Armored Core Codexery

Bastion

暴君ファーザーによって統治される、人類文明最後の拠点。

「ザ・シティ」は『アーマード・コアV』における人類文明最後の主要な拠点であり、北アメリカに位置する沿岸都市国家である。特に毒性の強い「汚染地帯」と呼ばれる区域の南に位置する。この都市は、汚染地帯の奥深くから回収した先進的な武器技術を用いて権力を掌握した暴君「ファーザー」によって統治されている。資源の崩壊に直面したファーザーは、過密状態を緩和するために過酷なアパルトヘイト政策を施行し、無数の人々を都市の地下スラムに追いやった。

Quick Facts

Role
Coastal city-state, last bastion of human civilization
Affiliation
Ruled by Father, later contested by the Resistance
First appears
Armored Core V (2012)
Status
Abandoned by the Resistance after Corporation rampage
Specialty
Setting for the Second Rebellion and final evacuation

背景と経緯

遠い未来、地球は汚染された、人がまばらに住む荒れ地と化している。ザ・シティは人類文明最後の主要な拠点であり、北アメリカに位置する沿岸都市国家で、特に毒性の強い「汚染地帯」と呼ばれる区域の南に位置する。ザ・シティは暴君ファーザーによって統治されている。彼は何年も前に、誰よりも深く汚染地帯へと足を踏み入れ、先進的な武器技術を持ち帰り、それを用いて権力を掌握した。ザ・シティの限られた資源が崩壊の瀬戸際まで逼迫していることを悟ったファーザーは、過酷なアパルトヘイト政策を施行し、過密状態を緩和するために無数の人々を都市の地下スラムに追いやる。これにより、ファーザーの側近ジャック・バッティは疎遠になり、彼は他の反対勢力をレジスタンスに組織し、ファーザーの支配を終わらせることを企てる。しかし、レジスタンスが第一次反乱を開始すると、ファーザーは準備を整えており、「企業」としてのみ知られるPMCを雇い、反乱軍を容赦なく鎮圧させる。ジャック・バッティは、謎の企業パイロット「チーフ」との戦闘で死亡する。レジスタンスの生き残りはわずかで、ジャックの養女フランシス・バッティ・カーティスの指導の下、運動を存続させる。

読者ガイド

ザ・シティは、『アーマード・コアV』における紛争の中心的な舞台として機能する。プレイヤーとして、その地理を理解することは極めて重要である。それは、汚染地帯の南に位置する沿岸都市国家である。レジスタンスのゲリラ戦術は、都市の構造を有利に利用することに依存しており、防衛軍を混乱に陥れる。重要な場面としては、第二次反乱中にファーザーの拠点を襲撃する場面があり、これは企業の防衛部隊と戦うことを必要とする。その後、プレイヤーは企業が建物を破壊し市民を虐殺する中、民間人の避難を後衛として守らなければならない。ザ・シティは最終的にレジスタンスによって放棄され、彼らは荒れ地をさまよう遊牧民となる。

ゲームプレイのメカニクスと戦術的奥深さ

『アーマード・コアV』は、シリーズ従来の素早い反射神経への依存から大きく転換し、ステージ地形の戦略的活用を要求する、重厚な戦術戦闘システムへと移行した。このオリジナルゲームへの原点回帰により、2つの画期的な機能、すなわち「OVEREDウェポン」と動的なモード切り替えが導入された。OVEREDウェポンは、敵を殲滅可能な強力な背部兵装だが、その起動には大きな代償が伴う。使用するには、腕部パーツ全体を格納または廃棄する必要があり、その使用は、コアとブースター機能のすべての制限を一時的に解除するジェネレータータイマーによって厳格に制限される。さらに、パイロットは、エネルギー効率の良い偵察とウェイポイント発見のための「スキャンモード」と、直接交戦のための「コンバットモード」を切り替えることができるが、後者は戦闘中のエネルギー回復を妨げる。オンライン体験では、5対5のチーム戦がさらに戦略性を重視しており、1人のプレイヤーがオペレーターとなり、マップ上の特定の目標に向けてチームメイトを指示する。

物語の舞台と政治的対立

地球が汚染された荒れ地となった遠い未来を舞台に、物語は、有毒な汚染地帯の南に位置する人類最後の拠点「ザ・シティ」を中心に展開する。この都市国家は、汚染地域の奥深くから回収した高度な技術を用いて権力を掌握した暴君ファーザーによって統治されている。資源の崩壊に直面したファーザーは、過酷なアパルトヘイト政策を施行し、多くの市民を地下スラムへと追いやり、かつての側近ジャック・バッティを中心とする反対勢力を生み出した。レジスタンスの第一次反乱が失敗し、バッティが謎の企業パイロット「チーフ」によって殺害された後、指導権はバッティの養女フランシス・バッティ・カーティスに移る。プレイヤーは、元市警察官であり第二次反乱を支援する「ザ・マーセナリー」の役割を担う。混乱した襲撃の最中にファーザーを捕らえるも、企業による空爆で拠点内の全員が死亡し、レジスタンスは都市を放棄して遊牧民となり、企業の無差別な暴走を食い止めながら戦うことを余儀なくされる。

ザ・マーセナリーと企業

紛争の中心には、ファーザーによって反対勢力を容赦なく鎮圧するために雇われた民間軍事請負企業、謎の「企業」が存在する。その精鋭パイロットであるチーフは、第一次反乱でレジスタンスのリーダー、ジャック・バッティを自らの手で殺害し、主要な敵対者として浮上する。プレイヤーキャラクターは「ザ・マーセナリー」としてのみ知られ、元市警察官として最初の蜂起の鎮圧に加担した後、第二次解放の試みでレジスタンスを支援するために寝返る。この旅路は、マーセナリーが企業の攻撃部隊と戦い、チーフを再び打ち負かすというクライマックスの対決に至る。ゲームの最終盤では、チーフは「エクーシア」という強力なメカを操る人工知能である可能性が示唆される。マーセナリーが勝利した後、企業のオペレーター、キャロル・ドーリーはこの勝利を振り返り、そのような非凡な個人の存在は、人類がその破壊的な傾向にもかかわらず、まだ生存に値するかもしれないことを示唆していると、謎めいた言葉を残す。

批評家の反応と遺産

2012年初頭にPlayStation 3とXbox 360向けに発売された『アーマード・コアV』は、世界中の批評家から賛否両論の評価を受けた。日本のゲーム誌ファミ通は40点満点中34点という高得点を与えた一方、欧米での評価は、ゲームの急峻な学習曲線と難解さを指摘するものが多かった。デイリー・テレグラフ紙は、その特異な奥深さに取り組む忍耐強いプレイヤーにとっては素晴らしいがニッチな体験であると賞賛したが、他のメディアは、マルチプレイヤー要素なしでは無機質で冷たいと評した。批評家たちは、戦闘メカニクスとオンラインプレイの両方における革新的なアイデアを認め、ゲームは素晴らしいビジュアルと娯楽性を備えているものの、その複雑さは、巨大ロボットシミュレーションの最も熱心なファン以外を遠ざける可能性があると指摘した。オンラインサーバーは2014年3月に閉鎖されたが、フロム・ソフトウェアはiOSおよびAndroid向けのコンパニオンモバイルアプリケーションで本作をサポートし、公式のマルチプレイヤーサポート終了後もプレイヤーがメカカスタマイズのための広範なデータベースにアクセスできるようにした。

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