Wall Jump
Rebondissez sur les murs pour atteindre de nouveaux sommets.
Le Saut mural est une capacité de déplacement qui permet à Ori de bondir depuis des surfaces verticales. Dans Ori and the Blind Forest, les joueurs contrôlent Ori, un petit esprit blanc, qui doit sauter, grimper et utiliser diverses capacités pour naviguer dans le monde du jeu. Le Saut mural est l'une de ces capacités qu'Ori peut apprendre, permettant à l'esprit de prendre appui sur les murs pour atteindre des zones plus élevées ou franchir des fossés. Cette manœuvre est essentielle pour explorer le monde de type Metroidvania, où de nouvelles capacités permettent au joueur d'accéder à des zones auparavant inaccessibles. Le monde du jeu se dévoile à mesure que le joueur acquiert des capacités comme le saut mural, qui s'apprennent dans un ordre séquentiel à partir d'arbres de compétences en utilisant des points de compétence gagnés en collectant de l'expérience.
- Type
- Traversal Ability
- User
- Ori
- Mechanic
- Double Jump from Vertical Surface
Contexte et histoire
Ori peut apprendre de nouvelles capacités comme le saut mural et le double saut. Ces capacités s'obtiennent en dépensant des points de compétence, gagnés en collectant suffisamment d'expérience en tuant des ennemis, en détruisant des plantes, et en trouvant des conteneurs de lumière spirituelle ou des cellules de compétence. Chaque compétence doit être apprise dans un ordre séquentiel à partir de l'un des trois arbres de compétences pour débloquer la suivante. Le Saut mural est une partie fondamentale de l'arsenal d'Ori, permettant à l'esprit de traverser la forêt de Nibel. Les concepteurs du jeu se sont inspirés des franchises Rayman et Metroid, et le Saut mural est une capacité classique de ces jeux, servant de « lettre d'amour » à ceux-ci.
Guide du lecteur
Le Saut mural est une capacité de déplacement qu'Ori peut apprendre en dépensant des points de compétence dans l'arbre de compétences. Pour exécuter un Saut mural, le joueur doit appuyer sur le bouton de saut pendant qu'Ori est en contact avec une surface verticale, ce qui fait qu'Ori prend appui et gagne en hauteur ou en distance. Cette capacité est cruciale pour naviguer dans le monde 2D de type Metroidvania du jeu, permettant d'accéder à des zones auparavant inaccessibles. Elle est souvent utilisée en combinaison avec d'autres capacités comme le double saut pour résoudre des énigmes et traverser de hauts puits. Le jeu propose un système de sauvegarde appelé « Liens d'âme » qui permet aux joueurs de sauvegarder leur progression à volonté en utilisant des cellules d'énergie, et le Saut mural est un outil clé pour explorer la carte interconnectée sans temps de chargement visibles.
Le saviez-vous ?
- Ori and the Blind Forest a été développé par Moon Studios, une collaboration mondiale de concepteurs et de programmeurs sans emplacement fixe, comprenant du personnel d'Autriche, d'Australie, d'Israël et des États-Unis.
- Le jeu est sorti sur Windows et Xbox One en mars 2015, et sur Nintendo Switch en septembre 2019.
- L'histoire du jeu s'est inspirée du Roi Lion et de Le Géant de fer, tandis que les éléments de gameplay se sont inspirés des franchises Rayman et Metroid.
- Gennadiy Korol, cofondateur de Moon Studios, a déclaré que le jeu était rentable pour l'entreprise quelques semaines après son lancement initial.
- Une extension appelée l'Édition Définitive est sortie en mars 2016, ajoutant de nouvelles zones, mécaniques et niveaux de difficulté.
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