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Reactor

Der pulsierende Herzschlag des Schiffs, dessen Sabotage die totale Zerstörung droht.

Der Reaktor ist keine eigenständige Karte, sondern ein kritischer Anlagenraum an Bord mehrerer Crewmitglied-Schiffe, insbesondere der Skeld und Polus. Er dient als Energiekern des Schiffs und beherbergt die wesentliche Maschinerie, die für die Aufrechterhaltung der Lebenserhaltungs- und Antriebssysteme erforderlich ist.

Quick Facts

Location type
Critical Facility Room
Primary map association
Skeld
Secondary map association
Polus
Key task
Restart Reactor; Fuel Reactor
Sabotage consequence
Ship-wide Explosion Timer
Door mechanism
Lockable during Emergencies

Hintergrund

In der unermesslichen Weite des Weltraums ist der Reaktor die Lebensader, die ein Schiff am Laufen hält. Ohne sein stetiges Summen und seine Energieproduktion versagt die Lebenserhaltung, und die Besatzungen müssen in der Leere erfrieren. Diese Notwendigkeit macht ihn zu einem stark frequentierten Bereich für ehrliche Crewmitglieder, die regelmäßig Wartungsaufgaben durchführen müssen, um das Licht am Brennen zu halten. Diese Abhängigkeit schafft jedoch eine Verwundbarkeit, die von Verrätern in den eigenen Reihen ausgenutzt wird. Die Sabotage des Reaktors ist oft der erste Schritt eines Impostors, um Panik und Chaos zu stiften. Der daraus resultierende Explosionstimer zwingt alle, zum Raum zu eilen, unterbricht die normalen Abläufe und schafft Gelegenheiten für Morde inmitten der Verwirrung der Reparaturarbeiten. Im Laufe der Zeit ist das Design dieser Räume über Updates hinweg konsistent geblieben, um sicherzustellen, dass die Spieler ihre Bedeutung erkennen.

Leserleitfaden

Der Reaktorraum befindet sich typischerweise in der Nähe des Motors oder der unteren Decks von Schiffen wie der Skeld. Er zeichnet sich durch eine große zentrale Konsole aus, die von Sicherheitspaneelen und Warnleuchten umgeben ist. Crewmitglieder müssen diesen Raum häufig aufsuchen, um kritische Wartungsaufgaben zu erledigen, wie die Wiederherstellung der Stromversorgung oder das Betanken der Systeme.

Für Impostors stellt dieser Bereich aufgrund des ständigen Verkehrs ein hohes Risiko dar. Die Sabotage des Reaktors löst einen globalen Timer aus, der auf allen Bildschirmen sichtbar ist und sofortige Aufmerksamkeit erzwingt. Obwohl es in dieser speziellen Kammer auf den meisten Karten keine Lüftungsschächte gibt, nutzen Mörder oft die angrenzenden Korridore für schnelle Fluchten, nachdem sie Chaos angerichtet haben.

Strategisch gesehen ist es gefährlich, hier Leichen zu verstecken, da Aufgabenerlediger ständig patrouillieren. Während eines Reaktor-Sabotage-Notfalls wird der Raum jedoch überfüllt mit panischen Crewmitgliedern, die Reparaturen versuchen. Dies schafft Verwirrung, die Impostors ausnutzen können, um andere zu beschuldigen oder sich einzureihen, während sie in der Nähe der Konsole Arbeit vortäuschen.

Der Zugang wird durch eine Schiebetür kontrolliert, die während Notfällen verriegelt werden kann, wodurch Insassen je nach Situation drinnen oder draußen eingeschlossen werden. Sicherheitskameras decken diesen speziellen Raum selten direkt ab, was ihn zu einem toten Winkel für Fernbeobachtung macht.

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