Horizon Zero Dawn Codexery

Horizon Call of the Mountain

Un spin-off en réalité virtuelle à la première personne se déroulant dans l'univers d'Horizon.

Horizon Call of the Mountain est un jeu d'action-aventure de 2023 co-développé par Guerrilla Games et Firesprite, et publié par Sony Interactive Entertainment pour la PlayStation 5. Il s'agit d'un spin-off de la série Horizon, sorti en tant que titre de lancement du casque de réalité virtuelle PlayStation VR2 le 22 février 2023. Le jeu se distingue par l'utilisation de la perspective à la première personne et de mécanismes d'escalade contrôlés par le mouvement, ainsi que par l'intégration des technologies de suivi oculaire et de retour haptique du PSVR2.

Release year
2023
Developer
Guerrilla Games and Firesprite
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Platform
PlayStation 5 (PlayStation VR2)
Genre
Action-adventure
Engine
Unreal Engine 4
Known for
Launch title for PlayStation VR2, first-person VR spin-off of Horizon series

Contexte et histoire

Horizon Call of the Mountain suit Ryas, un ancien soldat déshonoré des Ombre-Carja, alors qu'il cherche à obtenir une grâce royale en enquêtant sur un mystérieux signal qui rend les machines locales furieuses. Il est aidé par son frère Urid. Le récit implique que Ryas découvre et déjoue une conspiration menée par une ingénieure renégate nommée Asera, qui a l'intention d'armer les machines contre la capitale carja de Méridien. Le jeu a été développé en parallèle de Horizon Forbidden West (2022) et construit avec Unreal Engine 4 pour exploiter le suivi oculaire et le retour haptique du PSVR2.

Guide du lecteur

Horizon Call of the Mountain est important en tant que titre de lancement du PlayStation VR2, démontrant les capacités du casque en matière de suivi oculaire, de rendu fovéal et de retour haptique. Le jeu a reçu des critiques généralement favorables, les critiques saluant ses visuels mais émettant des réserves sur sa structure linéaire et ses mécanismes d'escalade répétitifs. Il a remporté le prix du meilleur jeu VR aux Golden Joystick Awards et celui de la réalisation technique en réalité immersive lors des 27e D.I.C.E. Awards. Le développement du jeu a impliqué le remodelage et la réanimation des machines pour la VR à la première personne, et a introduit des fonctionnalités d'accessibilité telles que la désactivation des chutes et le chargement automatique des flèches. Son héritage réside dans l'expansion de la franchise Horizon dans la réalité virtuelle et la mise en valeur des innovations techniques pour la plateforme PSVR2.

Le saviez-vous ?

More in Personnages

Elsewhere in Horizon Zero Dawn

Une erreur ? Vous en savez plus ?

Les corrections des lecteurs vont directement dans notre file d’attente de révision. Proposer une correction · Comment ce site est sourcé

Commentaires

Chargement…
Ouvrir dans le codex interactif →