Horizon Call of the Mountain
Спин-офф от первого лица в жанре VR, действие которого разворачивается во вселенной Horizon.
Horizon Call of the Mountain — это приключенческий боевик 2023 года, разработанный совместно Guerrilla Games и Firesprite и изданный Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5. Это спин-офф в серии Horizon, выпущенный в качестве стартовой игры для шлема виртуальной реальности PlayStation VR2 22 февраля 2023 года. Игра примечательна использованием вида от первого лица и механик лазания с управлением движением, а также интеграцией технологий отслеживания взгляда и тактильной обратной связи PSVR2.
- Release year
- 2023
- Developer
- Guerrilla Games and Firesprite
- Publisher
- Sony Interactive Entertainment
- Platform
- PlayStation 5 (PlayStation VR2)
- Genre
- Action-adventure
- Engine
- Unreal Engine 4
- Known for
- Launch title for PlayStation VR2, first-person VR spin-off of Horizon series
Контекст
Horizon Call of the Mountain рассказывает о Райасе, бывшем солдате Теней Карха, опозоренном и ищущем королевского помилования. Он расследует таинственный сигнал, приводящий местные машины в ярость, и ему помогает его брат Урид. Сюжет включает раскрытие и срыв заговора инженера-отступницы Асеры, которая намеревается использовать машины в качестве оружия против столицы Карха — Меридиана. Игра разрабатывалась одновременно с Horizon Forbidden West (2022) и создана на Unreal Engine 4 для использования возможностей отслеживания взгляда и тактильной обратной связи PSVR2.
Путеводитель
Horizon Call of the Mountain значима как стартовая игра для PlayStation VR2, демонстрирующая возможности шлема в отслеживании взгляда, фовеальном рендеринге и тактильной обратной связи. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые хвалили её визуальное оформление, но отмечали недостатки в виде линейной структуры и повторяющейся механики лазания. Она выиграла в номинации «Лучшая VR-игра» на Golden Joystick Awards и получила награду за технические достижения в области иммерсивной реальности на 27-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards. Разработка игры включала переработку и повторную анимацию машин для VR от первого лица, а также внедрение функций доступности, таких как отключение падения и автоматическая загрузка стрел. Наследие игры заключается в расширении франшизы Horizon в сферу виртуальной реальности и демонстрации технических инноваций для платформы PSVR2.
А вы знали?
- Игра разрабатывалась на Unreal Engine 4, в отличие от основных игр серии Horizon, использующих проприетарный движок Decima от Guerrilla.
- Игрок может физически открывать ящики, играть на музыкальных инструментах и сбрасывать объекты окружения со скал.
- В игре есть «режим сафари», позволяющий игрокам наблюдать за машинами в их естественной среде обитания.
- Некоторые члены команды испытывали укачивание при традиционном управлении аналоговым стиком, что привело к созданию жестовой схемы передвижения «взмах руками».
More in Персонажи
Elsewhere in Horizon Zero Dawn
Заметили ошибку?
Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта
