The Last of Us Codexery

Music of The Last of Us Part II

Música para The Last of Us Part II por Santaolalla e Quayle.

A trilha sonora de *The Last of Us Part II* foi criada pelo compositor que retornou, Gustavo Santaolalla, com Mac Quayle contribuindo com músicas adicionais. O álbum da trilha sonora foi lançado digitalmente junto com o jogo em junho de 2020. Um EP separado, *Covers and Rarities*, saiu em setembro de 2021, apresentando cinco covers interpretados pelos dubladores Troy Baker e Ashley Johnson. Dois singles em vinil também foram lançados: um em junho de 2018 com a música do trailer, e outro incluído na Edição Ellie do jogo em junho de 2020.

Santaolalla, que também compôs a trilha do primeiro jogo, construiu sua música em torno da proposta de história do diretor criativo Neil Druckmann, muitas vezes inspirando novas cenas. Ele usou o ronroco para representar Ellie e um banjo para Abby, com o banjo e uma guitarra elétrica formando o som central do jogo. Enquanto Santaolalla focava em faixas emocionais e centradas nos personagens, Quayle—contratado em 2018 após seu trabalho em *Mr. Robot*—compôs a música de combate para criar suspense e refletir a ação ansiosa do jogo.

A equipe obteve permissão para fazer covers de músicas do Pearl Jam, Shawn James e A-ha. Esses covers se tornaram essenciais para o desenvolvimento dos personagens: o violão de Ellie desbloqueia memórias e emoções, e “Future Days” do Pearl Jam serve como um tema entre ela e Joel. A crítica elogiou a música por se encaixar na narrativa e aumentar a tensão, rendendo várias indicações a prêmios.

Santaolalla trabalhou no jogo por dois a três anos, entregando pequenas peças ao longo do tempo que às vezes levavam Druckmann a escrever novas cenas. Ele manteve motivos do primeiro jogo enquanto introduzia novos elementos, ligando os temas de amor e ódio. O som feminino do ronroco realçou Ellie, enquanto o banjo—usado apesar da hesitação inicial de Santaolalla—refletia o cenário americano do jogo e um clima de “busca e reflexão”. Para os temas de Joel, ele substituiu o baixo Fender VI do primeiro jogo por cordas argentinas “Magma” para um tom mais sombrio, porém mais viril. As partes orquestrais favoreceram o clarinete baixo por sua extensão quente de cinco oitavas. A música durante a cena da morte de Joel visava construir pavor e inevitabilidade, ao contrário da surpresa da morte de Sarah no primeiro jogo. Quayle, trabalhando a partir de vídeos de gameplay iniciais, usou o Logic Pro para manipular instrumentos acústicos ao vivo, como baixo e violoncelo, entregando a música final em janeiro de 2020 após uma sessão de gravação de três dias com Santaolalla em outubro de 2018.

Quick Facts

Artist
Crooked Still and Gustavo Santaolalla
Released
June 12, 2018
Genre
Soundtrack
Length
5:30
Label
Sony Interactive Entertainment

Facts from the source article.

Contexto e história

Gustavo Santaolalla retornou para compor e executar a trilha sonora de The Last of Us Part II, como havia feito no primeiro jogo. A Naughty Dog o encarregou de criar faixas emocionais e baseadas nos personagens, e ele trabalhou no jogo por dois a três anos. Ele criou música com base na proposta de história do diretor criativo Neil Druckmann e eles encaixaram a música nas cenas depois, ocasionalmente exigindo pequenas reescritas. Santaolalla entregava pequenas partes ao longo do tempo, muitas vezes inspirando Druckmann a escrever novas cenas. Com o jogo ainda em desenvolvimento, Santaolalla trabalhou com a história, personagens e arte para criar a trilha, embora já estivesse familiarizado com a 'linguagem visual' após o primeiro jogo. Ele queria manter e estender os motivos do primeiro jogo enquanto introduzia novos elementos. Ele sentiu que sua abordagem na composição não havia mudado, pois os temas de amor (continuados do primeiro jogo) e ódio (novo em Part II) estavam ligados: este último uma deformação do primeiro.

Santaolalla continuou usando o ronroco, seu instrumento característico usado no tema do primeiro jogo, pois sentia que ele realçava as qualidades de Ellie através de sons femininos, enquanto introduziu um banjo para o tema de Abby. Ele compôs a trilha de Part II em torno do banjo e de uma guitarra elétrica, sentindo que o aumento de personagens e complexidades exigia mais timbre. Os desenvolvedores o encorajaram a usar o banjo apesar de sua hesitação inicial; ele sentiu que o instrumento refletia o cenário americano e a origem do jogo, e seu uso espontâneo transmitia uma sensação de 'busca, reflexão e ponderação'. Santaolalla queria que os temas de Joel fossem renderizados acusticamente em Part II, substituindo o baixo Fender VI do primeiro jogo por cordas argentinas esotéricas chamadas 'Magma', que mantinham a escuridão do Fender, mas emitiam um som mais viril. Para as partes orquestrais, Santaolalla favoreceu o clarinete baixo por sua extensão de cinco oitavas e qualidade quente, semelhante a uma flauta.

Mac Quayle foi contratado no início de 2018 para criar a música de combate. Os desenvolvedores conheciam seu trabalho na série de televisão Mr. Robot. Quayle comprou um PlayStation 4 e The Last of Us para se familiarizar com a série. Ele começou a escrever ideias em maio de 2018 e entregou a música final em janeiro de 2020; ele achou os prazos mais relaxados do que no cinema e na televisão. Embora tenham discutido a possibilidade de compartilhar stems e sessões, as colaborações de Santaolalla e Quayle foram mínimas; eles realizaram uma sessão de gravação de três dias nos escritórios da PlayStation em outubro de 2018, experimentando para criar 'grooves e texturas'. Quayle atribuiu suas semelhanças ao fato de os desenvolvedores 'realmente saberem o que queriam'. A música de Quayle visava representar a 'tensão implacável' do gameplay, movendo consistentemente a ação para frente e aumentando o suspense e a ansiedade.

Guia do leitor

A música de The Last of Us Part II é significativa por sua abordagem de dois compositores, com Gustavo Santaolalla cuidando das faixas emocionais e baseadas nos personagens, e Mac Quayle compondo a música de combate para aumentar a tensão. O uso do ronroco por Santaolalla para Ellie e do banjo para Abby criou identidades sonoras distintas para as protagonistas, enquanto sua incorporação do clarinete baixo e das cordas argentinas adicionou novos timbres. O trabalho de Quayle, inspirado por sua experiência em Mr. Robot, visava refletir o gameplay indutor de ansiedade. A trilha sonora foi lançada digitalmente em junho de 2020, com edições em vinil posteriormente. Os covers interpretados pelos dubladores Troy Baker e Ashley Johnson tornaram-se integrais ao desenvolvimento dos personagens, particularmente o violão de Ellie, que lhe permitia acessar memórias e emoções. A música 'Future Days' do Pearl Jam serviu como um tema entre Ellie e Joel. A recepção crítica foi positiva, com resenhistas notando a conexão da música com a narrativa e sua adição de tensão. A trilha sonora foi indicada para Melhor Lançamento de Trilha Sonora Física no 18º Prêmio Anual da Game Audio Network Guild.

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