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Horizon Steel Frontiers

MMORPG de Horizon focado em dispositivos móveis, ambientado nas Terras Mortas.

Horizon Steel Frontiers é um próximo jogo multijogador massivo online de RPG (MMORPG) da NC, desenvolvido e publicado sob um acordo de licenciamento com a Sony Interactive Entertainment. Como um spin-off da franquia Horizon — criada pela Guerrilla Games — este título marca uma mudança em relação às edições anteriores ao oferecer uma experiência multijogador em mundo compartilhado. Ele é construído principalmente para plataformas móveis, visando dispositivos Android e iOS, com uma versão nativa para Windows acessível através do launcher proprietário PURPLE da NC. O jogo estreou na exposição de jogos G-Star da Coreia do Sul em novembro de 2025, com uma janela de lançamento prevista para o primeiro semestre de 2027.

Em termos de jogabilidade, Steel Frontiers desloca a franquia para uma estrutura cooperativa de jogador versus ambiente (PvE) inspirada na série Monster Hunter. Em vez de controlar a protagonista habitual da série, Aloy, os jogadores criam seus próprios caçadores de máquinas personalizáveis e escolhem aliança entre quatro tribos que retornam: Nora, Tenakth, Utaru ou Oseram. O combate é adaptado para interfaces de toque e jogo cooperativo, enfatizando armas corpo a corpo em vez do arco e flecha à distância. Uma nova mecânica de "lâmina carregada" permite que os jogadores desviem de ataques, enquanto o recurso característico da série de mirar e destacar componentes das máquinas permanece. Para acomodar os controles móveis, um sistema de "travamento inteligente" gerencia automaticamente a distância durante os encontros. Recursos sociais são centrais: os jogadores se reúnem em hubs para melhorar equipamentos, formar guildas e organizar grupos de caça antes de se aventurar no mundo aberto — a NC descreve esses hubs como o "coração da comunidade." As Cauldrons subterrâneas, que retornam de jogos anteriores, servem como masmorras tradicionais de MMORPG para exploração em equipe. Novas opções de travessia incluem montar máquinas e usar montarias aéreas para navegar pelo mundo.

A história se desenrola simultaneamente aos jogos principais da série Horizon, focando em uma nova região sul chamada Terras Mortas. Esta área se inspira no Sudoeste dos Estados Unidos, incluindo Arizona e Novo México, e apresenta arranha-céus cobertos de vegetação e ambientes desérticos.

O desenvolvimento começou após um relatório de 2022 do veículo sul-coreano MTN indicar que a NC estava recrutando para um spin-off online de Horizon sob os codinomes "Project Skyline" ou "Project H." O jogo foi anunciado oficialmente em 12 de novembro de 2025.

Quick Facts

Title
Horizon Steel Frontiers
Developer
NCAdditional work by Guerrilla Games
Publisher
NC
Series
Horizon
Engine
Unreal Engine 5
Platforms
Android · iOS · Windows
Release
2027
Genre
MMORPG

Facts from the source article.

Contexto e história

O desenvolvimento pela NC é uma mudança em relação ao desenvolvimento interno usual da Sony para franquias principais. A NC cuidou da programação e da infraestrutura de serviço ao vivo, construindo o jogo no Unreal Engine 5 em vez do motor Decima da Guerrilla Games. A Guerrilla colaborou no design do mundo para manter a continuidade. Os designs dos personagens são mais estilizados do que nos jogos anteriores. O jogo foi anunciado em 12 de novembro de 2025, após um relatório de 2022 de que a NC estava recrutando para um spin-off online de Horizon com o codinome 'Project Skyline' ou 'Project H'. Uma apresentação para investidores em junho de 2026 confirmou o lançamento planejado para o primeiro semestre de 2027.

Guia do leitor

Horizon Steel Frontiers representa uma mudança estratégica significativa para a franquia Horizon, passando de experiências narrativas para um jogador para um MMORPG focado em dispositivos móveis e mundo compartilhado. Seu desenvolvimento pela NC, um estúdio sul-coreano, em vez das equipes internas da Sony, marca uma terceirização notável de uma importante propriedade intelectual própria. O foco do jogo em combate corpo a corpo baseado em toque, PvE cooperativo inspirado em Monster Hunter e hubs sociais indica uma tentativa de capturar os mercados móvel e de serviço ao vivo. O uso do Unreal Engine 5 em vez do motor proprietário Decima sugere um afastamento técnico da série principal. A ambientação do jogo nas Terras Mortas, simultânea às entradas principais, expande a geografia da franquia. Seu lançamento planejado para 2027 testará se a marca Horizon pode fazer a transição com sucesso para um modelo multijogador e centrado em dispositivos móveis, e se a NC pode oferecer uma experiência de serviço ao vivo que mantenha a identidade da franquia enquanto atrai um novo público.

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