Horizon Zero Dawn Codexery

Horizon Call of the Mountain

Um spin-off em VR em primeira pessoa ambientado no universo de Horizon.

Horizon Call of the Mountain é um jogo de ação e aventura de 2023, co-desenvolvido pela Guerrilla Games e Firesprite, e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 5. É um spin-off da série Horizon, lançado como título de lançamento para o headset de realidade virtual PlayStation VR2 em 22 de fevereiro de 2023. O jogo se destaca pelo uso de perspectiva em primeira pessoa e mecânicas de escalada controladas por movimento, além da integração das tecnologias de rastreamento ocular e feedback tátil do PSVR2.

Release year
2023
Developer
Guerrilla Games and Firesprite
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Platform
PlayStation 5 (PlayStation VR2)
Genre
Action-adventure
Engine
Unreal Engine 4
Known for
Launch title for PlayStation VR2, first-person VR spin-off of Horizon series

Contexto e história

Horizon Call of the Mountain acompanha Ryas, um ex-soldado desgraçado da Sombra Carja, enquanto ele busca um perdão real investigando um misterioso sinal que enfurece as máquinas locais. Ele é ajudado por seu irmão Urid. A narrativa envolve Ryas descobrindo e frustrando uma conspiração de uma engenheira renegada chamada Asera, que pretende transformar máquinas em armas contra a capital Carja, Meridian. O jogo foi desenvolvido simultaneamente com Horizon Forbidden West (2022) e construído usando Unreal Engine 4 para aproveitar o rastreamento ocular e o feedback tátil do PSVR2.

Guia do leitor

Horizon Call of the Mountain é significativo como título de lançamento do PlayStation VR2, demonstrando as capacidades do headset em rastreamento ocular, renderização foveada e feedback tátil. O jogo recebeu críticas geralmente favoráveis, com os críticos elogiando seus visuais, mas apontando ressalvas sobre sua estrutura linear e mecânicas repetitivas de escalada. Venceu o prêmio de Melhor Jogo VR no Golden Joystick Awards e de Realização Técnica em Realidade Imersiva no 27º D.I.C.E. Awards. O desenvolvimento do jogo envolveu remodelar e reanimar máquinas para VR em primeira pessoa, e introduziu recursos de acessibilidade como desativar quedas e carregamento automático de flechas. Seu legado reside em expandir a franquia Horizon para a realidade virtual e mostrar inovações técnicas para a plataforma PSVR2.

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