Reach
La condenada colonia humana cuya caída bajo el ataque del Covenant se narra en Halo: Reach y The Fall of Reach.
Reach es el mundo humano donde se desarrolla el juego precuela Halo: Reach, en 2552, poco antes de Halo: Combat Evolved y durante los eventos de la novela Halo: The Fall of Reach. El jugador controla a Noble Six, miembro del escuadrón de supersoldados Noble Team, mientras intentan defender el planeta mientras cae bajo el ataque del Covenant.
Quick Facts
- Developer
- Bungie
- Publisher
- Microsoft Game Studios
- Director
- Marcus Lehto
- Composer
- Martin O'Donnell, Michael Salvatori
- Series
- Halo
- Platforms
- Xbox 360
- Released
- September 14, 2010
- Genre
- First-person shooter
Contexto y trasfondo
Para la época del juego, casi todas las colonias interestelares de la humanidad han caído, y Reach es descrito como el último bastión importante de la UNSC además de la Tierra. Tras la invasión del Covenant a Reach, el Jefe Maestro quedó como uno de los pocos Spartan-II restantes; el salto aleatorio en el espacio deslizante del Pillar of Autumn desde Reach conduce a los eventos de Combat Evolved.
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