Horizon Call of the Mountain
Um spin-off em VR em primeira pessoa ambientado no universo de Horizon.
Horizon Call of the Mountain é um jogo de ação e aventura de 2023, co-desenvolvido pela Guerrilla Games e Firesprite, e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 5. É um spin-off da série Horizon, lançado como título de lançamento para o headset de realidade virtual PlayStation VR2 em 22 de fevereiro de 2023. O jogo se destaca pelo uso de perspectiva em primeira pessoa e mecânicas de escalada controladas por movimento, além da integração das tecnologias de rastreamento ocular e feedback tátil do PSVR2.
- Release year
- 2023
- Developer
- Guerrilla Games and Firesprite
- Publisher
- Sony Interactive Entertainment
- Platform
- PlayStation 5 (PlayStation VR2)
- Genre
- Action-adventure
- Engine
- Unreal Engine 4
- Known for
- Launch title for PlayStation VR2, first-person VR spin-off of Horizon series
Contexto e história
Horizon Call of the Mountain acompanha Ryas, um ex-soldado desgraçado da Sombra Carja, enquanto ele busca um perdão real investigando um misterioso sinal que enfurece as máquinas locais. Ele é ajudado por seu irmão Urid. A narrativa envolve Ryas descobrindo e frustrando uma conspiração de uma engenheira renegada chamada Asera, que pretende transformar máquinas em armas contra a capital Carja, Meridian. O jogo foi desenvolvido simultaneamente com Horizon Forbidden West (2022) e construído usando Unreal Engine 4 para aproveitar o rastreamento ocular e o feedback tátil do PSVR2.
Guia do leitor
Horizon Call of the Mountain é significativo como título de lançamento do PlayStation VR2, demonstrando as capacidades do headset em rastreamento ocular, renderização foveada e feedback tátil. O jogo recebeu críticas geralmente favoráveis, com os críticos elogiando seus visuais, mas apontando ressalvas sobre sua estrutura linear e mecânicas repetitivas de escalada. Venceu o prêmio de Melhor Jogo VR no Golden Joystick Awards e de Realização Técnica em Realidade Imersiva no 27º D.I.C.E. Awards. O desenvolvimento do jogo envolveu remodelar e reanimar máquinas para VR em primeira pessoa, e introduziu recursos de acessibilidade como desativar quedas e carregamento automático de flechas. Seu legado reside em expandir a franquia Horizon para a realidade virtual e mostrar inovações técnicas para a plataforma PSVR2.
Você sabia?
- O jogo foi desenvolvido usando Unreal Engine 4, ao contrário dos jogos principais da série Horizon, que usam o motor proprietário da Guerrilla, o Decima.
- O jogador pode abrir fisicamente baús, tocar instrumentos musicais e arremessar objetos do cenário de penhascos.
- O jogo inclui um 'modo safári' que permite aos jogadores observar máquinas em seus habitats naturais.
- Alguns membros da equipe sentiram enjoo de movimento com o movimento tradicional de analógico, levando à criação de um esquema de travessia baseado em gestos chamado 'braço-balançante'.
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