Warframe Codexery

Lotus

戦争で荒廃したオリジン・システムの虚空を、古代の戦士たちを導くセンティエントの守護者。

ロータスは、何世紀にもわたる静止状態から目覚めた古代の戦士たちの種族、テンノの謎めいた指揮官であり導きの声として機能する。強力な存在たちとオリジン・システムの混沌とした現実との間の主要なインターフェースとして、彼女はグリニア、コーパス、インフェステッド、その他の存亡の脅威に対する任務を指揮する。彼女の存在は、ほとんどの場合、物理的な近接性ではなく、生物学的かつ機械的なセンティエント存在としての絶え間ない穏やかな存在感として感じられ、テンノに戦術的な指針、任務目標、そして精神的な支えを提供する。

Nature
Sentient (formerly Natah, reprogrammed by Orokin)

背景と経緯

彼女の存在は、彼女が指揮する者たちにとっても謎に包まれている。元はセンティエントのナタであり、テンノを破壊するために送られたが、オロキンによって再プログラムされ、代理母であり管理者であるロータスとなった。彼女は投影や夢の中で、穏やかで仮面を被った姿として現れるが、その真の物理的な姿は現代のテンノにはほとんど見られない。彼女は深い義務感と母性的な保護欲を持って行動し、テンノが圧倒されるのを防ぐために、彼らの力の性質やオロキンの歴史についての厳しい真実をしばしば隠す。彼女の究極の目標は単なる生存ではなく、テンノが自らの主体性を取り戻し、戦争で引き裂かれた銀河系で自らの未来を定義できるようにすることである。

読者ガイド

ロータスはテンノの作戦の中心であり、戦術指揮官でありながら母性的な存在としても機能する。彼女の軌跡は、オロキンの下での支配の道具から、かつて管理していた者たちの自由のために戦う独立した守護者への移行を含む。彼女の「力」は主に情報と兵站に関するものであり、ホログラフィックアバターを投影し、遠隔で敵システムをハッキングし、オリジン・システム全体にリアルタイムの情報を提供することができる。彼女は直接戦闘には参加しないが、テンノが成功するために必要なリソースと知識を提供する。決定的な瞬間としては、テンノを静止状態から目覚めさせる決断(これによりオロキンの遺産への服従を事実上終わらせた)、そして被保護者の安全と彼らの起源の暗い真実を明らかにする必要性との間でバランスを取る継続的な闘いが挙げられる。彼女は、テクノロジーが生命を破壊するのではなく、生命に奉仕できるという希望を体現している。

ゲームプレイの仕組みとコアループ

Warframeは、SF設定の中で三人称視点のシューティング、近接戦闘、流れるようなパルクール移動を融合したハイオクタンな体験を提供する。プレイヤーは、ウォーフレームとして知られる生体機械スーツを操縦して、手続き的に生成されるレベルと広大なオープンワールドを探索する古代の戦士、テンノを操作する。ゲームプレイループは垂直性と機動性を重視し、キャラクターは環境を疾走しながら、プレイヤー対環境のミッションと競争的なマルチプレイヤーモードの両方に参加できる。進行は堅牢なロールプレイングシステムによって推進され、プレイヤーはより良い武器を作成し装備をアップグレードするためにリソースを収集する。ゲームはコスメティックアイテムや利便性のためのマイクロトランザクションをサポートしているが、すべてのコアコンテンツは専念したプレイ時間を通じてアクセス可能であり、スキルと粘り強さが金銭的な支出ではなく進行の主要な原動力であることを保証している。

物語の起源とロータス

物語は遠い未来を舞台に、プレイヤーが導き手である謎の後援者ロータスの導きのもと、何世紀にもわたる冷凍睡眠から目覚めるところから始まる。最初は人間の女性として提示されるが、物語は彼女の正体がナタ、すなわちテンノを守るために創造主に逆らったセンティエントの機械であることを明らかにする。この暴露は紛争を再文脈化し、グリニアやコーパスのような派閥との戦争が古代オロキン帝国の崩壊と深く結びついていることを示す。プロットは、ヴォイドの力によってウォーフレームを制御できる人間の子供、オペレーターの発見によってさらに深まる。これらの子供たちは、ザリマン・テン・ゼロ船での破滅的な旅を生き延び、その航海中に狂気に陥った両親よりも長生きした。ロータスの保護的な役割は、自身が生殖能力を失った後に代理の繋がりを求める彼女の願望に由来する。

派閥と銀河の紛争

オリジン・システムは、すべてオロキン帝国の崩壊に起源を持つか、それに反応したいくつかの異なる派閥の戦場である。プレイヤーは、終わりのない戦争に駆り立てられた人間のクローンからなる軍事化された女系社会、グリニアと対峙する。利益に執着し、カルト的な献身を持つ巨大企業、コーパス。そして、ゾンビのようなウイルスによって変異した犠牲者であるインフェステッド。これらに加えて、もともと新しい世界をテラフォーミングするために送られたが、オロキンの創造主に反旗を翻し、オールド・ウォーを引き起こした自己複製機械、センティエントがいる。コラプテッドは、古代の塔を守るこれらの派閥の洗脳された残党を表す。この複雑な敵の網は、多様な戦闘シナリオと伝承の深みを提供し、かつて偉大だった文明の拡大への必死の試みが、どのようにして自らの破滅と現在の惑星間の混沌の状態を招いたかを示している。

開発の歴史と成長

Warframeのコンセプトは、Digital ExtremesがDark Sectorの開発を始めた2000年に遡るが、そのプロジェクトは遅延に見舞われ、異なるビジョンで2008年に発売された。2012年までに、フリートゥプレイモデルの高まる人気を活用して、スタジオは以前の作品からのアセットとアイデアを再利用し、Warframeを自社パブリッシングタイトルとして作成した。当初、ゲームは成長が遅く、中程度の評価に苦しんだが、一貫したアップデートとコミュニティとの関与を通じて eventually 軌道に乗った。この粘り強さは大きく実を結び、このタイトルを開発者の最も成功したプロジェクトの一つに変えた。2019年までに、プレイヤーベースは約5000万人の登録ユーザーにまで膨れ上がり、その humble な始まりから複数のプラットフォームにわたるフリートゥプレイジャンルの基盤となるまでの目覚ましい変貌を遂げた。

よくある質問

ロータスとは誰か?

彼女は、古代の戦士たちを長い眠りから目覚めさせ、オリジン・システム全体で戦わせる謎のリーダーとして行動する。ほとんどの場合、彼女は物理的に彼らのそばに立つのではなく、デジタルな存在として通信する。

彼女の力や能力は何か?

彼女は直接戦場で戦うことはできないが、主な仕事はグリニアのような集団に対する戦略を計画し、任務を割り当てることである。彼女は戦士たちを目標に結びつけ、戦争で荒廃した虚空の混沌を管理する。

ロータスは人間か、それとも機械か?

彼女は古代オロキン文明によって作られたが、現在は彼らとは別の自己認識型コンピュータープログラムとして機能している。デジタルであるということは、同じ部屋にいる必要なく、いつでもテンノと話すことができることを意味する。

ゲーム内で彼女の物語はどのように終結するのか?

彼女の現在の物語は、守護者として活動し続けながら、インフェステッドのような危険から集団を守り続けている。プレイヤーは、隠された伝承を明らかにする特定のメインクエストを完了することによってのみ、彼女の過去と未来についてより多くを学ぶことができる。

なぜ彼女はプレイヤーにとって重要だと考えられているのか?

彼女は、強力な戦士たちと彼らが進むべき危険な世界を結びつけ、不可能な敵に対して生き残るのを助けるため、極めて重要である。彼女の導きは、精神的な慰めと、テンノを戦闘で効果的に保つために必要な戦闘計画の両方を提供する。

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