Voting Phase
集まり、議論し、裏切り者がミッションを妨害する前に投票で追放せよ。
投票フェーズは、Among Us体験を定義するクライマックスの社会的推理メカニズムであり、クルーメイトが話し合い、インポスターを特定して追放するための重要な瞬間です。緊急会議や遺体発見報告によって開始され、このフェーズではすべてのタスクと移動が中断され、プレイヤーはハイステークスの議論の場に強制的に置かれます。
Quick Facts
- Primary function
- Social Deduction & Elimination
- Triggers
- Emergency Button or Body Report
- Participants
- All Living Crewmates and Impostors
- Outcome options
- Eject Suspect
- Skip Vote
- or No Result
- Voting method
- Secret Ballot Selection
背景と経緯
投票の仕組みは、無法な環境における秩序への切実な必要性を反映しています。判断を下す中央権威は存在せず、クルーメイトだけが容疑者に対して生死の権限を持ちます。このフェーズは、インポスターの正体よりも人間性を明らかにすることが多く、恐怖が偏執病を引き起こす様子や、協力がミッションを救う方法を示します。全会一致の決定であれ、混沌としたスキップであれ、その結果は船内の力のバランスを不可逆的に変えます。
読者ガイド
投票フェーズは、遺体発見報告または緊急ボタン押下の直後に開始され、すべてのゲームプレイタスクと移動が停止します。この間、プレイヤーは自由な議論を行い、アリバイを共有し、移動を分析し、目撃された出来事に基づいて容疑者を議論します。
タイマーが切れるかスキップが呼ばれると、投票画面が表示されます。生存している各プレイヤーは、インポスターだと思う他のプレイヤーを一人秘密裏に選択するか、未決定の場合は「スキップ」を選択するか、一部のバリエーションでは自分自身に投票します(ただし、自己投票は通常スキップとしてカウントされます)。この秘密投票により、即座の同調圧力なしに投票が行われます。
その後、結果が集計されます。過半数が一人の容疑者に同意した場合、そのプレイヤーは船から追放され、その正体が全員に明らかにされます。同数または投票数不足により明確な勝者がいない場合、会議は追放なしで終了し、ゲームプレイが再開されます。クルーメイトの最終的な勝利条件は、インポスターがクルーメイトを排除しすぎたり、サボタージュ目標を達成したりする前に、すべてのインポスターを投票で追放することです。