Fire Arrows
Специализированные стрелы, используемые для поджога или оглушения механических существ.
В постапокалиптических Соединенных Штатах 31 века охотники полагаются на специализированные боеприпасы для борьбы с роботизированными машинами, доминирующими на Земле. Среди этих инструментов — стрелы, разработанные для конкретных целей, способные поджигать или оглушать врагов при использовании против механических существ. Алой, главная героиня игры, использует различные типы стрел в своем арсенале дальнего боя наряду с копьем и тактикой скрытности. Эти снаряды позволяют игрокам лишать машины наступательных возможностей, отрывая определенные компоненты и отключая оружие. Возможность создавать разные типы боеприпасов является ключевой частью игрового процесса, позволяя охотникам адаптировать стратегию в зависимости от уязвимостей целей.
- Type
- Consumable Ammunition
- Effect
- Ignites Targets
- Tactical utility
- Exploits Flammable Components
Контекст
Мир Horizon Zero Dawn населен огромными роботизированными машинами, сосуществующими с примитивными человеческими племенами, хотя феномен, известный как «Помешательство», сделал их агрессивными. Чтобы выжить в этой враждебной среде, люди разработали боевые техники, использующие слабости машин. Сеттинг игры вдохновлен научно-популярными книгами Джареда Даймонда и футуристической фантастикой, такой как «Принцесса Мононоке», что привело к созданию мира, где пересекаются древние технологии и племенная жизнь. Например, некоторые стрелы предназначены для поджога врагов, в то время как другие могут оглушать их или помогать демонтировать наступательные возможности, нацеливаясь на определенные компоненты. Эта универсальность крайне важна, поскольку машины классифицируются на такие категории, как Добывающие, Боевые, Разведывательные и Транспортные, каждая из которых обладает уникальным поведением и уязвимостями.
Путеводитель
Игроки, управляющие Алой, могут создавать боеприпасы, используя природные ресурсы и детали машин, собранные во время исследования. Игра вознаграждает умелую игру, например, использование определенных типов стрел для использования слабостей машин для получения бонусных очков опыта. Устройство Фокус здесь необходимо: оно сканирует цели, показывая их уровень и характер добычи, что помогает определить, будет ли эффективен урон от огня. Игрокам следует тщательно управлять своими ресурсами, так как разные типы боеприпасов требуют определенных материалов, таких как смола (подразумевается общей механикой крафта, хотя в источнике для огненных стрел это явно не указано). При столкновении с более крупными машинами отрывание компонентов с помощью специализированных стрел может отключить оружие перед нанесением завершающего удара.
А вы знали?
- Horizon Zero Dawn стала первой новой интеллектуальной собственностью Guerrilla Games со времен Killzone в 2004 году.
- В игре используется движок Decima, который изначально был разработан для Killzone: Shadow Fall и модифицирован для этой игры.
- Для создания облика разрушенного мира консультировались с антропологами, а эксперты по робототехнике помогли разработать реалистичные модели машин.
- Алой носит Фокус — наушник, который сканирует машины, определяя их местоположение, уязвимости и уровень.
- Игра была выпущена на PlayStation 4 в феврале 2017 года, а затем портирована на Windows в 2020 году.
More in Силы и Артефакты
Related in Horizon Zero Dawn
Links follow this subject's own source article.
Elsewhere in Horizon Zero Dawn
Заметили ошибку?
Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта
