Ori
Un piccolo spirito bianco che diventa la chiave per ripristinare la foresta di Nibel.
Ori è un piccolo spirito guardiano bianco caduto dall'Albero dello Spirito durante una tempesta da neonato e adottato da una creatura di nome Naru. Dopo un evento cataclismico che ha fatto appassire la foresta e la morte di Naru per fame, Ori è stato lasciato a esplorare la foresta da solo. Riportato in vita dall'Albero dello Spirito, Ori incontra poi Sein, una piccola sfera che è la "luce e gli occhi" dell'Albero dello Spirito della foresta, e insieme intraprendono un viaggio per ripristinare la foresta di Nibel recuperando la luce di tre elementi principali: Acque, Venti e Calore.
- Species
- Spirit
- Status
- Alive
Contesto e storia
La storia di Ori inizia quando è caduto dall'Albero dello Spirito durante una tempesta da neonato ed è stato allevato da Naru. Quando un evento cataclismico ha fatto appassire la foresta, Naru è morta di fame, lasciando Ori orfano. Dopo essere crollato vicino all'Albero dello Spirito ed essere stato riportato in vita, Ori ha incontrato Sein, che lo ha guidato in un viaggio per ripristinare la foresta. Lungo la strada, hanno incontrato Gumo, l'ultimo sopravvissuto del clan scimmiesco dei Gumon, e Kuro, un'enorme gufo ombra ostile verso Ori. La fonte dell'ira di Kuro è stata rivelata quando Ori e Sein hanno trovato il nido di Kuro, contenente due uova: l'Albero dello Spirito aveva rilasciato un lampo di luce per cercare Ori, che aveva distrutto due delle uova di Kuro, ma un uovo era sopravvissuto. Per rappresaglia, Kuro ha rubato Sein — la luce e gli occhi dell'Albero dello Spirito — dalla cima dell'Albero dello Spirito dopo che Ori e Sein lo avevano recuperato dall'Albero Ginso, facendo perdere l'equilibrio a Nibel. Dopo che l'ultimo elemento, il Calore, è stato ripristinato sul Monte Horu, Kuro ha attaccato, ma Naru è arrivata per proteggere Ori. Kuro si è addolcita, ricordando la propria perdita, e si è sacrificata portando Sein in cima all'Albero dello Spirito; la luce risultante l'ha trasformata in pietra mentre la foresta veniva ripristinata. Il tempo è passato, la foresta è fiorita e Ori ha osservato la nascita di nuovi spiriti ai piedi dell'Albero dello Spirito.
Guida alla lettura
Ori è un piccolo spirito guardiano bianco che, insieme a Sein (la luce e gli occhi dell'Albero dello Spirito), deve navigare in un mondo 2D Metroidvania. I giocatori controllano Ori per saltare, arrampicarsi e usare varie abilità per esplorare, mentre Sein spara Fiamme dello Spirito per combattere i nemici o rompere ostacoli. Il giocatore aiuta Ori a raccogliere celle di salute, celle di energia, nuove abilità e potenziamenti. Il mondo di gioco si svela in stile Metroidvania, con nuove abilità che consentono l'accesso ad aree precedentemente inaccessibili. I giocatori possono creare "legami dell'anima" in qualsiasi momento usando celle di energia, che sono scarse, costringendo a decisioni strategiche. I punti abilità si ottengono uccidendo nemici, distruggendo piante e trovando contenitori di luce spirituale o celle abilità. Le abilità vengono apprese in sequenza da uno dei tre alberi delle abilità. I punti di svolta chiave includono la perdita di Naru, la scoperta della motivazione di Kuro e il ripristino finale della foresta. Ori può imparare abilità come il salto sui muri e il doppio salto.
Lo sapevi?
- L'Albero dello Spirito ha rilasciato un lampo di luce per cercare Ori, che ha distrutto due delle uova di Kuro, ma un uovo è sopravvissuto e in seguito si è schiuso nel piccolo gufo.
- Il gioco è stato sviluppato da Moon Studios, un collettivo senza una sede fissa, con personale in Austria, Australia, Israele e Stati Uniti.
- Il co-fondatore di Moon Studios, Gennadiy Korol, ha dichiarato che il gioco è stato redditizio per l'azienda entro poche settimane dal lancio iniziale.
Arco narrativo e profondità emotiva
L'Albero dello Spirito narra la storia di Ori, che ne è caduto da neonato ed è stato allevato da Naru. Un evento cataclismico ha fatto appassire la foresta e Naru è morta di fame. Ori è stato riportato in vita dall'Albero dello Spirito e ha incontrato Sein, che lo ha guidato a ripristinare la foresta recuperando la luce di tre elementi: Acque, Venti e Calore. Hanno incontrato Gumo, l'ultimo del clan Gumon, e Kuro, un'enorme gufo ombra. Nel nido di Kuro, hanno trovato un singolo uovo e hanno scoperto che il lampo di luce dell'Albero dello Spirito per cercare Ori aveva ucciso i piccoli di Kuro. Kuro aveva preso Sein, facendo perdere l'equilibrio a Nibel. Dopo aver ripristinato il Calore sul Monte Horu, Kuro ha attaccato, ma Naru è arrivata per proteggere Ori. Kuro si è addolcita, ha restituito Sein all'Albero dello Spirito e la luce dell'albero ha ripristinato la foresta ma ha distrutto Kuro. La foresta è fiorita e Ori ha osservato la nascita di nuovi spiriti.
Origini dello sviluppo e struttura dello studio
Ori and the Blind Forest è stato sviluppato da Moon Studios, un'organizzazione collettiva senza una sede fissa, con personale che lavora da tutto il mondo, tra cui Austria, Australia, Israele e Stati Uniti. Il gioco è stato sviluppato per quattro anni prima dell'uscita. Microsoft ha acquisito i diritti di distribuzione circa un anno dopo l'inizio dello sviluppo. La storia è stata ispirata da Il Re Leone e Il gigante di ferro, mentre gli elementi di gioco sono stati ispirati dai franchise di Rayman e Metroid. Il gioco è stato pubblicato per Windows e Xbox One nel marzo 2015 e per Nintendo Switch nel settembre 2019. Il co-fondatore di Moon Studios, Gennadiy Korol, ha dichiarato che il gioco è stato redditizio entro poche settimane dal lancio iniziale. Un'espansione, la Definitive Edition, è stata pubblicata nel marzo 2016. Un sequel diretto, Ori and the Will of the Wisps, è stato annunciato all'E3 2017 e pubblicato l'11 marzo 2020.
Accoglienza critica e eredità nel settore
Al momento dell'uscita, il gioco ha ricevuto il plauso della critica, con i giocatori che hanno elogiato il gameplay, la direzione artistica, la storia, le sequenze d'azione, la colonna sonora e il design ambientale. Il gioco è stato indicato come un titolo che rappresentava l'arte nei videogiochi. Il co-fondatore di Moon Studios, Gennadiy Korol, ha dichiarato che il gioco è stato redditizio per l'azienda entro poche settimane dal lancio iniziale. Il successo ha portato a un'espansione Definitive Edition nel marzo 2016 e a un sequel diretto, Ori and the Will of the Wisps, annunciato all'E3 2017 e pubblicato l'11 marzo 2020.
Domande frequenti
Chi è Ori?
Ori è un piccolo spirito etereo nato dal cuore del Grande Albero nel mondo appartato di Nibel. Questo fragile essere bianco con occhi azzurri luminosi funge da protagonista centrale e da catalizzatore per il viaggio emotivo del gioco.
Quali sono i poteri e il ruolo di Ori?
A differenza dei guerrieri tradizionali, Ori fa affidamento sull'agilità e su una profonda connessione spirituale per manipolare la luce e l'energia spirituale. Queste abilità permettono al personaggio di superare l'oscurità incombente che minaccia la sua casa, fungendo al contempo da faro di speranza per la foresta morente.
Come finisce la storia di Ori?
Alla conclusione del gioco, Ori ripristina con successo la vita a Nibel riunendosi al Grande Albero e sconfiggendo le forze del decadimento. Lo spirito rimane vivo, avendo adempiuto al suo destino di salvare il suo mondo dall'inverno eterno.
Perché Ori è importante per la narrazione del gioco?
Ori è cruciale perché è l'unico in grado di riaccendere la luce all'interno del Grande Albero per fermare la morte della foresta. Il suo viaggio lo trasforma da orfano smarrito a salvatore che guarisce la terra e i suoi abitanti.
Chi protegge Ori all'inizio?
Naru, un vecchio gufo, funge da guardiano di Ori dopo aver trovato lo spirito abbandonato alla base del Grande Albero. Naru alleva Ori con amore fino a quando la tragedia non colpisce, preparando il terreno per la missione del protagonista di sopravvivere e ripristinare l'equilibrio.
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