The Dothraki
Im Meer aus Gras gibt es keine Mauern – nur Reiter und die, die unter ihnen fallen.
Die Dothraki sind eine nomadische Kriegerkultur, die die weiten Grasländer der Dothrakischen See bewohnt, östlich der Sklavenbucht und südlich der Knochenberge. Berühmt für ihre Meisterschaft im Reiten und ihre wilde Unabhängigkeit, verehren sie Stärke über alles. Anders als die sesshaften Zivilisationen von Westeros oder Essos besitzen sie weder Städte, Burgen noch eine Schriftsprache; für sie ist jedes Land, das nicht unter den Hufen ihrer Pferde liegt, wertlos. Sie stellen eine gewaltige militärische Macht dar, die rohe, ursprüngliche Kraft verkörpert und die starren politischen Strukturen der bekannten Welt herausfordert.
- Culture Type
- Nomadic Warrior Society
- Primary Habitat
- The Dothraki Sea (Essos)
- Leadership Structure
- Khal (Warlord) and Bloodriders
- Religious Belief
- Worship of the Great Stallion
- Key Language
- Dothraki
- Military Strength
- Light Cavalry Archers, Unconventional Tactics
Hintergrund
Die Ursprünge der Dothraki liegen im Dunkel der Vorgeschichte; sie kamen aus dem Osten, um die Länder zu erobern, die sie nun durchstreifen. Ihre Gesellschaft ist streng hierarchisch aufgebaut, angeführt von einem Khal, der absolute Loyalität von seiner Khalasar (Kriegerschar) fordert. Ein Mann wird nur durch Eroberung und Stärke zum Khal; fällt er im Kampf oder verliert er seine Autorität, lösen sich seine Gefolgsleute in der Steppe auf. Sie teilen die Welt in zwei Gruppen: diejenigen, die reiten und dazu bestimmt sind zu herrschen, und diejenigen, die gehen. Ihr spirituelles Leben dreht sich um den Großen Hengst, eine Gottheit, von der prophezeit wird, dass sie alle Khalasaren der Dothraki zu einer einzigen Streitmacht vereinen wird. Dieser Glaube treibt ihre ständigen Kriege an. Ohne feste Siedlungen oder Landwirtschaft sind sie vollständig auf ihre Viehherden und die geplünderten Ressourcen eroberter Städte angewiesen. Feuer ist in ihren Ritualen heilig, um die Toten zu reinigen, während Eisenwaffen mehr geschätzt werden als Gold.
In eigener Sache
Der Wind heulte über das endlose Meer aus Gras und trug den Geruch von trockener Erde und Pferdeschweiß mit sich. Khal Drogo saß hoch auf seinem Hengst, einem schwarzen Muskelberg unter ihm, sein Gesicht mit dem Kriegsbemalung des Sieges bemalt. Um ihn herum warteten Tausende von Reitern schweigend, ihre gekrümmten Klingen glänzten unter der grellen Sonne. Sie sprachen nicht; sie brauchten keine Worte, um ihren Zweck zu verstehen. Vor ihnen lag die Stadt Vaes Dothrak, Kriegern verboten, aber allen heilig. Als Drogo seinen Arakh hochhob, durchschnitt ein einziger Schrei die Luft – ein Geräusch, das weder menschlich noch tierisch war, sondern das Brüllen der offenen Ebene selbst. Die Khalasar stürmte vorwärts, ein Fluss aus Stahl und Leder, der dem Schicksal entgegenfloss.
Leserleitfaden
Die Dothraki operieren als dezentraler Bund von Kriegerscharen, den sogenannten Khalasaren, die jeweils von einem mächtigen Kriegsherrn, einem Khal, angeführt werden. Ihr Hauptziel ist das Überleben durch ständige Mobilität und Eroberung, wobei sie ihr Territorium nur für neue Weidegründe oder Ressourcen erweitern. Sie haben kein Interesse daran, Städte zu regieren oder Ackerbau zu betreiben; stattdessen sehen sie sich selbst als die Spitzenprädatoren der Welt. Die Mitglieder sind an einen strengen Ehrenkodex gebunden, der körperliche Stärke, Mut und Loyalität gegenüber dem Khal über alles stellt. Frauen, die ihre Khals überleben, treten der Dosh Khaleen bei, den weisen Frauen von Vaes Dothrak, die als Seherinnen und Hüterinnen der Geschichte dienen.
Wussten Sie schon?
- Die Dothraki besitzen keine Schriftsprache; ihre Geschichte und Gesetze werden mündlich von den Maegi (weisen Frauen) und Ältesten weitergegeben.
- Ein Dothraki, der im Zweikampf besiegt wird oder seine Khalasar verliert, ist kein Khal mehr und dazu bestimmt, den Rest seiner Tage als Kriegsgefangener oder Diener zu verbringen.
- Sie glauben, dass ihre Seelen, wenn sie auf dem Pferderücken sterben, für immer mit dem Großen Hengst zu den Sternen reiten werden.
- Die Stadt Vaes Dothrak ist die einzige Siedlung, in der Kämpfe verboten sind; sie dient als neutraler Ort für Handel und religiöse Rituale.
More in Fraktionen & Gruppen
Elsewhere in the Game of Thrones universe
Spotted an error? Know more?
This is a living reference — every entry is fact-audited, and reader corrections feed straight into our audit queue. Suggest an edit · See this site's audit record
