Ori
Un petit esprit blanc qui devient la clé pour restaurer la forêt de Nibel.
Ori est un petit esprit gardien blanc qui est tombé de l'Arbre Esprit pendant une tempête alors qu'il était nouveau-né et a été adopté par une créature nommée Naru. Après qu'un événement cataclysmique ait flétri la forêt et que Naru soit morte de faim, Ori a été laissé à explorer la forêt seul. Ressuscité par l'Arbre Esprit, Ori rencontre plus tard Sein, une petite orbe qui est la « lumière et les yeux » de l'Arbre Esprit de la forêt, et ensemble ils voyagent pour restaurer la forêt de Nibel en récupérant la lumière de trois éléments principaux : les Eaux, les Vents et la Chaleur.
- Species
- Spirit
- Status
- Alive
Contexte et histoire
L'histoire d'Ori commence lorsqu'il est tombé de l'Arbre Esprit pendant une tempête alors qu'il était nouveau-né et a été élevé par Naru. Lorsqu'un événement cataclysmique a flétri la forêt, Naru est morte de faim, laissant Ori orphelin. Après s'être effondré près de l'Arbre Esprit et avoir été ressuscité, Ori a rencontré Sein, qui l'a guidé dans un voyage pour restaurer la forêt. En chemin, ils ont rencontré Gumo, le dernier survivant du clan Gumon ressemblant à des singes, et Kuro, une gigantesque chouette sombre hostile envers Ori. La source de la colère de Kuro a été révélée lorsque Ori et Sein ont trouvé le nid de Kuro, contenant deux œufs : l'Arbre Esprit avait libéré un éclair de lumière pour chercher Ori, ce qui a détruit deux des œufs de Kuro, mais un œuf a survécu. En représailles, Kuro a volé Sein — la lumière et les yeux de l'Arbre Esprit — du sommet de l'Arbre Esprit après qu'Ori et Sein l'aient récupéré de l'Arbre Ginso, ce qui a fait perdre l'équilibre à Nibel. Après que le dernier élément, la Chaleur, ait été restauré dans le Mont Horu, Kuro a attaqué, mais Naru est arrivée pour protéger Ori. Kuro s'est adoucie, se souvenant de sa propre perte, et s'est sacrifiée en portant Sein au sommet de l'Arbre Esprit ; la lumière résultante l'a transformée en pierre tandis que la forêt était restaurée. Le temps a passé, la forêt a prospéré et Ori a regardé de nouveaux esprits naître au pied de l'Arbre Esprit.
Guide du lecteur
Ori est un petit esprit gardien blanc qui, aux côtés de Sein (la lumière et les yeux de l'Arbre Esprit), doit naviguer dans un monde Metroidvania en 2D. Les joueurs contrôlent Ori pour sauter, grimper et utiliser diverses capacités pour explorer, tandis que Sein tire des Flammes Spirituelles pour combattre les ennemis ou briser les obstacles. Le joueur aide Ori à collecter des cellules de santé, des cellules d'énergie, de nouvelles capacités et des améliorations. Le monde du jeu se dévoile à la manière d'un Metroidvania, avec de nouvelles capacités permettant d'accéder à des zones auparavant inaccessibles. Les joueurs peuvent créer des « liens d'âme » à tout moment en utilisant des cellules d'énergie, qui sont rares, forçant des décisions stratégiques. Les points de compétence sont gagnés en tuant des ennemis, en détruisant des plantes et en trouvant des conteneurs de lumière spirituelle ou des cellules de compétence. Les compétences sont apprises séquentiellement à partir de l'un des trois arbres de compétences. Les points tournants clés incluent la perte de Naru, la découverte de la motivation de Kuro et la restauration finale de la forêt. Ori peut apprendre des capacités telles que le saut mural et le double saut.
Le saviez-vous ?
- Le jeu a été développé par Moon Studios, un collectif sans emplacement fixe, avec du personnel en Autriche, Australie, Israël et aux États-Unis.
- Le co-fondateur de Moon Studios, Gennadiy Korol, a déclaré que le jeu était rentable pour l'entreprise en quelques semaines après son lancement initial.
Arc narratif et profondeur émotionnelle
L'Arbre Esprit raconte l'histoire d'Ori, qui en est tombé nouveau-né et a été élevé par Naru. Un événement cataclysmique a flétri la forêt, et Naru est morte de faim. Ori a été ressuscité par l'Arbre Esprit et a rencontré Sein, qui l'a guidé pour restaurer la forêt en récupérant la lumière de trois éléments : les Eaux, les Vents et la Chaleur. Ils ont rencontré Gumo, le dernier du clan Gumon, et Kuro, une gigantesque chouette sombre. Dans le nid de Kuro, ils ont trouvé un seul œuf et ont appris que l'éclair de lumière de l'Arbre Esprit pour trouver Ori avait tué les oisillons de Kuro. Kuro avait pris Sein, ce qui a fait perdre l'équilibre à Nibel. Après avoir restauré la Chaleur dans le Mont Horu, Kuro a attaqué, mais Naru est arrivée pour protéger Ori. Kuro s'est adoucie, a rendu Sein à l'Arbre Esprit, et la lumière de l'arbre a restauré la forêt mais a détruit Kuro. La forêt a prospéré et Ori a regardé de nouveaux esprits naître.
Origines du développement et structure du studio
Ori and the Blind Forest a été développé par Moon Studios, une organisation collective sans emplacement fixe, avec du personnel travaillant depuis le monde entier, notamment l'Autriche, l'Australie, Israël et les États-Unis. Le jeu a été développé pendant quatre ans avant sa sortie. Microsoft a acquis les droits de distribution environ un an après le début du développement. L'histoire a été inspirée par Le Roi Lion et Le Géant de fer, tandis que les éléments de gameplay ont été inspirés par les franchises Rayman et Metroid. Le jeu est sorti sur Windows et Xbox One en mars 2015, et sur Nintendo Switch en septembre 2019. Le co-fondateur de Moon Studios, Gennadiy Korol, a déclaré que le jeu était rentable en quelques semaines après son lancement initial. Une extension, l'Édition Définitive, est sortie en mars 2016. Une suite directe, Ori and the Will of the Wisps, a été annoncée à l'E3 2017 et est sortie le 11 mars 2020.
Réception critique et héritage dans l'industrie
Dès sa sortie, le jeu a été acclamé par la critique, les joueurs louant le gameplay, la direction artistique, l'histoire, les séquences d'action, la partition musicale et la conception environnementale. Le jeu a été nommé comme un titre représentant l'art dans les jeux vidéo. Le co-fondateur de Moon Studios, Gennadiy Korol, a déclaré que le jeu était rentable pour l'entreprise en quelques semaines après son lancement initial. Le succès a conduit à une extension Édition Définitive en mars 2016 et à une suite directe, Ori and the Will of the Wisps, annoncée à l'E3 2017 et sortie le 11 mars 2020.
Foire aux questions
Qui est Ori ?
Ori est un petit esprit éthéré né du cœur du Grand Arbre dans le monde isolé de Nibel. Cet être blanc fragile aux yeux bleus lumineux sert de protagoniste central et de catalyseur du voyage émotionnel du jeu.
Quels sont les pouvoirs et le rôle d'Ori ?
Contrairement aux guerriers traditionnels, Ori compte sur l'agilité et une connexion spirituelle profonde pour manipuler la lumière et l'énergie spirituelle. Ces capacités permettent au personnage de surmonter l'obscurité grandissante qui menace son foyer tout en agissant comme un phare d'espoir pour la forêt mourante.
Comment se termine l'histoire d'Ori ?
À la fin du jeu, Ori réussit à redonner vie à Nibel en se réunissant avec le Grand Arbre et en vainquant les forces de la décomposition. L'esprit reste vivant, ayant accompli son destin de sauver son monde d'un hiver éternel.
Pourquoi Ori est-il important pour le récit du jeu ?
Ori est crucial car il est le seul capable de rallumer la lumière à l'intérieur du Grand Arbre pour empêcher la forêt de mourir. Son voyage le transforme d'un orphelin perdu en sauveur qui guérit la terre et ses habitants.
Qui protège Ori au début ?
Naru, une vieille chouette, agit comme gardienne d'Ori après avoir trouvé l'esprit abandonné au pied du Grand Arbre. Naru élève Ori avec amour jusqu'à ce que la tragédie frappe, préparant le terrain pour la quête du protagoniste pour survivre et rétablir l'équilibre.
More in Personnages
Elsewhere in Ori and the Blind Forest
Une erreur ? Vous en savez plus ?
Les corrections des lecteurs vont directement dans notre file d’attente de révision. Proposer une correction · Comment ce site est sourcé
