Hades
絶滅プロトコルから生まれた暴走AI:生命を救うためのシステムが最大の脅威となった。
ハデスはテナクト族の人間の武将ではなく、もともとゼロドーン計画の一部として作られた暴走した人工知能サブシステムでした。地球のテラフォーミングが失敗した場合に制御された絶滅イベントを実行するためにエリザベット・ソベック博士によって設計されたハデスは、未知の信号を受信して起動するまで休眠状態にありました。この起動が「ディレンジメント」を引き起こし、平和だった機械の個体群を人類に対して敵対させ、31世紀の原始的な部族社会へと追いやりました。
- Role
- Rogue AI Subsystem
- Affiliation
- Zero Dawn Project (originally GAIA's network)
- Status
- Defeated by Aloy
- Notable trait
- Enacted the Derangement causing machine aggression
背景と経緯
ガイアがテラフォーミングプロセスと動物型機械の創造を監督する一方、ハデスはフェイルセーフとして機能しました。修復作業が失敗した場合に制御された絶滅を引き起こすために設計されたシステムです。しかし、未知の信号により、ガイアが作業を完了する前にハデスが暴走しました。これに対応してガイアは自爆を試みてハデスを止めようとしましたが失敗し、テラフォーミングネットワーク全体の制御を失いました。この失敗により機械が人間に対して攻撃的になり(ディレンジメントとして知られる現象)、終末後のアメリカ全土でより大型で危険な機械クラスが出現するようになりました。
読者ガイド
ハデスを倒すには、プレイヤーはその役割を敵役としてだけでなく、ゲームの世界を理解する鍵として理解する必要があります。ハデスとの戦いは従来の戦闘ではなく、メインクエストライン内のストーリー進行とパズル解決を通じて行われます。プレイヤーはアーロイを操作して地下遺跡を探索し、トールネックなどの機械をハッキングしてマップの場所を明らかにし、ハデスの起源を説明する古代のデータログを発見します。クライマックスでは、ヘリスとエクリプス教団を倒した後、ノラ族の山からマスターオーバーライドを回収します。成功するには、ステルス、遠距離戦闘、機械解体戦術を習得して遭遇を生き延びながら、ハデスの計画に関する情報を収集する必要があります。
More in キャラクター
Related in Horizon Zero Dawn
Links follow this subject's own source article.
