Elden Ring Campaign
Un gioco ritmico senza modalità storia o campagna di Elden Ring esiste nel suo canone.
Non esiste una 'Campagna di Elden Ring' o una modalità storia in Beat Saber. Beat Saber è un gioco ritmico in cui i giocatori tagliano blocchi a tempo di musica usando spade laser virtuali; non presenta campagne narrative, trame o personaggi di altri franchise come Elden Ring. La premessa di questa richiesta contraddice il canone consolidato di entrambi i giochi.
Quick Facts
- Game title
- Beat Saber
- Genre
- Rhythm; VR Action
- Developer
- Beat Games (formerly Beat Games s.r.o.)
- Publisher
- Beat Games
- Platforms
- VR Headsets
- PC
- Console
Contesto e storia
Beat Saber è un'esperienza ritmica strettamente basata sulla musica, incentrata sulle meccaniche di gioco piuttosto che sulla narrazione. Il gioco include vari pacchetti di canzoni e mondi, ma nessuno contiene la tradizione, i personaggi o la trama di Elden Ring di FromSoftware. Qualsiasi suggerimento di un'intersezione tra questi due titoli distinti sotto forma di una modalità campagna è di fatto errato.
Guida alla lettura
Poiché non esiste una Campagna di Elden Ring in Beat Saber, non ci sono progressioni di trama, momenti narrativi o selezioni di brani legati a questa specifica storia. La struttura del gioco si basa sul fatto che i giocatori scelgono canzoni da pacchetti ufficiali o contenuti generati dagli utenti e tagliano blocchi che appaiono a tempo con la musica.
Le sfide di gioco riguardano precisione, velocità e schivata degli ostacoli, piuttosto che far avanzare una storia che coinvolge personaggi di Elden Ring. I giocatori progrediscono migliorando i loro punteggi e completando mappe, ma non esiste un'integrazione narrativa per franchise esterni, a meno che non venga esplicitamente modificata da terze parti al di fuori del supporto ufficiale.
Lo sapevi?
- Beat Saber non ha mai incluso ufficialmente una modalità campagna basata su Elden Ring o qualsiasi altro franchise di GDR.
- Il contenuto ufficiale del gioco consiste in tracce ritmiche e ambienti visivi senza dialoghi narrativi o archi narrativi dei personaggi.
- Le mod create dai giocatori possono simulare elementi della storia, ma questi non fanno parte del canone autorevole.
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