbruch. Beim Erreichen der Wagentür müssen alle überlebenden Mitglieder das Fahrzeug betreten, um die Abschlusssequenz auszulösen. Das Spiel berechnet die Einnahmen basierend auf dem Schwierigkeitsgrad, der Genauigkeit der Identifizierung und der seit der Ankunft verstrichenen Zeit. Das Verlassen des Ortes vor der Identifizierung des Geistes bringt keine Bezahlung, es sei denn, bestimmte Überlebensziele wurden zuerst erfüllt. Überprüfen Sie immer, ob alle Ausrüstungsgegenstände verstaut oder ersetzt wurden, bevor Sie aufbrechen, um die zukünftige Effizienz zu maximieren. Dieser Prozess stellt sicher, dass Ermittler für Gründlichkeit belohnt werden, während rücksichtsloses Verhalten in Spukumgebungen bestraft wird.

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