Fire Arrows
Flèches spécialisées utilisées pour brûler ou étourdir les créatures mécaniques.
Dans les États-Unis post-apocalyptiques du 31e siècle, les chasseurs dépendent de munitions spécialisées pour combattre les machines robotiques qui dominent la Terre. Parmi ces outils figurent des flèches conçues avec une utilité spécifique, capables de brûler ou d'étourdir les ennemis lorsqu'elles sont utilisées contre des créatures mécaniques. Aloy, la protagoniste du jeu, utilise une variété de types de flèches dans le cadre de son arsenal à distance, aux côtés d'une lance et de tactiques furtives. Ces projectiles permettent aux joueurs de démanteler les capacités offensives d'une machine en arrachant des composants spécifiques et en désactivant ses armes. La capacité de fabriquer différents types de munitions est centrale dans le cycle de jeu, permettant aux chasseurs d'adapter leur stratégie en fonction des vulnérabilités de leurs cibles.
- Type
- Consumable Ammunition
- Effect
- Ignites Targets
- Tactical utility
- Exploits Flammable Components
Contexte et histoire
Le monde d'Horizon Zero Dawn présente de grandes machines robotiques qui coexistent avec des tribus humaines primitives, bien qu'un phénomène connu sous le nom de « Dérangement » les ait rendues agressives. Pour survivre dans cet environnement hostile, les humains ont développé des techniques de combat qui exploitent les faiblesses des machines. Le cadre du jeu s'inspire de livres de non-fiction de Jared Diamond et de fictions futuristes comme Princesse Mononoké, créant un monde où la technologie ancienne et la vie tribale se rencontrent. Par exemple, certaines flèches sont conçues pour brûler les ennemis, tandis que d'autres peuvent les étourdir ou aider à démanteler les capacités offensives en ciblant des composants spécifiques. Cette polyvalence est cruciale car les machines sont classées en catégories comme Acquisition, Combat, Reconnaissance et Transport, chacune avec des comportements et des susceptibilités uniques.
Guide du lecteur
Les joueurs contrôlant Aloy peuvent fabriquer des munitions en utilisant des ressources naturelles et des pièces de machines collectées lors de l'exploration. Le jeu récompense le jeu habile, comme l'utilisation de types de flèches spécifiques pour exploiter les faiblesses des machines et gagner des points d'expérience bonus. Le dispositif Focus est essentiel ici, scannant les cibles pour révéler leur niveau et la nature du butin, ce qui aide à déterminer si les dégâts de brûlure seront efficaces. Les joueurs doivent gérer leurs ressources avec soin, car différents types de munitions nécessitent des matériaux spécifiques comme la résine (sous-entendue par les mécanismes généraux de fabrication, bien que non explicitement nommée pour les flèches de feu dans la source). Face à des machines plus grandes, arracher des composants avec des flèches spécialisées peut désactiver les armes avant de porter le coup fatal.
Le saviez-vous ?
- Horizon Zero Dawn a été la première nouvelle propriété intellectuelle de Guerrilla Games depuis Killzone en 2004.
- Le jeu utilise le moteur Decima, qui a été développé à l'origine pour Killzone: Shadow Fall et modifié pour ce titre.
- Des anthropologues ont été consultés pour informer la décomposition du monde, tandis que des experts en robotique ont aidé à concevoir des modèles de machines réalistes.
- Aloy porte un Focus, un écouteur qui scanne les machines pour identifier leur emplacement, leurs susceptibilités et leur niveau.
- Le jeu est sorti sur PlayStation 4 en février 2017 avant d'être porté sur Windows en 2020.
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