The Last of Us Codexery

The Last of Us: American Dreams

エリーとライリー・エイベルの初めての出会いを描く前日譚コミック。

The Last of Us: American Dreams

Dark Horse Comics · via Wikipedia: The Last of Us: American Dreams · Fair use

『The Last of Us: American Dreams』は、ゲーム『The Last of Us』に連動した全4号のコミックブックリミテッドシリーズです。ストーリーは、ゲームのクリエイティブディレクターであるニール・ドラックマンと漫画家のフェイス・エリン・ヒックスが共同執筆し、作画をヒックス、彩色をレイチェル・ローゼンバーグが担当しました。ダークホースコミックスは2013年4月から7月にかけて各号を発行し、同年10月には合本版がリリースされました。変異したコルジセプス菌に感染したゾンビのようなクリーチャーがはびこる、終末後のアメリカを舞台に、本作はゲームの前日譚として機能します。若きエリーと、彼女が初めて出会うもう一人の10代の生存者、ライリー・エイベルとの交流を描きます。

ダークホースは当初、ドラックマンがまだゲームに取り組んでいる最中に、タイインコミックの提案を持ちかけました。彼は最初は躊躇しましたが、出版社が表面的なスピンオフではなく、キャラクターと世界観を真に拡張したいと考えていると知り、承諾しました。コミックの作業はゲームの開発中に開始され、2つのプロジェクトが互いに影響を与え合うことが可能になりました。ドラックマンは、ヒックスのコミック『Friends with Boys』(2012年)を読んだ後、その作品が非常に個人的な感覚を持っていることに感銘を受け、彼女ならゲームの荒々しいトーンを捉えられると信じて、特に彼女を指名しました。ヒックスはコンセプトアートをダークホースに送り提案し、採用されました。彼女はゲームの脚本でエリーについて読んだ後、このプロジェクトに惹かれました。エリーはサバイバルホラーゲームとしては異例のキャラクター、つまり性的に描かれておらず、男性の相棒と対等に扱われるタフな10代の少女だったからです。開発中、ヒックスはゲームプレイのシーケンス、脚本、そして俳優のパフォーマンス映像にアクセスすることができ、それが彼女がキャラクターを単なるコンセプトアートではなく、実在の人物として描く助けとなりました。

エリーのバックストーリーは、元々『The Last of Us』のゲームプレイシーケンスとして計画されていましたが、カットされました。ダークホースがノーティードッグにコミックの話を持ちかけた際、ドラックマンはそのストーリーを語る機会と捉えました。彼はエリーを主人公に選びました。なぜなら、彼女はアウトブレイク前の生活を覚えているジョエルとは異なり、終末後の世界で生まれ育ったからです。このことが、ドラックマンに、そのような世界で日常的な行動がどのように展開されるのか興味を抱かせました。ヒックスはコミックの執筆、特にそのユーモアを楽しみました。ドラックマンは彼女にライリーのデザイン(外見、性格、そして台詞の大部分)を任せ、ヒックスがライリーを、自分がエリーを担当するという、良い役割分担だと感じたと言います。アートスタイルについて、ヒックスはゲームのアートを模倣することを避け、

Quick Facts

Limited
y
Publisher
Dark Horse Comics
Startmo
April 3
Startyr
2013
Endmo
July 31
Issues
4
Main Char Team
Ellie
Writers
Neil Druckmann · Faith Erin Hicks
Artists
Faith Erin Hicks
Letterers
Clem Robins
Colorists
Rachelle Rosenberg
Editors
Jay Edidin · Brendan Wright

Facts from the source article.

背景と経緯

ダークホースコミックスは、『The Last of Us』に取り組んでいたニール・ドラックマンに、タイインコミックシリーズの制作を提案した。ドラックマンは当初警戒していたが、ダークホースが本筋から外れたことを望んでいないと気づき、承諾した。コミックの作業はゲームの開発中に開始され、2つのプロジェクトのストーリーが統合され、互いに影響を与え合うことが可能になった。ドラックマンは、ウェブコミック作家のフェイス・エリン・ヒックスのコミック『Friends with Boys』(2012年)を読み、その作品が非常に個人的な感覚を持っていることに感銘を受け、彼女を協力者として指名した。ヒックスはコンセプトアートをダークホースに送り提案し、採用され、正式に関与することになった。ヒックスはゲームの脚本でエリーについて読んだ後、このプロジェクトに惹かれた。彼女はエリーをサバイバルホラーゲームとしては異例のキャラクター、つまり性的に描かれておらず、男性の相棒と対等に見えるタフな10代の少女だと考えたからである。ヒックスはゲームプレイのシーケンス、ゲームの脚本、そしてセットで演技する俳優の映像へのアクセスを与えられた。エリーのバックストーリーは、元々『The Last of Us』内のゲームプレイシーケンスとして意図されていたが、破棄された。ダークホースがノーティードッグに接触した際、ドラックマンはそのストーリーを語る機会を得た。ドラックマンは、エリーが終末後の世界で生まれ育ったことから、コミックに理想的だと感じた。ヒックスはライリーというキャラクターをデザインし、その身体的特徴、性格、そして台詞の大部分を担当した。アートスタイルはゲームのアートを再現することを避け、ヒックスは自身のスタイルで描くことを選んだ。超写実的なスタイルはストーリーを損なうと感じたからである。

読者ガイド

『The Last of Us: American Dreams』は、『The Last of Us』の世界観を初期に拡張した作品として重要性を持ち、ゲーム本編の出来事に先立つエリーの背景を提供する。批評家はドラックマンの脚本とヒックスのイラストを賞賛した。本シリーズは商業的成功を収め、第1号は完売し、高い需要により増刷された。コミックのアートスタイルは、やや漫画チックと評され、ヒックスがコミックに独自の感触とアイデンティティを与えるために意図的に選択したものである。ストーリーは、コミックのために創造されたキャラクターであるライリー・エイベルとのエリーの関係に焦点を当て、終末後の世界における生存と友情のテーマを探求する。本コミックは、2022年に『The Last of Us Part I』のファイアフライ・エディションに新しいカバーアートで再版され、2025年に発売予定の『The Last of Us Complete』コレクターズ・エディションには異なるカバーアートのバージョンが収録される予定である。その遺産として、ゲームの物語に影響を与え、後のエリーの物語の翻案の基盤を提供したことが挙げられる。

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