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Reach

La colonia umana condannata la cui caduta sotto l'attacco dei Covenant è narrata in Halo: Reach e La Caduta di Reach.

Reach è il mondo umano in cui è ambientato il prequel Halo: Reach, nel 2552, poco prima di Halo: Combat Evolved e durante gli eventi del romanzo Halo: La Caduta di Reach. Il giocatore controlla Noble Six, un membro della squadra di supersoldati Noble Team, mentre cerca di difendere il pianeta dall'attacco dei Covenant.

Quick Facts

Developer
Bungie
Publisher
Microsoft Game Studios
Director
Marcus Lehto
Composer
Martin O'Donnell, Michael Salvatori
Series
Halo
Platforms
Xbox 360
Released
September 14, 2010
Genre
First-person shooter

Contesto e storia

Al momento del gioco, quasi tutte le colonie interstellari dell'umanità sono cadute, e Reach è descritta come l'ultima grande roccaforte dell'UNSC oltre alla Terra. Dopo l'invasione di Reach da parte dei Covenant, il Capo Master è rimasto uno dei pochi Spartan-II superstiti; il salto casuale nello slipspace del Pillar of Autumn lontano da Reach porta agli eventi di Combat Evolved.

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