Clicker
Cieco ma assordantemente consapevole, il Clicker caccia con il suono in un mondo ridotto al silenzio.
Il Clicker rappresenta il secondo stadio dell'infezione cerebrale da Cordyceps, segnando il punto in cui la crescita fungina ricopre completamente il volto e gli occhi dell'ospite. A differenza dei Runner iniziali, che conservano una certa agilità e consapevolezza umana, i Clicker sono ciechi ma possiedono un udito ipersensibile, affidandosi all'ecolocalizzazione per muoversi nei loro ambienti in decomposizione. Costituiscono un pericolo ambientale primario nel mondo post-apocalittico, spesso nascosti in angoli bui o rovine urbane dove possono tendere agguati ai sopravvissuti con una velocità terrificante.
- Infection stage
- Stage Two
- Primary sense
- Hearing (Echolocation)
- Mobility
- Bipedal and Agile
- Weakness
- Headshots, Explosives, Fire
- First appearance
- The Last of Us (2013)
Contesto e storia
Nonostante la cecità e la perdita delle funzioni cognitive superiori, i Clicker conservano un istinto predatorio che li rende molto più pericolosi dei Runner iniziali. Possono muoversi con sorprendente velocità quando rilevano movimento o rumore, spesso balzando dalle ombre con una forza capace di spezzare le ossa. Il fungo ha anche rafforzato i muscoli della mascella, permettendo loro di mordere attraverso vestiti pesanti e carne con facilità. In natura, sono noti per radunarsi in gruppi, creando una cacofonia di click che può allertare altri tipi di infetti della presenza di un sopravvissuto.
Guida alla lettura
L'infezione da Cordyceps progredisce attraverso stadi biologici distinti che trasformano gli esseri umani in creature infette. Il Primo Stadio, noto come Runner, si verifica poco dopo l'esposizione; questi ospiti conservano mobilità e vista umane, ma soffrono di estrema aggressività e allucinazioni. Man mano che la massa fungina cresce sul volto e sugli occhi, l'ospite entra nel Secondo Stadio, diventando un Clicker. La cecità costringe a fare affidamento sull'ecolocalizzazione, mentre il guscio fungino indurito fornisce una protezione significativa. Il Terzo Stadio si evolve in Bloater, dove il fungo consuma completamente il corpo dell'ospite, creando enormi bestie corazzate capaci di lanciare nubi di spore. Il Quarto Stadio include Stalker e Shambler, che mostrano adattamenti unici come il mimetismo o l'estrema resistenza al fuoco. Il consenso scientifico suggerisce che il ceppo mutato di Cordyceps bypassa rapidamente le difese immunitarie umane, riscrivendo i percorsi neurali per dare priorità alla propagazione fungina rispetto alla sopravvivenza dell'ospite. I sopravvissuti devono affrontare queste fasi con attenzione, poiché ogni tipo presenta sfide tattiche uniche. I Clicker richiedono furtività e silenzio per evitare di essere scoperti, mentre i Bloater necessitano di armi pesanti o esplosivi. Comprendere il ciclo vitale dell'infezione è fondamentale per qualsiasi speranza di muoversi tra le rovine della civiltà.
Lo sapevi?
- Il suono del click è il risultato del passaggio dell'aria attraverso l'involucro fungino indurito sul volto dell'ospite, non delle corde vocali.
- I Clicker sono completamente ciechi e si affidano interamente all'ecolocalizzazione per cacciare i sopravvissuti in ambienti bui.
- Nonostante le loro dimensioni, i Clicker possono muoversi sorprendentemente veloci quando rilevano una fonte di rumore nel raggio d'azione.
- I colpi alla testa sono ugualmente letali per Clicker e Runner nelle difficoltà più basse; la crescita fungina non funge da armatura che riduce il danno da proiettile alla testa.
More in Poteri e Manufatti
Elsewhere in The Last of Us
Hai notato un errore?
Le correzioni dei lettori finiscono direttamente nella nostra coda di revisione. Suggerisci una modifica · Come viene documentato questo sito
