Halo Codexery

Slipspace Drive

O remake do 25º aniversário da campanha de Halo: Combat Evolved.

Halo: Campaign Evolved é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2026 desenvolvido pela Halo Studios e publicado pela Xbox Game Studios. Trata-se de um remake do componente de história de Halo: Combat Evolved (2001), o primeiro título da franquia Halo originalmente desenvolvido pela Bungie para o console Xbox. O jogo foi lançado para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 28 de julho de 2026. Campaign Evolved celebra o 25º aniversário tanto da franquia Halo quanto da plataforma Xbox na qual ela se originou. Desenvolvido na Unreal Engine 5, Campaign Evolved apresenta visuais aprimorados e fases novas e alteradas, incorporando mecânicas, armas e acréscimos narrativos de outros jogos Halo ao remake.

Primary Function
Interstellar Faster-Than-Light Travel
Key Technology
Slipspace Drive / Shaw-Fujikawa Translight Engine
Major Users
United Nations Space Command (UNSC), Covenant Empire, Forerunners
Critical Component
Slipspace Navigator / AI Guidance

Verified Timeline

200120102011201220242026

Contexto e história

A 343 Industries assumiu o controle da franquia Halo após o lançamento de Halo: Reach (2010) da Bungie, estreando com o remasterizado Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) para Xbox 360 antes de desenvolver novas entradas principais com Halo 4 em 2012. A equipe de desenvolvimento se reestruturou e renomeou para Halo Studios em outubro de 2024, simultaneamente migrando a produção da série do motor proprietário Slipspace, usado em Infinite, para a Unreal Engine 5, e começando a trabalhar em Campaign Evolved como o primeiro jogo a utilizar essa tecnologia, como forma de apresentar a série a novos jogadores em antecipação a um lançamento multiplataforma, uma novidade para a franquia. O jogo foi provocado em 2024 antes de ser oficialmente anunciado no ano seguinte. Campaign Evolved recebeu críticas geralmente positivas dos avaliadores, que notaram que ele trouxe atualizações e acréscimos bem-vindos à campanha original, mas não a reinventou drasticamente.

Na própria história

Além das dez missões do jogo original, Campaign Evolved inclui três novas missões ambientadas um ano antes dos eventos do jogo, durante uma campanha liderada pelo Master Chief e pelo Sargento Avery Johnson da UNSC, conhecida como 'Operação METEORITO'. O jogo exclui o modo multijogador competitivo presente no Combat Evolved original, mas ainda oferece suporte ao multijogador cooperativo ao longo da história, com todas as plataformas contando com jogo online para até quatro jogadores, incluindo jogo multiplataforma completo e progressão cruzada, além da opção de tela dividida local para dois jogadores nas versões para console. Ambos os controles devem estar conectados a um perfil de conta para jogar no modo cooperativo de tela dividida.

Guia do leitor

Campaign Evolved adiciona mais nove armas além da seleção completa disponível no Combat Evolved original, incluindo a espada de energia Covenant, a submetralhadora, o fuzil de batalha, o lançador de bastões de combustível, o feixe Sentinel, o fuzil de feixe, o fuzil de plasma Brute e o Spiker Brute de Halo 2 e Halo 3, além do fuzil de agulhas de Reach. Conforme introduzido em Halo 2 e posteriormente incorporado em Halo: Combat Evolved Anniversary (2011), o jogo apresenta Caveiras colecionáveis que modificam as condições de jogo, seja prejudicando as habilidades do jogador ou iniciando efeitos absurdos, como um randomizador de armas ou a clássica Caveira 'Festa de Aniversário do Grunt', que desencadeia uma explosão de confetes festivos ao acertar um tiro na cabeça de um grunt. Exemplos de Caveiras novas em Campaign Evolved incluem o modificador 'Perspectiva', que permite jogar em terceira pessoa, e 'O Chão é Lava', que força o jogador a sofrer dano toda vez que toca o chão durante uma missão. Um total de 42 Caveiras estão disponíveis para serem obtidas ao longo do jogo, com 26 delas retornando de títulos anteriores de Halo.

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