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Reach

Die dem Untergang geweihte menschliche Kolonie, deren Fall unter dem Angriff des Bundes in Halo: Reach und The Fall of Reach erzählt wird.

Reach ist die menschliche Welt, in der das Prequel-Spiel Halo: Reach im Jahr 2552 spielt, kurz vor Halo: Combat Evolved und während der Ereignisse des Romans Halo: The Fall of Reach. Der Spieler steuert Noble Six, ein Mitglied des Supersoldaten-Teams Noble Team, während sie versuchen, den Planeten zu verteidigen, der unter dem Angriff des Bundes fällt.

Quick Facts

Developer
Bungie
Publisher
Microsoft Game Studios
Director
Marcus Lehto
Composer
Martin O'Donnell, Michael Salvatori
Series
Halo
Platforms
Xbox 360
Released
September 14, 2010
Genre
First-person shooter

Hintergrund

Zum Zeitpunkt des Spiels sind fast alle interstellaren Kolonien der Menschheit gefallen, und Reach wird als die letzte große Hochburg des UNSC neben der Erde beschrieben. Nach der Invasion des Bundes auf Reach blieb der Master Chief einer der wenigen verbliebenen Spartan-II; der zufällige Slipspace-Sprung der Pillar of Autumn weg von Reach führt zu den Ereignissen von Combat Evolved.

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