Swipe Card
Ein einfaches Durchziehen, um deine Loyalität zu beweisen, oder eine trügerische Finte, um sich im Verborgenen zu halten.
Die Aufgabe „Karte durchziehen“ ist eine der bekanntesten und wiedererkennbarsten Pflichten im Among-Us-Universum und dient als fester Bestandteil für Crewmitglieder auf verschiedenen Karten wie The Skeld und Mira HQ. Dabei interagiert man mit einem Sicherheitspanel, um Zugang zu gewähren oder die Identität zu bestätigen – ein Symbol für das Vertrauen, das unter den Besatzungsmitgliedern nötig ist, während sie den Schiffsbetrieb aufrechterhalten. Für Betrüger ist diese Aufgabe lediglich ein Täuschungsmanöver, eine Möglichkeit, sich unter die ehrliche Crew zu mischen, ohne tatsächlich zu arbeiten.
Quick Facts
- Type
- Task
- Available maps
- ['The Skeld', 'Mira HQ', 'Polus']
- Crewmate duration
- Variable (Short)
- Impostor visibility
- Fake Task Option Available
- Location examples
- ['Electrical', 'Admin', 'Navigation']
Hintergrund
Die Existenz des Betrügers hat diese alltägliche Sicherheitsmaßnahme jedoch in ein psychologisches Spiel verwandelt. Während Crewmitglieder aufrichtig glauben, das Schiff zu sichern, können Betrüger die Aktion perfekt nachahmen, ohne tatsächlich mit den Kerndaten des Systems zu interagieren. Diese Diskrepanz schafft eine angespannte Dynamik, bei der ein Spieler, der an einem Terminal steht, entweder daran arbeitet, das Schiff zu retten, oder einfach eine Rolle spielt, um Verdacht zu vermeiden. Die Aufgabe ist zu einem Symbol für das fragile Vertrauen geworden, das die Crew zusammenhält.
Leserleitfaden
Um die Aufgabe „Karte durchziehen“ abzuschließen, suche zunächst ein Terminal mit der Aufschrift „Karte durchziehen“ in Bereichen wie Elektro, Verwaltung oder Navigation auf The Skeld. Gehe auf das Panel zu, bis dein Charakter automatisch anhält. Drücke die Interaktionstaste, um das Minispiel zu starten. Es erscheinen eine Karte und ein Scanner. Halte einfach die Aktionstaste gedrückt (oder tippe je nach Plattform wiederholt), um die Karte schnell durch das Lesegerät zu ziehen. Sobald die Animation abgeschlossen ist, füllt sich die Aufgabenleiste für diesen bestimmten Ort und die Aufgabe gilt als erledigt.
Wussten Sie schon?
- Die Aufgabe „Karte durchziehen“ ist eine der wenigen Aufgaben, die auf mehreren Karten verfügbar sind, darunter The Skeld und Polus.
- Betrüger können eine gefälschte Version dieser Aufgabe ausführen, die aus der Ferne identisch mit der echten aussieht.
- In der ursprünglichen Spielveröffentlichung war dies aufgrund seiner Einfachheit oft die erste Aufgabe, die neue Spieler lernten.
- Der Ort der Aufgabe „Karte durchziehen“ variiert je nach Karte, aber sie befindet sich fast immer in stark frequentierten oder sicherheitsrelevanten Bereichen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die Aufgabe „Karte durchziehen“?
Es ist eine Standardaufgabe für Crewmitglieder auf Karten wie The Skeld und Mira HQ, bei der Spieler mit einem Sicherheitspanel interagieren, um ihre Identität zu bestätigen. Betrüger können diese Aktion ebenfalls als gefälschte Aufgabe ausführen, um sich anzupassen, ohne tatsächliche Arbeit zu verrichten.
Wo erscheint die Aufgabe „Karte durchziehen“?
Dieses Ziel befindet sich in Räumen wie Elektro, Verwaltung oder Navigation, je nach Schiffsaufbau. Es ist auf wichtigen Karten wie The Skeld, Mira HQ und Polus verfügbar.
Wie lange dauert das Abschließen von „Karte durchziehen“?
Für ehrliche Crewmitglieder dauert die Interaktion eine variable Zeitspanne, die in der Regel kurz und effizient gestaltet ist. Betrüger haben die Möglichkeit, dies je nach Einstellungen komplett zu überspringen oder sofort vorzutäuschen.
Ist „Karte durchziehen“ eine Figur mit Fähigkeiten?
Nein, „Karte durchziehen“ ist keine spielbare Rolle oder NPC, sondern ein interaktives Ziel, das für den Missionsabschluss erforderlich ist. Verwirrung entsteht oft, weil es eine der bekanntesten Animationen in der Spielserie ist.
Warum nutzen Betrüger die Aufgabe „Karte durchziehen“?
Sie nutzen diese gefälschte Aufgabe, um Alibis zu schaffen und das Verhalten von Crewmitgliedern nachzuahmen, während sie tatsächliche Reparaturen oder Wartungsarbeiten vermeiden. Diese Täuschung ermöglicht es ihnen, sich durch Sicherheitsbereiche zu bewegen, ohne bei nahen Spielern sofort Verdacht zu erregen.
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