Game of Thrones Codexery

Game of Thrones title sequence

ウェスタロスとエッソスの変化する地図。

HBOの『ゲーム・オブ・スローンズ』各エピソードのタイトルシーケンスは、シリーズの架空世界を視覚的に巡る旅として機能する。デザイン会社Elasticが制作し、音楽はラミン・ジャワディが手掛けた。このシーケンスは、湾曲した球体の内側に設定された世界の三次元地図を映し出す。中心には、球形のアストロラーベであるアルミラの中に小さな太陽が配置され、アルミラにはヴァリリアの破滅、エイゴンの征服、バラシオン家の台頭など、世界の歴史における主要な出来事を描いた彫刻が施されている。カメラは地図上を飛び回り、そのエピソードの舞台となる場所にズームインする。その際、時計仕掛けの機構によって建物や構造物が地面からせり上がる。主要キャストの名前が、そのキャラクターの家のシジルと共に表示され、続いて制作スタッフが表示される。シーケンスは約90秒後、タイトルカードとそのエピソードの脚本家・監督の簡単なクレジットで終了する。

地図は、書籍シリーズの冒頭と同じ地理を使用し、ウェスタロスとエッソスの大陸を表示する。各エピソードのシーケンスは、そのエピソードで訪れる場所を反映して変化し、新しい場所は各シーズンごとに追加される。ただし、時間制限のため、1つのエピソードに登場できる場所は最大6つまでである。キングズランディング、ウィンターフェル、ザ・ウォール、そしてデナーリスがいる場所は、たとえそのエピソードのストーリーに登場しなくても常に含まれる。地図上のシジルはストーリー展開に合わせて変化する。例えば、ウィンターフェルがボルトン家の支配下にあるときははぎ取られた男のシジルが表示され、スターク家が奪還するとダイアウルフに戻る。ウィンターフェルが焼かれた後は、そこから煙が立ち上る。最終シーズンでは、シーケンスが再設計され、破られた壁から始まり、死者の軍団を南へ追跡する。また、初めて内部が描かれ、ウィンターフェルの地下室やレッドキープの玉座の間が登場する。アルミラとその彫刻も、壁の崩落などの出来事を反映して更新される。

このシーケンスは、Elasticがデザイン、a52がコンピュータグラフィックス、Rock Paper Scissorsが編集を担当する3つのチームの協力によって制作された。Elasticは以前、HBOの『ROME[ローマ]』、『Big Love』、『Carnivale』などのタイトルシーケンスを手掛けていた。これらの番組でElasticと協力したHBOのキャロリン・ストラウスが、彼らを『ゲーム・オブ・スローンズ』に起用した。番組デビューの約1年前、Elasticの責任者アンガス・ウォールがストラウス、ショーランナーのデヴィッド・ベニオフとダン・ワイス、プロデューサーのグレッグ・スペンスと会談した。

Field
Television title design
Known for
Game of Thrones title sequence
Award
2011 Primetime Emmy Award for Outstanding Main Title Design
Creative director
Angus Wall
Art director
Robert Feng
Animator
Kirk Shintani
Designer
Hameed Shaukat

背景と経緯

タイトルシーケンスは3つのチームによって制作された。デザインはElastic、コンピュータグラフィックスはa52、編集はRock Paper Scissorsが担当した。Elasticは以前、HBOの『ROME[ローマ]』、『Big Love』、『Carnivale』のタイトルシーケンスを手掛けていた。HBOのキャロリン・ストラウスから『ゲーム・オブ・スローンズ』のシーケンス制作を依頼された。番組デビューの約1年前、アンガス・ウォールがストラウス、ショーランナーのデヴィッド・ベニオフとダン・ワイス、プロデューサーのグレッグ・スペンスと会談した。初期の提案であったアニメーション地図をシーン転換に使用する案は却下され、タイトルシーケンスに地図のアイデアが再検討された。最初のパイロット版ではキングズランディングからウィンターフェルへのカラスの飛行があったが、Elasticは地平線の先に何があるかという問題を避けるため、球体内の3Dモデルを考案した。球体は中央の太陽によって照らされている。プロデューサーのグレッグ・スペンスは、アンガス・ウォールが、石、ブリキ、木などの素材から自動人形を作り出す、レオナルド・ダ・ヴィンチの考案を思わせる歯車とコグによって操作される、塔の中の狂った修道士を想像したと説明した。

読者ガイド

『ゲーム・オブ・スローンズ』のタイトルシーケンスは、各エピソードで訪れる場所を反映して変化する三次元地図の革新的な使用法で重要である。視聴者にとってのナビゲーションガイドとして機能し、ウェスタロスとエッソスの地理を把握させる。シーケンスでは、時計仕掛けの機構によって建物が地図からせり上がり、各場所には支配する家のシジルが表示される。キングズランディング、ウィンターフェル、ザ・ウォール、そしてデナーリスがいる場所は、たとえそのエピソードに登場しなくても毎回表示される。このシーケンスは2011年のプライムタイム・エミー賞メインタイトルデザイン賞を受賞した。その遺産として、史上最高のテレビタイトルシーケンスの一つにランクされている。最終シーズンでは大幅なリニューアルが行われ、破られた壁とウィンターフェルの地下室やレッドキープの内部が最初に表示されるようになった。HBOはシーズン6に、タイトルシーケンスのインタラクティブな360度ビデオを公開した。

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