Halo Codexery

Reach

La condenada colonia humana cuya caída bajo el ataque del Covenant se narra en Halo: Reach y The Fall of Reach.

Reach es el mundo humano donde se desarrolla el juego precuela Halo: Reach, en 2552, poco antes de Halo: Combat Evolved y durante los eventos de la novela Halo: The Fall of Reach. El jugador controla a Noble Six, miembro del escuadrón de supersoldados Noble Team, mientras intentan defender el planeta mientras cae bajo el ataque del Covenant.

Quick Facts

Developer
Bungie
Publisher
Microsoft Game Studios
Director
Marcus Lehto
Composer
Martin O'Donnell, Michael Salvatori
Series
Halo
Platforms
Xbox 360
Released
September 14, 2010
Genre
First-person shooter

Contexto y trasfondo

Para la época del juego, casi todas las colonias interestelares de la humanidad han caído, y Reach es descrito como el último bastión importante de la UNSC además de la Tierra. Tras la invasión del Covenant a Reach, el Jefe Maestro quedó como uno de los pocos Spartan-II restantes; el salto aleatorio en el espacio deslizante del Pillar of Autumn desde Reach conduce a los eventos de Combat Evolved.

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