Reach
La colonia umana condannata la cui caduta sotto l'attacco dei Covenant è narrata in Halo: Reach e La Caduta di Reach.
Reach è il mondo umano in cui è ambientato il prequel Halo: Reach, nel 2552, poco prima di Halo: Combat Evolved e durante gli eventi del romanzo Halo: La Caduta di Reach. Il giocatore controlla Noble Six, un membro della squadra di supersoldati Noble Team, mentre cerca di difendere il pianeta dall'attacco dei Covenant.
Quick Facts
- Developer
- Bungie
- Publisher
- Microsoft Game Studios
- Director
- Marcus Lehto
- Composer
- Martin O'Donnell, Michael Salvatori
- Series
- Halo
- Platforms
- Xbox 360
- Released
- September 14, 2010
- Genre
- First-person shooter
Contesto e storia
Al momento del gioco, quasi tutte le colonie interstellari dell'umanità sono cadute, e Reach è descritta come l'ultima grande roccaforte dell'UNSC oltre alla Terra. Dopo l'invasione di Reach da parte dei Covenant, il Capo Master è rimasto uno dei pochi Spartan-II superstiti; il salto casuale nello slipspace del Pillar of Autumn lontano da Reach porta agli eventi di Combat Evolved.
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