Horizon Hunters Gathering
『Horizon』の世界観を舞台にした協力アクションゲーム。
「Horizon Hunters Gathering」は、Guerrilla Gamesが開発中で、Sony Interactive Entertainmentが発売を担当する協力アクションゲームです。本作は『Horizon』の世界観を舞台に、PlayStation 5とWindows向けにリリースが予定されています。シリーズのフォトリアリスティックなスタイルから離れ、漫画風のビジュアルアプローチを採用し、マルチプレイヤーセッションでのチームワークを重視しています。
プレイヤーは3人1組のチームを組み、オセラムの密輸業者エンサや、ストーカーマシンを連れるカージャ工作員シャドウなど、あらかじめ設定されたハンターから選択します。各ハンターは固有の武器、アビリティ、そして近接または遠距離の好戦スタイルを持ちます。ローグライト形式のパークシステムがキャラクターの成長を司り、プレイヤーはチームの戦略に合わせてビルドをカスタマイズできます。PlayStation 5とWindows間でのクロスプラットフォームプレイとクロスプログレッションに対応しています。本作はオンライン協力プレイ向けに設計されていますが、ソロプレイも可能で、トレーニングモジュールで基本を学び、ハンターリストから選ばれた2体のAI操作の仲間がサポートします。
ミッションの合間には、中央のソーシャルハブ「ハンターズギャザリング」に集まります。そこで他のプレイヤーと交流したり、ベンダーからアップグレードを購入したり、装備を強化したり、キャラクターをカスタマイズしたりできます。ゲームには複数のモードが含まれます。「エピソード」はナラティブキャンペーンを形成し、特定のミッションを通じて新たなメカニクスやストーリー展開を導入します。「マシンインカージョン」はウェーブベースのサバイバルモードで、地下のゲートウェイから出現するマシンから防衛します。難易度が段階的に上昇し、チームは複数のボスと同時に戦うことになります。「コールドロンディセント」は、コールドロン内部を舞台にした、より長く多段階の試練で、変化する部屋とローグライト要素を備えています。
ストーリーは『Horizon』のタイムライン内で正史として位置づけられ、『Horizon Forbidden West』の出来事の後を描きます。個々の苦悩や動機を抱える新たなハンターたちが、進化するマシンの脅威から人類を守るために立ち上がります。開発者は、このナラティブが新たな謎、キャラクター、地域の危険を導入し、発売後のアップデートで拡張されると述べています。ミッションは、ブリーカーズバウンティのジャングルや砂漠、アッシュウォーターバレー、そして再登場するデビルズサーストなど、多様な地域を舞台に展開します。
Guerrillaは2026年2月5日に本作を発表し、スタンドアロン作品に関する噂を確認しました。
- Developer
- Guerrilla Games
- Publisher
- Sony Interactive Entertainment
- Announced
- 5 February 2026
- Platforms
- PlayStation 5, Windows
- Genre
- Tactical cooperative action game
- Director
- Arjan Bak
- Setting
- Horizon universe, after Horizon Forbidden West
背景と経緯
『Horizon Hunters Gathering』は、時系列的に『Horizon Forbidden West』(2022年)の出来事の後に位置します。ゲームのキャンペーンは、個々の苦悩や動機を抱える新たなハンターたちに焦点を当て、進化するマシンの脅威から人類を守る存在として描かれます。プレイヤーはブリーカーズバウンティ、アッシュウォーターバレー、再登場するデビルズサーストなど、多様な地域でミッションを遂行します。
読者ガイド
『Horizon Hunters Gathering』は、『Horizon』フランチャイズにおけるスタンドアロンのマルチプレイヤープロジェクトとして重要であり、シリーズのシングルプレイヤーの伝統からの脱却を示しています。そのスタイライズされたアートディレクションとローグライトパークシステムは、独特のゲームプレイ体験を提供します。本作はPlayStation 5とWindows間でのクロスプラットフォームプレイとクロスプログレッションに対応しています。2026年にはマルチプレイヤーバランスを調整するためのクローズドプレイテストが開始されました。2026年8月、内部情報筋は、否定的なプレイテストのフィードバックを受けてソニーが開発をリセットし、ライブサービス要素を削除してストーリーモード付きの協力マルチプレイヤーゲームに変更したと報じました。本作の遺産は最終的なリリースと評価に依存しますが、『Horizon』の世界観を協力プレイへと拡大する注目すべき試みです。
