Beat Saber Codexery

Elden Ring Campaign

Ритм-игра без сюжетного режима или кампании Elden Ring существует в её каноне.

В Beat Saber нет «кампании Elden Ring» или сюжетного режима. Beat Saber — это ритм-игра, в которой игроки разрезают блоки под музыку с помощью виртуальных световых мечей; в ней нет повествовательных кампаний, сюжетных линий или персонажей из других франшиз, таких как Elden Ring. Предпосылка этого запроса противоречит установленному канону обеих игр.

Quick Facts

Game title
Beat Saber
Genre
Rhythm; VR Action
Developer
Beat Games (formerly Beat Games s.r.o.)
Publisher
Beat Games
Platforms
  • VR Headsets
  • PC
  • Console

Контекст

Beat Saber — это строго музыкальный ритм-экспериенс, сосредоточенный на игровой механике, а не на повествовании. В игре представлены различные музыкальные наборы и миры, но ни один из них не содержит лора, персонажей или сюжета Elden Ring от FromSoftware. Любое предположение о пересечении этих двух разных тайтлов в форме кампании является фактически неверным.

Путеводитель

Поскольку в Beat Saber нет кампании Elden Ring, не существует и развития сюжета, повествовательных поворотов или подбора песен, привязанных к этой конкретной сюжетной линии. Структура игры основана на том, что игроки выбирают песни из официальных наборов или пользовательского контента и разрезают блоки, появляющиеся в такт музыке.

Игровые испытания связаны с точностью, скоростью и уклонением от препятствий, а не с продвижением сюжетной арки с участием персонажей Elden Ring. Игроки прогрессируют, улучшая свои результаты и проходя карты, но никакой нарративной интеграции с внешними франшизами не существует, если только она не добавлена сторонними модами за пределами официальной поддержки.

More in Сюжет и кампании

Elsewhere in Beat Saber

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →