Horizon Zero Dawn Codexery

Lego Horizon Adventures

Un spin-off sur le thème Lego réimaginant Horizon Zero Dawn.

Lego Horizon Adventures est un jeu d'action-aventure sorti en 2024 qui réinvente l'histoire de *Horizon Zero Dawn* (2017) dans un monde en briques Lego. Il a été co-développé par Guerrilla Games et Studio Gobo, en collaboration avec The Lego Group, et publié par Sony Interactive Entertainment. Le jeu est sorti le 14 novembre 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Windows.

Les joueurs contrôlent l'un des quatre personnages — Aloy, Varl, Erend ou Teersa — depuis une vue isométrique fixe. Ils combattent l'intelligence artificielle rebelle HADES et un culte adorateur du soleil dirigé par Helis. Le gameplay mêle plates-formes linéaires et combats utilisant le système de ciblage des points faibles caractéristique de la série. Entre les missions, les joueurs retournent au village central, le Cœur-Mère, où ils peuvent dépenser des studs et des briques pour débloquer des décorations et des tenues issues de différents thèmes Lego. Le jeu prend en charge le multijoueur coopératif à deux joueurs, local et en ligne.

Guerrilla et Studio Gobo ont conçu le jeu comme une version familiale de l'histoire plus sombre de l'original. Il a été développé avec Unreal Engine 5, chaque élément du jeu étant construit à partir de briques Lego numériques individuelles et les personnages animés dans un style de stop-motion. Plusieurs acteurs vocaux originaux de la série *Horizon* ont repris leurs rôles, dont Ashly Burch dans celui d'Aloy.

Le jeu a reçu des critiques mitigées. Les critiques ont salué ses visuels et ses performances vocales, mais ont trouvé la conception des niveaux répétitive, la structure des missions trop simple et l'absence d'exploration en monde ouvert décevante. Il a obtenu plusieurs nominations dans l'industrie, notamment pour l'Excellence en direction artistique aux 28e D.I.C.E. Awards et quatre nominations aux 21e British Academy Games Awards.

**Gameplay**

En tant que jeu d'action-aventure, *Lego Horizon Adventures* utilise une caméra isométrique fixe. Les joueurs choisissent parmi quatre protagonistes : Aloy avec son arc, Varl avec une lance, Erend avec un marteau ou Teersa avec des bombes explosives. Les missions sont en grande partie linéaires, combinant exploration, plates-formes à travers des ruines mécaniques et arènes de combat contre des machines et des sectateurs humains. Le combat conserve le système de ciblage des points faibles, permettant aux joueurs de mettre en évidence les composants des machines pour infliger des dégâts supplémentaires. La santé est restaurée en collectant des baies dans les buissons, et les joueurs peuvent utiliser des dangers environnementaux comme des barils explosifs ou enflammer des flèches pour des effets élémentaires. Vaincre des ennemis permet de gagner des points d'expérience pour monter de niveau les personnages.

Developer
Guerrilla Games and Studio Gobo
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Release date
14 November 2024
Platforms
Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows
Genre
Action-adventure
Engine
Unreal Engine 5

Contexte et histoire

Lego Horizon Adventures se joue depuis une perspective isométrique fixe et permet au joueur de contrôler l'un des quatre protagonistes — Aloy, Varl, Erend ou Teersa — alors qu'ils combattent une intelligence artificielle rebelle connue sous le nom de HADES et un culte adorateur du soleil dirigé par Helis. Le gameplay propose un mélange de plates-formes linéaires et de combats intégrant le système de ciblage des points faibles de la franchise. Entre les missions, le joueur peut personnaliser son village central, le Cœur-Mère, en utilisant des studs et des briques pour débloquer des décorations et des tenues issues de diverses propriétés Lego. Le jeu prend en charge le multijoueur coopératif à deux joueurs, local et en ligne.

Guide du lecteur

Lego Horizon Adventures a reçu des critiques mitigées de la part des critiques. Les critiques ont salué la présentation visuelle et les performances vocales du jeu, mais ont critiqué la conception répétitive des niveaux, la structure simpliste des missions et le manque d'exploration en monde ouvert. Le jeu a reçu plusieurs distinctions dans l'industrie, notamment une nomination pour l'Excellence en direction artistique aux 28e D.I.C.E. Awards et quatre nominations aux 21e British Academy Games Awards. Les développeurs ont construit chaque élément du jeu à partir de briques Lego numériques individuelles et ont animé les personnages dans un style stop-motion. Plusieurs acteurs vocaux originaux de la série Horizon ont repris leurs rôles, dont Ashly Burch dans celui d'Aloy. Le jeu a été développé avec Unreal Engine 5.

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