Ori and the Blind Forest Codexery

Wall Jump

Rimbalza sui muri per raggiungere nuove altezze.

Il Wall Jump è un'abilità di movimento che permette a Ori di saltare dalle superfici verticali. In Ori and the Blind Forest, i giocatori controllano Ori, un piccolo spirito bianco, che deve saltare, arrampicarsi e usare varie abilità per esplorare il mondo di gioco. Il Wall Jump è una di queste abilità che Ori può imparare, consentendo allo spirito di spingersi via dai muri per raggiungere aree più alte o superare voragini. Questa manovra è essenziale per esplorare il mondo in stile Metroidvania, dove nuove abilità permettono al giocatore di accedere a zone precedentemente inaccessibili. Il mondo di gioco si svela man mano che si acquisiscono abilità come il Wall Jump, apprese in ordine sequenziale dagli alberi delle abilità usando punti abilità guadagnati raccogliendo esperienza.

Type
Traversal Ability
User
Ori
Mechanic
Double Jump from Vertical Surface

Contesto e storia

Ori può imparare nuove abilità come il Wall Jump e il doppio salto. Queste abilità si ottengono spendendo punti abilità, guadagnati raccogliendo abbastanza esperienza uccidendo nemici, distruggendo piante e trovando contenitori di luce spirituale o celle di abilità. Ogni abilità deve essere appresa in ordine sequenziale da uno dei tre alberi delle abilità per sbloccare quella successiva. Il Wall Jump è una parte fondamentale del moveset di Ori, permettendo allo spirito di attraversare la foresta di Nibel. I progettisti del gioco si sono ispirati ai franchise di Rayman e Metroid, e il Wall Jump è un'abilità classica di quei giochi, fungendo da 'lettera d'amore' nei loro confronti.

Guida alla lettura

Il Wall Jump è un'abilità di movimento che Ori può imparare spendendo punti abilità nell'albero delle abilità. Per eseguire un Wall Jump, il giocatore deve premere il pulsante di salto mentre Ori è a contatto con una superficie verticale, facendo sì che Ori si spinga via guadagnando altezza o distanza. Questa abilità è cruciale per navigare il mondo 2D in stile Metroidvania del gioco, consentendo l'accesso ad aree precedentemente irraggiungibili. Viene spesso usata in combinazione con altre abilità come il doppio salto per risolvere enigmi e attraversare pozzi alti. Il gioco presenta un sistema di salvataggio chiamato 'Soul Links' che permette ai giocatori di salvare i progressi a piacimento usando celle di energia, e il Wall Jump è uno strumento chiave per esplorare la mappa interconnessa senza tempi di caricamento visibili.

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