Music of The Last of Us Part II
Música para The Last of Us Part II por Santaolalla e Quayle.
A trilha sonora de *The Last of Us Part II* foi criada pelo compositor que retornou, Gustavo Santaolalla, com Mac Quayle contribuindo com músicas adicionais. O álbum da trilha sonora foi lançado digitalmente junto com o jogo em junho de 2020. Um EP separado, *Covers and Rarities*, saiu em setembro de 2021, apresentando cinco covers interpretados pelos dubladores Troy Baker e Ashley Johnson. Dois singles em vinil também foram lançados: um em junho de 2018 com a música do trailer, e outro incluído na Edição Ellie do jogo em junho de 2020.
Santaolalla, que também compôs a trilha do primeiro jogo, construiu sua música em torno da proposta de história do diretor criativo Neil Druckmann, muitas vezes inspirando novas cenas. Ele usou o ronroco para representar Ellie e um banjo para Abby, com o banjo e uma guitarra elétrica formando o som central do jogo. Enquanto Santaolalla focava em faixas emocionais e centradas nos personagens, Quayle—contratado em 2018 após seu trabalho em *Mr. Robot*—compôs a música de combate para criar suspense e refletir a ação ansiosa do jogo.
A equipe obteve permissão para fazer covers de músicas do Pearl Jam, Shawn James e A-ha. Esses covers se tornaram essenciais para o desenvolvimento dos personagens: o violão de Ellie desbloqueia memórias e emoções, e “Future Days” do Pearl Jam serve como um tema entre ela e Joel. A crítica elogiou a música por se encaixar na narrativa e aumentar a tensão, rendendo várias indicações a prêmios.
Santaolalla trabalhou no jogo por dois a três anos, entregando pequenas peças ao longo do tempo que às vezes levavam Druckmann a escrever novas cenas. Ele manteve motivos do primeiro jogo enquanto introduzia novos elementos, ligando os temas de amor e ódio. O som feminino do ronroco realçou Ellie, enquanto o banjo—usado apesar da hesitação inicial de Santaolalla—refletia o cenário americano do jogo e um clima de “busca e reflexão”. Para os temas de Joel, ele substituiu o baixo Fender VI do primeiro jogo por cordas argentinas “Magma” para um tom mais sombrio, porém mais viril. As partes orquestrais favoreceram o clarinete baixo por sua extensão quente de cinco oitavas. A música durante a cena da morte de Joel visava construir pavor e inevitabilidade, ao contrário da surpresa da morte de Sarah no primeiro jogo. Quayle, trabalhando a partir de vídeos de gameplay iniciais, usou o Logic Pro para manipular instrumentos acústicos ao vivo, como baixo e violoncelo, entregando a música final em janeiro de 2020 após uma sessão de gravação de três dias com Santaolalla em outubro de 2018.
Quick Facts
- Artist
- Crooked Still and Gustavo Santaolalla
- Released
- June 12, 2018
- Genre
- Soundtrack
- Length
- 5:30
- Label
- Sony Interactive Entertainment
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Contexto e história
Gustavo Santaolalla retornou para compor e executar a trilha sonora de The Last of Us Part II, como havia feito no primeiro jogo. A Naughty Dog o encarregou de criar faixas emocionais e baseadas nos personagens, e ele trabalhou no jogo por dois a três anos. Ele criou música com base na proposta de história do diretor criativo Neil Druckmann e eles encaixaram a música nas cenas depois, ocasionalmente exigindo pequenas reescritas. Santaolalla entregava pequenas partes ao longo do tempo, muitas vezes inspirando Druckmann a escrever novas cenas. Com o jogo ainda em desenvolvimento, Santaolalla trabalhou com a história, personagens e arte para criar a trilha, embora já estivesse familiarizado com a 'linguagem visual' após o primeiro jogo. Ele queria manter e estender os motivos do primeiro jogo enquanto introduzia novos elementos. Ele sentiu que sua abordagem na composição não havia mudado, pois os temas de amor (continuados do primeiro jogo) e ódio (novo em Part II) estavam ligados: este último uma deformação do primeiro.
Santaolalla continuou usando o ronroco, seu instrumento característico usado no tema do primeiro jogo, pois sentia que ele realçava as qualidades de Ellie através de sons femininos, enquanto introduziu um banjo para o tema de Abby. Ele compôs a trilha de Part II em torno do banjo e de uma guitarra elétrica, sentindo que o aumento de personagens e complexidades exigia mais timbre. Os desenvolvedores o encorajaram a usar o banjo apesar de sua hesitação inicial; ele sentiu que o instrumento refletia o cenário americano e a origem do jogo, e seu uso espontâneo transmitia uma sensação de 'busca, reflexão e ponderação'. Santaolalla queria que os temas de Joel fossem renderizados acusticamente em Part II, substituindo o baixo Fender VI do primeiro jogo por cordas argentinas esotéricas chamadas 'Magma', que mantinham a escuridão do Fender, mas emitiam um som mais viril. Para as partes orquestrais, Santaolalla favoreceu o clarinete baixo por sua extensão de cinco oitavas e qualidade quente, semelhante a uma flauta.
Mac Quayle foi contratado no início de 2018 para criar a música de combate. Os desenvolvedores conheciam seu trabalho na série de televisão Mr. Robot. Quayle comprou um PlayStation 4 e The Last of Us para se familiarizar com a série. Ele começou a escrever ideias em maio de 2018 e entregou a música final em janeiro de 2020; ele achou os prazos mais relaxados do que no cinema e na televisão. Embora tenham discutido a possibilidade de compartilhar stems e sessões, as colaborações de Santaolalla e Quayle foram mínimas; eles realizaram uma sessão de gravação de três dias nos escritórios da PlayStation em outubro de 2018, experimentando para criar 'grooves e texturas'. Quayle atribuiu suas semelhanças ao fato de os desenvolvedores 'realmente saberem o que queriam'. A música de Quayle visava representar a 'tensão implacável' do gameplay, movendo consistentemente a ação para frente e aumentando o suspense e a ansiedade.
Guia do leitor
A música de The Last of Us Part II é significativa por sua abordagem de dois compositores, com Gustavo Santaolalla cuidando das faixas emocionais e baseadas nos personagens, e Mac Quayle compondo a música de combate para aumentar a tensão. O uso do ronroco por Santaolalla para Ellie e do banjo para Abby criou identidades sonoras distintas para as protagonistas, enquanto sua incorporação do clarinete baixo e das cordas argentinas adicionou novos timbres. O trabalho de Quayle, inspirado por sua experiência em Mr. Robot, visava refletir o gameplay indutor de ansiedade. A trilha sonora foi lançada digitalmente em junho de 2020, com edições em vinil posteriormente. Os covers interpretados pelos dubladores Troy Baker e Ashley Johnson tornaram-se integrais ao desenvolvimento dos personagens, particularmente o violão de Ellie, que lhe permitia acessar memórias e emoções. A música 'Future Days' do Pearl Jam serviu como um tema entre Ellie e Joel. A recepção crítica foi positiva, com resenhistas notando a conexão da música com a narrativa e sua adição de tensão. A trilha sonora foi indicada para Melhor Lançamento de Trilha Sonora Física no 18º Prêmio Anual da Game Audio Network Guild.
Você sabia?
- Santaolalla usou o ronroco para representar Ellie e o banjo para Abby.
- Mac Quayle foi contratado em 2018 devido ao seu trabalho na série de televisão Mr. Robot.
- O cover de 'Wayfaring Stranger' por Troy Baker e Ashley Johnson toca durante os créditos do jogo.
- A trilha sonora ficou em 11º lugar no Reino Unido entre fevereiro e março de 2021.
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