Grineer Empire
終わりのない戦争に閉じ込められた、好戦的な軍事化人間クローンの母系社会。
グリニアは、好戦的で戦争に駆られた、軍事化された人間クローンの母系社会である。古代オロキン帝国によって創造された彼らは、現在ではオリジン・システムにおける主要な勢力の一つとして、テンノや他の集団との星間戦争に明け暮れている。彼らの社会は終わりのない紛争と厳格な階級制度によって定義され、生存は支配者への奉仕に依存している。利益を追求するコーパスや変異したインフェスティッドとは異なり、グリニアは純粋に戦争に特化しており、遭遇するあらゆる星系を支配しようとする容赦ない勢力として機能している。
- Primary base
- Unknown
背景と経緯
グリニアを含むオリジン・システムの全勢力は、その起源を滅亡したオロキン帝国に遡る。帝国崩壊以前、オロキンは資源枯渇に直面し、ヴォイドを介して船を送り新たな星系への植民を試みた。また、将来の植民地のためにセンティエントをタウ星系に送り、テラフォーミングを行わせた。しかし、居住船は二度と戻らず、センティエントを乗せた船は創造主を殲滅する意図で帰還した。この古戦争として知られる紛争は、テンノの創造とオロキンの最終的な崩壊を招いた。グリニアはこの時代に、旧体制の分派または直接の創造物として出現した。テンノが地球で数世紀にわたる仮死状態から目覚める頃には、オロキンは事実上死滅していたが、その影響は残っていた。グリニアは現在、クイーンたちが統治する暴力的な母系社会として機能し、彼女たちはクローン軍団を指揮して絶え間ない戦争状態を維持している。
読者ガイド
プレイヤーはテンノの一員として、グリニアとして知られる好戦的な軍事化人間クローンの母系社会を含む様々な勢力に対するミッションを完了する。ゲームはプレイヤー対環境およびプレイヤー対プレイヤーの要素を備えている。ミッションは多くの場合、手続き的に生成されたマップで行われ、プレイヤーは特定の数の敵を倒す(掃討)、警報を発さずにデータを盗む(スパイ)、囚人を救出する、または設定された時間ポイントを防衛する必要がある。後のアップデートでは、3つの広大なオープンフィールド環境と、4つ目としてドゥヴィリが追加された。高難易度の日次および週次チャレンジでは、レアな報酬が提供される。グリニアは星間戦争の一部としてオリジン・システム全体で遭遇する。プレイヤーは武器、アビリティ、パルクール操作を使用してミッションを進める。クロスプラットフォームプレイのサポートは2022年にリリースされ、クロスプラットフォームセーブは2023年12月から2024年1月にかけて展開された。
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